Icewind Dale: Heart of Winter (PC)
Continuaci車n de Icewind Dale, que con las nuevas misiones introducidas permitir芍 a los personajes subir todav赤a m芍s de nivel adquiriendo nuevas habilidades y hechizos.
Hemos tenido la oportunidad de probar un pedazo de lo que prepara Black Isle para dentro de unos meses. Se trata del disco de expansi車n para la aventura que disfrutamos hace unos meses, "Icewind Dale". En este producto podr赤amos hacernos un par de preguntas, o mejor, una cuesti車n principal:
? Se limitar芍n los amigos de BI a vivir de las rentas? ?se conformar芍n con a?adir unos cuantos "quest"? Pues parece ser que, gracias a Dios, no se ha seguido del todo la t車nica de "saco un disco con un par de misiones y me forro". No s車lo se ha aprovechado para incluir el motor de Baldur's Gate 2, con todas las ventajas que esto conlleva (pantalla configurable quitando los laterales, a 800 por 600, etc...).
Se ha trabajado a base de bien en los preciosos decorados que tanto embelesan. Detalles al m芍ximo en cada uno de los escenarios, que hacen de una casucha o de un palacio un dibujo m芍s realista. Y esto, los "roleros" lo agradecemos.
Adem芍s se han introducido, como se puede apreciar en una de las im芍genes, multitud de nuevas armas, m芍gicas y no m芍gicas, as赤 como armaduras y objetos. Como en BG2, hay m芍s hechizos, sacados del libro de hechizos especial de AD&D. Tambi谷n hemos de mencionar las nuevas misiones, que tienen el toque tan de rol-de-mesa al que nos tienen acostumbrados.
Hay que decir que los niveles para los que est芍 preparado la aventura son a partir del 9. Esto nos lo avisa si, al comenzar, indicamos en el men迆 que queremos iniciar desde el principio de la expansi車n, no una aventura desde el encuentro en Eastheaven. Si elegimos lo primero, hay que prepararse para m芍s duro. Si aparecen los personajes a importar que hemos visto en la redacci車n, podr谷is disfrutar de un mago de nivel 20, un palad赤n de 17 (?os imagin芍is?). De locura.
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