
Phantasy Star Online
- PlataformaDC9XBX8
- G¨¦neroRPG
- DesarrolladorSonic Team
- Lanzamiento19/02/2001 (DC)20/11/2003 (XBX)
Phantasy Star On Line
El primer juego de rol online para consola llega a Dreamcast. Tras meses de espectaci¨®n y retrasos, por fin, los espa?oles vamos a poder disfrutar de un juego de rol en el que cada aventura ser¨¢ distinta...
Phantasy Star... toda una galaxia repleta de magia, aventuras, odios, amistades, desenga?os, intrigas... un universo creado por Sega que nada tiene que envidiar en trama o personajes a sagas tan carism¨¢ticas como "Final Fantasy" de Squaresoft o "The Legend of Zelda" de Nintendo, quiz¨¢ m¨¢s populares pero no por ello provistas de una mayor calidad. Dentro de unos d¨ªas Sega lanzar¨¢ en nuestro pa¨ªs "Phantasy Star Online", el ¨²ltimo cap¨ªtulo de esta genial serie, sin duda uno de los juegos m¨¢s esperados del a?o para cualquier formato. Mediante este art¨ªculo os explicaremos con todo lujo de detalles qu¨¦ es lo que aporta el juego a trav¨¦s de Internet a este "Phantasy Star Online", sin dejar a un lado el modo offline, para algunos la ¨²nica forma posible de disfrutar del gran ¨¦xito de la producci¨®n de Sega y el Sonic Team. Sin m¨¢s pre¨¢mbulos os dejamos con un t¨ªtulo que ser¨¢ sin duda catalogado como uno de los mejores juegos de Dreamcast para este 2001
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El argumento
El planeta en el que la humanidad ha vivido durante miles y miles de a?os est¨¢ condenado a la destrucci¨®n. Ante esta perspectiva tan poco halag¨¹e?a los altos mandatarios crearon el Proyecto Pioneer, el cu¨¢l no ten¨ªa otro prop¨®sito que rastrear el vasto universo en busca de un lugar habitable al cu¨¢l poder trasladar a todas las personas una vez su hogar hubiera desaparecido. Como respuesta a sus plegarias dieron con un mundo que reun¨ªa las condiciones imprescindibles para que la humanidad pudiera empezar de nuevo. Lo bautizaron como Ragol y no tardaron en enviar una nave tripulada para que construyera una base, la Central Dome, mediante la cu¨¢l se gestionar¨ªa el proceso de colonizaci¨®n. No tard¨® en organizarse otro viaje interestelar tripulado mediante la Pioneer 2. Tardaron 7 a?os en llegar a Ragol, pero cuando al intentar comunicarse con la Central Dome, una gran explosi¨®n sacudi¨® el planeta. Ante este incidente totalmente imprevisto, las autoridades militares decidieron enviar un equipo de intr¨¦pidos aventureros para que averiguaran qu¨¦ es lo que hab¨ªa pasado. Y aqu¨ª es donde entramos nosotros....
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Primer contacto.
Lo primero que tendremos que hacer es elegir tanto la especie como la especialidad de nuestro hom¨®nimo en el mundo de PSO. Hay tres especies diferentes (Humano, Newman y Androide) y a, la vez, 3 profesiones (Cazador (hunter), Soldado (ranger) y Mago (force)), por lo que hay 9 posibles combinaciones. Cada una de estas posibilidades presenta caracter¨ªsticas que les distinguen claramente del resto.
Eligiendo la raza.
1. Humanos: son los individuos m¨¢s equilibradas de todo el juego. Sea cual sea la especialidad en la que se encuentren destacan por su uniforme progresi¨®n en todas sus facetas.
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2. Newmen: incre¨ªblemente inteligentes y con una capacidad de concentraci¨®n fuera de lo com¨²n, los Newmen conforman la raza m¨¢s dif¨ªcil de controlar. Aunque sus atributos pueden llegar a convertirles en grandes pivotes en los combates, llegar a dominarles exige un esfuerzo y una dedicaci¨®n que tan s¨®lo los jugadores m¨¢s expertos estar¨¢n dispuestos a dedicar.
3. Androide: sobresalen por su fortaleza f¨ªsica y su enorme resistencia. Los androides son expertos en todas las formas de combate, por lo que tanto en su faceta de cazadores como de Soldados ser¨¢n aguerridos luchadores.
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Eligiendo la profesi¨®n.
Cazadores. Maestros en el combate cuerpo a cuerpo, los cazadores han conseguido elevar la lucha con armas blancas a la categor¨ªa de arte.
1.HU-man: Humanos cazadores: son los personajes m¨¢s equilibrados del juego. Su crecimiento es paulatino y, aunque no llega al nivel de los Magos, conoce algunas t¨¦cnicas. Sin duda es la mejor elecci¨®n para aquellos que jueguen por primera vez a este PSO.
2. HU-newear: Newmen cazadores: su nivel de t¨¦cnica es superior a la de los humanos, por lo que no depender¨¢ tanto de su pericia con las armas blancas a la hora de luchar.
3. HU-cast: Androides cazadores: es el personaje m¨¢s resistente del juego pero tiene el handicap de no poder utilizar ninguna t¨¦cnica. Su fuerza y pericia con las armas no tiene nada que envidiar a la de los humanos.
Soldados
Conocedores de todas las armas de fuego y t¨¢cticas militares, los soldados sobresalen por su gran capacidad ofensiva en largas distancias. Los newmen no tienen representante en esta especialidad.
1. RA-man. Humanos soldados: los ¨²nicos soldados capaces de utilizar t¨¦cnicas. Su crecimiento, al igual que en el caso de los cazadores, es el m¨¢s equilibrado en su crecimiento, no descuidando ning¨²n apartado.
2. RA-cast. Androides soldados: precisos y mortales. Dominan a la perfecci¨®n cualquier arma que tenga un gatillo. Aunque es el ranger m¨¢s poderoso, no puede utilizar ninguna t¨¦cnica.
3. RA-caseal. Androides soldados: con unas habilidades militares equivalentes al otro grupo de androides soldados, es cierto que los RA-cast tienen m¨¢s poder de ataque, pero sin duda los RA-caseal son los que presentan unas condiciones defensivas m¨¢s s¨®lidas.
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Magos
Las tropas con mayor experiencia en las artes m¨ªsticas son los magos, pero su pericia en el uso de las t¨¦cnicas es comparable con su flaqueza f¨ªsica. Indicadas especialmente para el apoyo de grupos de soldados y/o cazadores.
1. FO-marl: Humanos magos. dotados especialmente en el uso de las t¨¦cnicas y con el factor de crecimiento m¨¢s uniforme de los tres. Si es la primera vez que jugamos con una unidad ps¨ªquica, los FO-marl ser¨¢n la elecci¨®n m¨¢s l¨®gica.
2. FO-newin. Newmen magos. conoce y domina todas las t¨¦cnicas existentes y en manos de un jugador avanzado son una perfecta referencia en los enfrentamientos, pudiendo llegar a decidir el signo de una batalla.
3. FO-newear. Newmen magos. con un conocimiento de las t¨¦cnicas equiparable al de un FO-newin, los FO-newear presentan una mayor capacidad defensiva, aunque menos puntos de vida. Solamente un jugador experto ser¨¢ capaz de desenvolverse con soltura usando a este personaje.
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Creando a nuestro personaje
Para concluir el proceso de configuraci¨®n podremos personalizar a nuestro antojo cosas como el color del uniforme, el tama?o, la altura e incluso el semblante de nuestro hom¨®nimo en el universo Phantasy Star. Quiz¨¢ algunos piensen que esto no es m¨¢s que una frivolidad de los dise?adores de este juego, y tienen raz¨®n en parte, pues este proceso en el modo offline es puramente anecd¨®tico. En cambio, cuando accedamos al modo online, la raz¨®n de existencia de este GD, comprobaremos que el que cada individuo controle un personaje de atributos f¨ªsicos diferentes que hagan posible el reconocimiento puramente visual es muy de agradecer y aumenta la verosimilitud del juego. ?Imaginad que todos los personajes fueran completamente iguales!
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C¨®mo jugar
Una vez ya hayamos ultimado todos los detalles concernientes a nuestro personaje, nos encontraremos en la Pioneer 2 d¨®nde nos informar¨¢n de la situaci¨®n. Incluso, si hacemos algunas pesquisas, nos enteraremos que la hija del comandante de la nave era uno de los tripulantes de la Pioneer 1, por lo que encontrarla formar¨¢ parte impl¨ªcita de la misi¨®n, por mucho que su progenitor no se atreva a ped¨ªrnoslo personalmente... una vez hayamos hablado con el personal del puente podremos visitar con absoluta libertad la nave.
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En esta mastod¨®ntica ciudad voladora encontraremos tiendas, centros m¨¦dicos, el hunter's guild, transportadores y muchas sorpresas m¨¢s:
Tiendas: aqu¨ª podremos comprar, vender e incluso identificar los objetos desconocidos que encontremos durante nuestras aventuras en el hostil mundo de Ragol. Dependiendo de los atributos de nuestro personaje, habr¨¢ utensilios que nosotros no podremos utilizar, por lo que deshacernos de ellos a cambio de unas monedas ser¨¢ la mejor opci¨®n.
Centros m¨¦dicos: si los enemigos consiguen acabar con nosotros se nos dar¨¢ la oportunidad de volver a la Pioneer 2, donde nos ser¨¢n restaurados tanto los puntos de vida como los de t¨¦cnica. Si no es as¨ª y nos dirigimos a alguno de estos ambulatorios espaciales cuando todav¨ªa nos queda alg¨²n h¨¢lito, nos cobrar¨¢n un determinado precio dependiendo de los da?os que hayamos sufrido intentando descubrir lo que ha pasado en Ragol o realizando alguna de las misiones propuestas en Hunter's guild.
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Hunter's guild: es como si fuera una empresa de trabajo temporal pero trasladada al universo de Phantasy Star. All¨ª estar¨¢n disponibles diversas tareas que, en el caso de que las aceptemos y las llevemos a buen puerto, nos proporcionar¨¢n jugosas mesetas. Todas las misiones se llevan a cabo en el mismo Ragol, por lo que los escenarios os resultar¨¢n de sobras conocidos. Durante esas aventuras conocer¨¦is a personajes que os ayudar¨¢n a deshaceros de los enemigos, de una forma muy parecida a la que podr¨¦is disfrutar jugando en modo online una vez os hay¨¢is unido a un grupo. Se contempla la posibilidad de bajarse nuevas misiones desde la p¨¢gina de PSO.
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Transportadores: el medio de transporte preferido por los aventureros de PSO que deciden adentrarse en los peligros de Ragol. Proporcionan acceso instant¨¢neo y son la ¨²nica forma de acceder a determinadas ¨¢reas; en otras ocasiones nos ahorrar¨¢n el tener que recorrer a pie los peligrosos escenarios plagados de la poco hospitalaria fauna local. Si queremos empezar a jugar r¨¢pidamente podemos dirigirnos a un almac¨¦n custodiado por sendos soldados, los cu¨¢les nos dejar¨¢n pasar a su interior, no sin advertirnos de los peligros que podemos encontrar en la superficie del planeta.
Ragol o el mundo en el cu¨¢l jugamos
El mundo de Ragol est¨¢ dividido en diferentes cub¨ªculos separados por puertas o bien por puertas o por barreras energ¨¦ticas. Nuestros personajes podr¨¢n ir de unos a otros a su entera libertad, ¨²nicamente limitados por las puertas cerradas o por los campos energ¨¦ticos hostiles. En cambio, los enemigos no podr¨¢n abandonar las zonas en las que han aparecido. Para conseguir eliminar esas barreras f¨ªsicas, en la mayor¨ªa de los casos la soluci¨®n pasar¨¢ por acabar con todos los enemigos que nos salgan al paso o activar los interruptores y mecanismos que encontremos por los escenarios. Nada excesivamente complicado, por lo menos una vez que nos hayamos acostumbrado al control de este juego. Y as¨ª recorreremos bosques, cavernas y muchas localizaciones con el objeto de desvelar qu¨¦ es lo que ha pasado realmente en la nueva colonia de la humanidad.
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El juego Online
?Como se accede al juego Online de PSO? Pues de una forma muy sencilla. Al comprar el juego, SEGA suministra dos c¨®digos al usuario, el n¨²mero de serie de esa unidad de PSO y la clave de acceso que le corresponde. Esos datos servir¨¢n al usuario para identificarse antes de iniciar una sesi¨®n online. Tras esto, la consola almacenar¨¢ la informaci¨®n y marcar¨¢ el n¨²mero para seguidamente conectarse al servidor e iniciar las aventuras por Ragol junto a cientos de otros dreamers.
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El sistema de autentificaci¨®n garantiza que esa misma copia de PSO puede ser jugada en cualquier consola. Ni falta hace decir que el juego Online es totalmente gratuito, sin cuota mensual como sucede con Ultima Online para PC, y como se ven¨ªa especulando tiempo atr¨¢s.
Un detalle bastante sorprendente es el no poder jugar online con usuarios que tienen una frecuencia de refresco de pantalla distinta a la nuestra. Es decir, que s¨®lo vamos a poder jugar con los que tengan el juego a 50 herzios, para jugar con americanos y japoneses tendremos que tener un televisor que soporte la opci¨®n a 60 herzios. Sorprendente.
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? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
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Grandes, coloridos, muy trabajados, todos los dise?os del juego rezuman buenas maneras y un ligero look manga que evoca ese aspecto tan personal que presentan juegos como 'Sonic' o 'Story of Thor'.
Los enemigos est¨¢n muy bien dise?ados y lo ¨²nico que se echa en falta es una mayor variedad de ¨¦stos. A destacar especialmente los final bosses, el dise?o de los cu¨¢les siempre ha sido un arte en el que las dos grandes, SEGA y Nintendo, han destacado especialmente tanto por imaginaci¨®n a la hora de crearlos como por las rutinas de ataque con las que les dotan: perfecto equilibrio entre jugabilidad y dificultad.
Un apartado muy cuidado que no se merece menos que un sobresaliente.
m ¨² s i c a
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Una melod¨ªa por localizaci¨®n que se ver¨¢ sustituida por otra m¨¢s animada si el combate se presenta como inevitable. En cualquier caso todas ellas presentan una calidad muy discreta, desmarc¨¢ndose como el peor apartado del juego. Una l¨¢stima, porque una cuidada selecci¨®n de piezas de corte cl¨¢sico hubieran servido para ambientar un juego que se ha quedado poco menos que cojo por culpa, quiz¨¢, de las prisas. Aprobado justo.
s o n i d o f x
Poco contundentes, los efectos de sonido pecan de ser demasiado... fr¨¢giles. Vamos, que no me hace nada de gracia que las pistolas l¨¢ser del futuro suenen tan poco. Y es que comprarse un fusil que cuesta 1300 mesetas (el dinero del juego) y que suene igual que la pistola con la que empecemos a jugar resulta bastante decepcionante. Y ya no digamos las voces, las cu¨¢les brillan por su ausencia. Vale, entendemos que el chat no incluya un sistema de reproducci¨®n vocal de mensajes, pero los tenderos y el resto de tripulantes de la Pioneer 2 s¨ª que podr¨ªan haber visto sus voces dobladas. Tambi¨¦n hay detalles bastante logrados, como el chapoteo al pasar por encima de charcos o el sonido de las verjas al abrirse, pero la t¨®nica general es, sino mediocre, s¨ª bastante discreta.
? j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Hacerse con los mandos e ir como loco de una pantalla a otra buscando a 'indefensos' monstruitos para aumentar nuestra experiencia es inevitable. Buscar¨¦is dinero, objetos, interruptores, cajas y pistas continuamente con el objeto de mejorar vuestras estad¨ªsticas. En fin, un vicio. Pero claro, una vez que consider¨¦is tener el suficiente nivel como para afrontar con garant¨ªas el modo online y entr¨¦is en ¨¦l es cuando verdaderamente entender¨¦is, y permitidme que parafrasee a Le¨®n (Resident Evil 2), what's going on in this town... formar vuestro propio grupo con el que realizar quests, compartir aventuras, enfrentarse a multitud de enemigos, en resumen, interactuar con el resto de jugones del planeta que quieran echar una partida con vosotros... esa es la grandeza de la red de redes y SEGA la ha aprovechado al m¨¢ximo. ?El resultado? Un juegazo en toda regla recomendable a todos aquellos jugones que quieran entrar de lleno en la nueva generaci¨®n de video-juegos, traducido al castellano, incluso los mensajes de los jugones (detalle bastante de agradecer, aunque todav¨ªa tenemos clavada la espina del Shenmue... ). Ah! Un consejo a los que quieran explotar al m¨¢ximo este juego: haceros con el Dreamcast Keyboard, pues chatear con el controller es una experiencia bastante frustrante.
? c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Est¨¢ claro que 'Phantasy Star Online' es un juego nacido para jugar en red. El modo offline, aunque entretenido, carece de esa chispa de genialidad que le otorga las posibilidades multi-jugador. ?Quiero decir con esto que es un juego malo? En absoluto. Aunque aqu¨ª sea menos apreciable, el modo offline se antoja como una especie de parche con el que los de SEGA han pretendido no marginar a los usuarios que no explotan las posibilidades online de la consola, como ya se vio anteriormente en el 'Quake III Arena'. Ahora bien, tanto si pod¨¦is disfrutar del modo online o no, este PSO es un juego totalmente recomendable por la calidad que desprende por todos sus poros, esa calidad que tan s¨®lo los cl¨¢sicos portan.
Es cierto que el apartado sonoro no ha sido tan trabajado como cab¨ªa de esperar, que a veces se puede hacer algo repetitivo y puede parecer que no vais a encontrar nuevos alicientes para seguir jugando, pero sin duda ¨¦ste es uno de esos juegos de los que ya quedan pocos, que contiene detalles que yo ya cre¨ªa perdidos entre tanto efecto gr¨¢fico y especificaciones t¨¦cnicas y que es capaz de innovar el juego online para consola. Y es que no hay que olvidar que la Dreamcast es la primera consola con capacidad de conectarse a Internet y que sus juegos han sido los que han dado los primeros pasos en ese sentido. 'Chu Chu Rocket', 'Quake III Arena' y ahora 'Phantasy Star Online' son los integrantes de una tendencia en ocio dom¨¦stico que ha avanzado a pasos agigantados, aprovech¨¢ndose del camino marcado por los PC's.
Pero ahora hay que preguntarse, ante el anuncio de SEGA de dejar de fabricar su blanca 128 bits, qu¨¦ va a pasar con esta progresi¨®n. Es decir, ?lanzar¨¢ la compa?¨ªa nipona juegos online para otros soportes o por el contrario este 'PSO' ha sido el espejismo de lo que pudo ser y no fue? Qui¨¦n sabe. Pero lo cierto es que ahora mismo no me importa demasiado. Con este juegazo corriendo en mi consola me olvido de todo, me sumerjo en mi personaje y me dispongo a unirme a mi grupo de intr¨¦pidos exploradores del mundo de Ragol...
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.