
Giants: Citizen Kabuto
- PlataformaPC9.1
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorPlanet Moon Studios
- Lanzamiento26/12/2000
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Todo un gigante
Un juego que va a marcar diferencias y con clara cabida entre los mejores juegos de este a?o que termina

Por norma general, tras las primeras partidas con un juego nuevo ya tenemos una idea bastante clara de lo que tenemos entre manos. Sabemos cu芍l es el sistema de juego, las funciones a las que podemos acceder, las limitaciones... y tan solo esperamos encontrarnos nuevos escenarios, nuevos personajes y un mayor nivel de dificultad. Pero, como he dicho, eso es por norma general... y el juego que analizamos hoy rompe con todas las normas.
Giants; Citizen Kabuto... estamos ante un juego del que el 谷xito de ventas ya est芍 asegurado s車lo con ver todo el inter谷s que ha despertado durante su desarrollo, especialmente desde que en el pasado ECTS se le nominara como uno de los juegos m芍s prometedores. Un juego que va a marcar diferencias y con clara cabida entre los mejores juegos de este a?o que termina. La puntuaci車n que le damos es muestra de ello y desde MeriStation te animamos a comprarlo si buscas un juego de acci車n sumamente entretenido y con el que de vez en cuando echar芍s unas buenas carcajadas.

Te contamos todo esto desde el principio del an芍lisis con una sola intenci車n. Si ahora mismo tienes en mente comprar Giants, puedes estar seguro que no te va a defraudar. Pero un consejo... no sigas leyendo este an芍lisis... No sigas porque lo mejor de Giants es su capacidad de mutar fase a fase, de innovar con sus modos de juego, sus personajes, la propia historia y, en general, de sorprender al jugador nivel a nivel... y este an芍lisis voy a intentar que sea lo m芍s completo posible, as赤 con 谷l se perder芍 gran parte de la sorpresa que Giants representa.
Descripci車n general:
?Qu谷? ?seguimos? Bien... Adelante entonces...
Lo primero que sorprende de Giants es su introducci車n. Unos extra?os seres llamados Meccs sobrevuelan a ritmo de "bosanova" un paradis赤aco planeta en su aeronave. Si tienes la risa floja, como yo, en los primeros 30 segundos de juego ya est芍s riendo. Acaba la intro y te encuentras controlando a uno de estos personajes. Tengo la "rara" costumbre de no leer los manuales de los juegos, as赤 que empiezo a toquetear teclas. Con una visi車n del personaje en tercera persona, similar a la de los cl芍sicos Tomb Raider, no se tarda en controlar sus movimientos con la cl芍sica combinaci車n de teclas (W,S,A,D) y el rat車n para apuntar y disparar.

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Tambi谷n se encuentra r芍pido la opci車n de jugar en modo primera persona, tipo Quake, y un modo zoom muy 迆til para apuntar. Unos pasos dentro del mundo que estamos a punto de descubrir y... ?Ooooh! ?Qu谷 bonito! El sol crea reflejos sobre la superficie de un mar en calma que, agradecido, responde con bonitos reflejos en azul verdoso. El sonido del viento s車lo es interrumpido por unos inquietantes bramidos que resuenan a lo lejos, tras las monta?as. "Bueno, el juego se llama "Giants" as赤 que ser芍n los gigantes" pienso...?
Despu谷s de alucinar con la calidad gr芍fica y comprobar lo bien que iba a 1600x1200 en mi Pentium III 500, estaba ansioso por empezar la acci車n. El hombrecillo aquel que controlamos lleva una rara pistola en la mano, as赤 que seguramente habr赤a algo por all赤 a lo que disparar. Efectivamente tras unos pasos veo unas criaturas del tama?o de un perro, pero de bastantes peores intenciones... empieza la fiesta y me l赤o a tiros...??

Pero ?qu谷 es esto?... La pistolita que llevamos lanza peque?os destellos rosados de una apariencia muy endeble. Los bichos esos reciben los impactos tranquilamente y hay que acribillarles para acabar con ellos. Pero eso no es todo, nuestro personaje no salta, no corre, no se agacha, no esquiva, no tiene armamento... "?Y esto es el famoso Giants?"... ?Iluso de m赤! No sab赤a lo que me esperaba...

Tras eliminar a esa peque?as sanguijuelas, corr赤 monte abajo asombrado por la belleza de la playa que all赤 se extend赤a. "Bueno, vamos a ver si al menos sabe nadar" pens谷... y ya pod谷is imaginar la respuesta... Tras comenzar una nueva partida, evitando el agua llegu谷 a un coqueto pueblo muy parecido al Roca Plana de los Picapiedra. All赤 unos seres cabezones corr赤an asustados delante de unos horribles bichos de cuatro metros mezcla de pira?as y topos. ?Ser芍n estos los gigantes del juego?... bueno, me los cargo. Misi車n cumplida, has salvado el pueblo... Pues menudo baj車n ?eso es todo?... Pues no, ahora hay que ir a rescatar a uno de estos seres cabezones que al parecer se llaman Smarties. El elemento 谷ste se encuentra en la cima de una monta?a acosado por los enemigos. Tiene algo en la mano... Vale, nos cargamos a las pira?as esas que acabamos de enterarnos que se llaman Rippers. Tras un gracioso v赤deo el Smartie que se ha presentado como Timmi te entrega un jetpack ?hey! ?un JetPack! Eso suena divertido... Vamos a la misi車n 2...

Efectivamente ahora con el jetpack nuestro personaje no solo salta, sino que tambi谷n vuela. ?Y qu谷 dice la intro que hay que hacer? ?Rescatar a unos Smarties antes de que se despe?en y sean devorados por la pira?as? Hecho ?y el premio? ?Diablos! ?Pero si es una estupenda escopeta! ?y ahora que hacemos? ?rescatar a mi compa?ero?, ?El que me ha tirado de la nave?... Bueno, si hay que hacerlo... Demasiados bichos malos, pero la escopeta va de f芍bula. ?Rescatado! ?Y ahora?... Pero ?qu谷 hace este tipo al lado m赤o? ?hey! ?Pero si mi compa?ero me acompa?a y dispara sobre mis objetivos! ?Incluso puedo ordenarle eliminar objetivos lejanos, defender zonas y me ahorra un mont車n de trabajo! ?Y ahora qu谷? ?A rescatar a la se?ora de uno de estos Smarties que est芍 siendo torturada en el castillo de unos bichos raros de un solo ojo... y que antes hay que conseguir alimentos para su marido cazando unas extra?as pulgas gigantes con cabeza de tortuga y que pastan por all赤? ?Hecho!... Esto es realmente bueno...
Y esa es la t車nica de todo el juego. Cada nuevo nivel las intros nos har芍n partirnos el pecho a risas. Chistes de muy mala uva, situaciones desternillantes, misiones de lo m芍s "peculiares"... y en cada nueva misi車n podremos hacer cosas nuevas, modificaremos nuestro jetpack, aprenderemos a camuflarnos, a usar la mira telesc車pica, conseguiremos armas de todo tipo, usaremos a nuestros compa?eros para ayudarnos en cada misi車n... Si, he dicho "compa?eros", despu谷s de varias misiones contaremos con cuatro aliados como "hombres ala" que har芍n todo aquello que les ordenemos... Y despu谷s de m芍s de veinte misiones, cuando parece que ya no queda nada por poder hacer, inventar o eliminar del mapa... Tendremos que empezar a construir poblados, capturar Smarties para que los habiten y trabajen para nosotros, ense?arles a fabricarnos armas, cazar para alimentarles, construir armas y murallas para defender la ciudad... ?Bufff!... Esto es realmente bueno... muy bueno...??

Pero ?y el ciudadano Kabuto este del t赤tulo?... bueno, a迆n queda mucho para eso... cuando acabemos con las misiones de los Meccs pasaremos a controlar a una agraciada se?orita vestida con transparencias que, sable en mano y a fuerza de hechizos, intentar芍 acabar con su malvada madre y devolver la paz a su pueblo. Ya no hay armas, ya no hay jetpacks... ahora tenemos una aficionada a la lucha cuerpo a cuerpo y que domina los m芍s variados hechizos. Barreras de fuego, tornados, lluvia de meteoritos... Y adem芍s equipamos arcos con flechas de distinta potencia... Al igual que los Mecc, al principio la Delphi (que as赤 se llama la raza a la que pertenece nuestra llamativa se?orita de piel azulada) al principio no cuenta apenas con ninguna capacidad... Despu谷s de que un Smartie ninja (s赤, eso he dicho) la adiestre, podr芍 teletransportarse, conjurar dragones marinos y arrasadores tornados...?
Al igual que con los Meccs, cada nuevo nivel ser芍 una nueva sorpresa. Ah! No os voy a hablar de las motos de agua, de las carreras de este tipo de motos y todas esas cosas... para no eliminar la sorpresa, ya sab谷is... Bueno, tras un mont車n de misiones con la Delphi, tras haber acabado con la malvada bruja, tras haber construido y arrasado varias ciudades, tras haber encontrado el amor... ?Fin?... ?Qu谷 va! A迆n nos queda mucho juego... S赤, se?ores... Nos queda el gigante Kabuto.?

Las primeras misiones ya nos las esperamos. El gigante apenas mide cuatro metros, no tiene ninguna habilidad especial. Simplemente es una bestia que arrasa con todo a su paso y se pega unos festines de enemigos cuando no encuentra m芍s divertido aplastarlos a pisotones. Varias misiones despu谷s, nuestro gigante ya mide los 30 metros, arrasa edificios a pisotones, es capaz de lanzar aterradores bramidos, capaz de concentrar toda su adrenalina en un 迆nico y demoledor ataque, capaz de saltar, capaz de tirar murallas a patadas, capaz de los m芍s elaborados golpes de lucha libre, capaz de usar cristales para abrasar a los enemigos, capaz de arrojar bolas de lava volc芍nica, capaz de... ?de poner huevos?. Pues s赤. Podremos poner unos bonitos huevos de los que nacer芍n peque?os dragones que a su vez ir芍n creciendo y nos acompa?ar芍n en nuestras andanzas. Nuestros hijos nos echar芍n una mano de vez en cuando arrasando un poblado por aqu赤, devorando un enemigo por all芍... Simplemente genial.

Una vez finalizamos las misiones del gigante, ?Acaba el juego? Pues s赤... ?o no? A迆n nos quedan todas las misiones multijugador. Podremos crear partidas en las que enfrentar a los Meccs con las Delphi, a los Reapers con los Meccs, a Meccs contra Meccs... ?Alguien da m芍s?
Audio/V赤deo:
Es el primer factor que nos llama la atenci車n del juego. Los gr芍ficos son impresionantes. Lo pod谷is comprobar en el casi centenar de capturas que acompa?an este an芍lisis. Los paisajes son tremendamente atractivos gracias a los efectos de luz que acompa?an cada escena, los reflejos del mar, las sombras... A destacar el efecto de sombra que notamos cuando el sol se oculta tras el pico de una monta?a o una palmera.?
Tambi谷n est芍 muy conseguido el efecto de deslumbramiento. Tras mirar al sol directamente, nos costar芍 unos segundos recuperar las tonalidades reales de los objetos. Esto, sumado a las grandes distancias que podemos alcanzar a ver y los colores brillantes de todos y cada uno de los objetos que nos rodean, hacen que los primeros minutos de juego dejen boquiabierto a cualquiera.?

Giants es de los primeros juegos en aprovechar los recientes DirectX8 y en su desarrollo veremos constantemente c車mo se aplica el Bump Mapping sobre las texturas, los reflejos, las transparencias... El juego adem芍s est芍 especialmente preparado para aprovechar al m芍ximo las posibilidades del 迆ltimo hardware gr芍fico, concretamente la aceleraci車n T&L de las GeForce.

Sin embargo, si analizamos detenidamente los gr芍ficos, vemos que no son ninguna obra maestra. Las monta?as que nos rodean por doquier no son m芍s que grandes pol赤gonos con caras planas y aristas puntiagudas. Las texturas planas que se aplican sobre ellas pierden todo su atractivo al acercarnos. Los decorados acaban siendo muy limitados. Distintas islas, todas ellas muy parecidas, en las que el cambio de la tonalidad de la luz simula distintas horas del d赤a. Tan solo una isla nevada cambia dr芍sticamente la imagen del juego, pero en el fondo es una isla igual a las dem芍s y con texturas blancas.

En cuanto a los edificios, personajes y dem芍s objetos que nos encontramos por el juego, estos son realmente reducidos. Los enemigos se limitan a cinco o seis especies de seres. Los edificios son los que podemos construir en nuestro poblado m芍s tres o cuatro construcciones enemigas y el siempre id谷ntico poblado de Smarties. En un juego que evoluciona tanto en su desarrollo y que innova tanto en la acci車n y los protagonistas, es una pena que el resto del entorno sea siempre el mismo.?
Caso aparte merecen las animaciones que nos acompa?an durante todo el juego. Entre nivel y nivel se nos deleita con animaciones generadas con los propios modelos del juego. Este apartado s赤 que se merece un diez. Los gestos, el argumento y c車mo est芍 interpretado por los personajes es simplemente genial. Est芍 plagado de chistes 芍cidos y de situaciones que nos har芍n, al menos, sonre赤r. En varios fragmentos de estas intros se denota la facturaci車n brit芍nica del juego. Adem芍s del himno nacional brit芍nico y su bandera, los Meccs s車lo hablan de abandonar aquel extra?o planeta y largarse al "Planeta Majorca", donde se pasar芍n el d赤a al sol con sus chicas y en sus pubs bebiendo cerveza. Sin duda los chicos de Planet Moon Studios saben lo que es disfrutar como brit芍nicos en nuestras Islas Baleares...?

En cuanto al sonido, ocurre parecido que con los gr芍ficos. Tras las primeras acciones del juego, una banda sonora propia de John Williams nos deleita con sus sones 谷picos. La l芍stima es que esa melod赤a sea siempre la misma. Las voces de nuestros compa?eros y enemigos, as赤 como los sonidos de las explosiones y dem芍s efectos del juego, est芍n muy bien logradas y cumplen con la calidad que se les debe exigir en un juego como 谷ste...
Gui車n:
Simplemente genial. Nada de rebuscadas historias... Una nave Mecc, despu谷s de ser literalmente defecada por una bestia espacial, tiene un accidente en una isla de un planeta paradis赤aco y uno de los habitantes del planeta, el Smartie llamado Timmi, ayuda a nuestro protagonista. El Mecc le quiere devolver el favor evitando los malos tratos que recibe su madre... y acaba salvando el planeta de la tiran赤a de la reina Sappho, cuya hija es una rebelde de buen coraz車n que no puede ver como su madre sacrifica a su gente ante el gigante Kabuto, un ser descomunal creado por ellos mismos para su defensa y que despu谷s de descontrolarse vaga por los distintos archipi谷lagos arrasando con todo lo que pilla.??
La hija buena de la reina mala se enamora del Mecc bueno y no de sus compa?eros, que s車lo piensan en beber cervezas en Majorca y, despu谷s de matar a su madre y convertirse en un gigante de 30 metros que pone huevos, acaba en brazos del alien赤gena. Este es el gui車n sencillo... si quer谷is, en otro an芍lisis os cuento el gui車n m芍s complejo que viene en el manual...?

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Estrategia y trucos:
?Trucos? ?Para qu谷 apartado del juego? Cada personaje que controlamos tiene sus posibilidades y cada nivel que pasa las estrategias a seguir son distintas. Controlando los Meccs, siempre es bueno enviar a nuestros compa?eros a que resuelvan los problemas que vemos por delante. Ellos vuelan mejor, disparan mejor y si mueren, bueno, mejor ellos que nosotros.???
Con la Delphi, disparar flechas s車lo es 迆til contra blancos fijos, brujas y enemigos aislados. Si atacamos una formaci車n de Reapers con flechas, antes de que acabemos con uno de ellos, el resto nos habr芍 rodeado y acribillado. Lo m芍s efectivo es restarles energ赤a a base de alg迆n hechizo y luego rematarlos con la espada.??

Si hablamos del gigante Kabuto, la mejor estrategia es atacar, destruir alguna torre de defensa o edificio, y retroceder hasta ponerse a cubierto. Por all赤 se acercar芍n peque?os soldados que devoraremos recuperando la salud para volver al ataque. En cuanto podamos poner huevos y criar un par de dragoncitos que nos acompa?en, podremos enviarles a ellos a hacer parte de nuestro trabajo y luego ir nosotros a rematar la faena.?
Existen estrategias que s赤 son comunes a los tres personajes del Giants. Por ejemplo, los enemigos siempre salen de cuarteles, o guaridas subterraneas. Si destruimos estas edificaciones, evitaremos que salgan m芍s enemigos, as赤 que han de ser nuestro primer objetivo. Con los Mecc y la Delphi, es muy bueno actuar desde cerca de una tienda de armas o de hechizos.??
Atacamos soltando todo lo que llevamos y haciendo el m芍ximo da?o posible a las estructuras enemigas, luego volvemos a la tienda reponemos armamento y salud y vuelta al ataque. Otro buen consejo es acabar con los objetivos en cuanto los tengamos en el radio de acci車n de nuestras armas. Cuanto m芍s lejos est谷n, m芍s tiempo tenemos a darles ca?a mientras se acercan.?
Estos trucos o consejos son los que hab赤a disponibles el 29/12/00 Si no encuentras lo que buscas, pasa por la secci車n de TRUCOS.
Jugabilidad:
Lo m芍s favorable a la jugabilidad del Giants es el aprendizaje progresivo que hacemos con cada personaje. En una misi車n aprendemos a saltar, en otra a utilizar tal hechizo... La jugabilidad con los Meccs es perfecta. Se manejan muy bien, tienen armas potentes y de largo alcance y los compa?eros que nos escoltan nos hacen muy f芍cil el trabajo.?
El salto a la Delphi es muy fuerte. Moverse con ella es mucho m芍s dif赤cil, acertar con los hechizos tambi谷n se las trae y disparar flechas resulta, la mayor赤a de las veces, frustrante. Adem芍s con la Delphi aparecen unos enemigos nuevos, las brujas, que nos dar芍n una peque?a paliza cada vez que nos cruzamos con una. La Delphi, como ser acu芍tico que es, recupera su salud permaneciendo en aguas profundas, as赤 que pasaremos largos periodos del juego en remojo.??

Controlar al gigante ya es otra historia. Es una gozada ver como arrasa 芍rboles y casas y c車mo hace vibrar incluso las monta?as cuando lanza sus golpes m芍s potentes. Las misiones con el gigante son, en general, m芍s sencillas que las de la Delphi. Controlarlo es, cuando menos, curioso. Puedes coger soldados del suelo y devorarlos, aplastarlos con el pie o arrojarlos contra otros soldados o edificios. Pero sin duda lo m芍s gracioso es pegarles una patada y ver c車mo los mandas al otro lado de la isla...
Multijugador:
Las opciones multijugador de Giants no son las simples posibilidades que ofrecen algunos juegos tan s車lo por cumplir con ese requisito y a sabiendas de que va a ser insignificante el n迆mero de jugadores que las van a utilizar. En Giants la opci車n multiplayer es otro acierto m芍s. Permite jugar a 10 jugadores en dos modos de juego; el cl芍sico Deathmatch y el de "Captura el Smartie" que, como su nombre da a suponer, es una adaptaci車n del cl芍sico capturar la bandera.?

Las partidas multijugador son sencillamente geniales. Una vez formas tu equipo, unos componentes se encargar芍n de la construcci車n de edificios, otros de proveer de alimentos y mano de obra, otros de la defensa y el ataque. Quiz芍 lo m芍s curioso es la construcci車n de un extra?o helic車ptero que es conducido por uno de los jugadores mientras el resto van disparando desde dentro o simplemente us芍ndolo como medio de transporte.??
A destacar la posibilidad de que cada equipo adopte una raza distinta, con sus propias posibilidades y limitaciones, armamento, construcciones... La 迆nica "pega" del modo multijugador es que no podemos utilizar este modo de juego contra el ordenador, combatiendo contra bots, y el poder jugar una partida de este tipo se limita a la haza?a de encontrar un buen servidor americano que funcione y en el que no decidan pasar de ti.?

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Compar芍ndolo con...:
Pues...
Sencillamente, Giants no se puede comparar a nada. Tiene momentos del juego donde es un Shoot'em up, otros donde es un juego de conducci車n, otros donde es un simulador de lucha, otros donde es un juego de estrategia en tiempo real con sus edificios, defensas... A nivel gr芍fico es parecido al reciente Sacrifice o al Black & White, pero los parecidos acaban ah赤. De verdad que los programadores han hecho un juego distinto. Le han metido todo lo que se les ha ocurrido y se han quedado tan contentos...
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Muchas cosas. Sobre todo el propio desarrollo del juego. El ir cogiendo un personaje e ir evolucion芍ndolo y dot芍ndolo de nuevas posibilidades para que, cuando lo domines totalmente, cambies de personaje y empieces a formar uno totalmente distinto. De repente te encuentras luchando a espadazos con un mutante y en la siguiente misi車n est芍s participando en una carrera de motos acu芍ticas. El mayor puntazo del juego es cuando despu谷s de 22 misiones con los Meccs, te permiten crear tu propia ciudad, llen芍ndola de pobladores, aliment芍ndolos, generando nuevas tecnolog赤as. En ese momento el juego ya pasa de ser un "arcade diferente" a ser una aut谷ntica maravilla.??
Tambi谷n a destacar lo conseguido de los gr芍ficos y del sonido. Ya he dicho que no son una perfecci車n t谷cnica, pero el efecto que consiguen en su globalidad es impresionante. Quiz芍 tenga eso algo que ver con que el juego se mueva perfectamente a las m芍ximas resoluciones en un ordenador medio pero bien provisto de hard gr芍fico. Me he pasado el juego en un Pentium III con una GeForce II GTS y en ning迆n momento he percibido un solo tir車n en la acci車n.??
No puedo dejar sin comentar lo bueno de las animaciones y el propio desarrollo de la historia, plagado de situaciones sumamente divertidas.
Entre la historia y el pensar "?y ahora qu谷 me espera?", es imposible despegarse del juego hasta acabarlo y no es precisamente corto que digamos. Tenemos 22 misiones con los Meccs y algunas menos con la Delphi y el gigante. Si a esto le sumamos todas las opciones multijugador... hay Gigantes para rato...

Enlaces o Links:
http://www.interplay.com/giants/index2.html
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Equipo necesario:
PII 233, 64 MB de RAM, Aceleradora 3D, 875 MB de disco duro, tarjeta de sonido,
Recomendado:
PII 450, 128 MB de RAM y Tarjeta aceleradora 3D con T&L
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Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.