Ogre Battle 64: Persons of Lordly Caliber (Nintendo 64)
Esto es Ogre Battle; la guerra y la magia en estado puro; las misiones, t¨¢cticas y estrategias que tanto han escaseado en Nintendo 64, elevadas a la en¨¦sima potencia.
"Escribo esta, la que seguro ser¨¢ mi ¨²ltima carta.
Las tropas del Imperio Sagrado de Loris han tomado parte de nuestro territorio, mi ej¨¦rcito ha sido derruido en el frente del sur, y las viandas cedidas por nuestra majestad desde el reino est¨¢n escaseando.
Yo, como buen coronel, debo cuidar de mis vasallos, por su salud, y por mantener llena su moral en la guerra. Que no sufran por lo que sucede en casa, en la salvaci¨®n.
Esta noche, me acercar¨¦ furtivamente al campamento de nuestro enemigo, a espaldas de mis superiores y mi gente, a la espera, de que la providencia me acompa?e; a la espera, de que mi muerte nos sea en vano..."
Magnus Gallant.
Capit¨¢n de las fuerzas de Palatina.

Esto es Ogre Battle; la guerra y la magia en estado puro; las misiones, t¨¢cticas y estrategias que tanto han escaseado en Nintendo 64, elevadas a la en¨¦sima potencia.
Una historia, que narra como Magnus Gallant, ha sido enviado a la conflictiva zona del sur Palatineana, en plena contienda por la libertad, de la que toman parte todos los recursos de la comunidad: civiles de bajo estado social, guerreros, hechiceros y nobles; soldados experimentados o luchadores ne¨®fitos... un elenco de personajes que supera la cincuantena de infanter¨ªa, incluyendo criaturas legendarias y del caos.
Persons of Lordly Caliber (N64) |
Aunque la remozada versi¨®n del Ogre Battle aparecido en 1994 para Super Nintendo supure tintes de fantas¨ªa por todos los poros, uno de los atractivos que ha convertido a la saga en todo un ¨¦xito tanto de ventas como de cr¨ªticas por cualquiera de los cotos que haya pisado, se debe fundamentalmente al realismo de que ha sido dotada la carne de ca?¨®n: por ejemplo, los hombres alistados de improvisto en la escaramuza comienzan sin saber tan siquiera que es una lanza o para que demonios se usa. A medida que se va cultivando su habilidad en el combate, la destreza con los pertrechos e incluso en la magia, se perfila cual brizna fraguada por un herrero. Esto conlleva al irrevocable resultado de crear una aut¨¦ntica bestia en el campo de batalla, o simplemente, a quedarse rezagado ante la potencia que adquieren tus oponentes.
Otro de los aspectos m¨¢s cuidados por los desarrolladores de Atlus, es el ampl¨ªsimo abanico de formaciones del que dispondremos a la hora de atacar. La limitaci¨®n que suponen pugnas por turnos, niveles de categor¨ªa y dem¨¢s n¨²meros estad¨ªsticos no enturbian para nada lo emocionante que resulta herir a miles de seres inclasificables.
"Hugo Miller, el estrategia del pelot¨®n, me advirti¨® personalmente de las duras represalias a las que ser¨ªan sometidas sus convicciones. Desde luego, toda combinaci¨®n fue en balde.
Cuando probamos la cu?a ofensiva doble, el ¨²nico logro que obtuvimos fue perder a la mitad de los hombres por un error en la retaguardia. Hasta los avances sin titubeos de la formaci¨®n m¨¢s s¨®lida, ha estado siempre en entredicho por culpa de la poca aptitud e incompetencia de ciertos sectores del equipo. Ser¨ªa duro tachar de insustanciales los esfuerzos de la mayor¨ªa de los miembros, pero ya es demasiado tarde como para lamentarse. Habr¨¢ millones de algoritmos sin probar, aunque eso... no est¨¢ en nuestras manos."

Cuando ya tengas estipulado gran parte de los movimientos que vas a efectuar en cada frente, las metas, o los part¨ªcipes, llega el momento de certificar y atribuir los ataques de toda la unidad. Esto viene a demostrar la gran labor que ha desempe?ado Quest a la hora de personificar cada uno de los elementos. Por extensi¨®n, ello se traduce a que los arqueros tan solo podr¨¢n lanzar proyectiles a distancia, mientras que un ogro quedar¨¢ limitado por la lentitud e inexpugnable fuerza con la que arremete y convierte en argamasa a todos sus enemigos.
Persons of Lordly Caliber (N64) |
"Jam¨¢s en toda mi vida hab¨ªa visto un espect¨¢culo tan rocambolesco. El cielo se ofusc¨®, la luna parec¨ªa respirar, y el suelo se quebraba ante mi atemorizada presencia. Est¨¢bamos m¨¢s asustados que los que supuestamente deber¨ªan afectarse.
Decid¨ª girar la vista para localizar al hechicero, miembro vital para sacarnos de tales embrollos, sin embargo, su inherente adem¨¢n afable hab¨ªa desaparecido. Intu¨ª entonces que la autista controversia en la lucha de aquella ma?ana se deb¨ªa al truculento destino de quienes hab¨ªan osado plantarnos cara. Un seno que estaba m¨¢s cerca del infierno, que de la vuelta al hogar como h¨¦roes de guerra."
Toda demostraci¨®n pirot¨¦cnica deriva de los 6 tipos de magias que hay: fuego, viento, agua, tierra, virtud y maldici¨®n, sin embargo, no se pueden ir adquiriendo al ritmo de nuestros progresos en la aventura. Si bien es cierto que se a?aden varios estilos de efectos o actuaciones, cada ser capaz de controlar este tipo de ataque se adherir¨¢n a ¨¦l justo al comienzo de la partida, hecho que hace suponer que habr¨¢ hasta 6 nigromantes diferidos entre s¨ª.
OB64 usa la misma perspectiva cenital e isom¨¦trica, que ya viene demostrando por tradici¨®n desde su primog¨¦nito. El resultado provoca que los escenarios, personajes y la reproducci¨®n de todos los efectos especiales contribu¨ªan a una mejor ambientaci¨®n. Los pueblos, bosques, sendas y fortificaciones han sido plasmadas con total nitidez am¨¦n de unas prerrenderizaciones que quitan el hipo, y un modelado que permite el ornamento casi minimalista de todos los individuos que ver¨¢s a lo largo del periplo.
Todo ello aderezado con una banda sonora con toques de marcha militar, partituras en son triunfal o de car¨¢cter melanc¨®lico, a la par que nos movemos por un universo enorme y vasto, por un sistema de control de lo m¨¢s sencillo que se ha visto en Nintendo 64; men¨²s accesibles y estructurados en pos de que los novatos en la materia no se pierdan entre tantos datos y posibilidades.
"Llegamos exhaustos a la aldea donde esper¨¢bamos ser acogidos por todos los villanos. Desde la ¨²ltima vez que acced¨ª a sus calles, hab¨ªa sufrido cambios en casi todos los aspectos. Parec¨ªa que estaban de fiesta, como disimulando la enorme cat¨¢strofe que se les ven¨ªa encima. Evadi¨¦ndose del aire mal¨¦volo que se respiraba, no pararon en toda la noche los fuegos, la m¨²sica y la comida, dando paso a una madrugada en la que tuvimos que hacer recuento de nuestro inventario y prepararnos para el d¨ªa de ma?ana.
Seguramente esa fue mi ¨²ltima alegr¨ªa antes de partir hac¨ªa la batalla."

Ogre Battle: Persons of Lordly Caliber viene a llenar el vac¨ªo que el g¨¦nero de la estrategia ha dejado en la 64 Bits de Nintendo. Un terreno bald¨ªo, sin explotar, y que Atlus, creadores del entusiasta Snowboard Kids, junto a Quest, responsables de la versi¨®n original de NES, han coronado con uno de los juegos m¨¢s esperados de la perecedera consola.
A estas alturas solo queda un interrogante, y es que ahora mismo no hay ninguna distribuidora dispuesta a comercializar el cartucho dentro de las fronteras del viejo continente, dato que, por otra parte, es inconcebible viendo la decadencia de faustas esperanzas de ver otro hito en nuestra plataforma.

"La noche me salpica la mente, las fauces entrecortan el aire que respiro, y las enc¨ªas me sangran por unas muelas punzantes de rabia.
?Ser¨¢ este mi ¨²ltimo sollozo, o vendr¨¢ un redentor en mi b¨²squeda?"

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Ogre Battle 64 lleva ya un tiempo rondando los estantes de las tiendas norteamericanas y bastante m¨¢s en el caso de las japonesas, sin embargo a¨²n no hay nada seguro para el mercado europeo, y mucho menos para el caso de Espa?a. De todas formas en Meristation Consolas queremos saber si en el caso de que llegase a nuestras tiendas Ogre Battle 64, lo comprar¨ªas. Para ello solo tienes que mandar un e-mail a la direcci¨®n de m¨¢s abajo con tu opini¨®n al respecto.
Quiz¨¢s con un poco de suerte logremos que no se quede fuera de nuestro alcance una verdadera joya para Nintendo 64.

Ogre Battle 64: Persons of Lordly Caliber
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