La compa?赤a alemana Topware acaba de lanzar al mercado el sucesor de su exitoso juego Earth 2150. Esta peque?a empresa, casi desconocida hasta ahora, gener車 un aut谷ntico revuelo el a?o pasado en el mundo de los videojuegos al introducir un revolucionario y novedoso motor de 3D que hizo las delicias de muchos jugadores experimentados en t赤tulos de estrategia en tiempo real.
The Moon Project es un juego de guerra en el m芍s amplio sentido de la palabra, en el que el jugador controla uno de los tres posibles bandos a lo largo de una extensa campa?a con misiones en diferentes escenarios del mundo (incluidos algunos escenarios reales). Desde una visi車n en tres dimensiones, deberemos planificar nuestras acciones bas芍ndonos en los par芍metros de la misi車n elegida (cr谷ditos disponibles, tecnolog赤as armament赤sticas y los propios objetivos de la misi車n que pueden imponer restricciones de muy diverso tipo). Cabe rese?ar que las misiones no siguen una estructura secuencial (excepto en casos en que una es clave para poder acceder a otra), pudiendo elegir unas u otras sin seguir un orden concreto.
El aspecto del interface es totalmente distinto seg迆n el bando elegido, y no solo gr芍ficamente (tal y como ocurre en otros juegos como Age of Empires). Una vez comenzada la campa?a (cada una de ellas incluye unas treinta misiones), y siguiendo la l赤nea de los juegos del g谷nero, dispondremos de una amplia variedad de edificios, unidades y posibles investigaciones para crear el potencial armament赤stico o tecnol車gico necesario para lograr los objetivos de la misi車n. Porque no todas las misiones consisten en destruir al enemigo; The Moon Project incluye diferentes objetivos: localizaci車n y rescate de unidades, recuperaci車n de estructuras, escolta de pelotones y un variado etc谷tera que expanden las posibilidades de un estilo de juego demasiado acostumbrado a "recoge los recursos, crea un ejercito suficientemente grande y destruye todo".
Muchas misiones incluyen m芍s de un escenario: adem芍s del 芍rea de misi車n propiamente dicha, nuestra base principal puede estar en otra zona alejada, as赤 como nuestros centros de investigaci車n o reciclaje. Todas estas 芍reas tienen dos niveles: el superior, en la superficie del planeta, y el inferior, en complejos de t迆neles precreados o que nosotros mismos construyamos.
The Moon Project es una muy buena adaptaci車n del g谷nero de estrategia en tiempo real al mundo de las 3D, un poco deslucida por la complejidad del interface, quiz芍 asumible por los jugadores m芍s experimentados pero frustrante para los jugadores casuales.
En cuanto a las unidades terrestres, observa bien el terreno. No todas las monta?as que parecen infranquables lo son.
7
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.