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Levelord habla de lo nuevo de Ritual
El dise?ador de niveles Robert "Levelord" Gray afirma que utilizar¨¢n el engine de Quake III.
Robert "Levelord" Gray es uno de los dise?adores de mapas m¨¢s populares del mundo. Su trabajo en Duke Nukem 3D y su peculiar personalidad le catapultaron a la fama. Hace unos a?os que trabaja en Ritual Entertainment, donde ha creado niveles para Sin y para Heavy Metal: F.A.K.K. 2. Hace unos d¨ªas, en un entrevista para Stomped, Robert afirm¨® estar satisfecho con todo lo que ha hecho Ritual este a?o: F.A.K.K. 2, el tercer episodio de Blair Witch, su colaboraci¨®n con EA en el desarrollo de American McGee's Alice, la versi¨®n de Sin para Mac y la pel¨ªcula de animaci¨®n basada en Sin.
Pero lo m¨¢s jugoso de la entrevista es lo poco que Levelord dijo sobre el nuevo proyecto de Ritual: "nuestro siguiente proyecto va a tener pocas novedades tecnol¨®gicas. Utilizaremos en engine de Quake III con el nuevo sistema de terreno de Team Arena. Nosotros ya tenemos el mejor sistema de scripts para geometr¨ªa, personajes y c¨¢maras, ... y sab¨¦is que tambi¨¦n tenemos a los mejores creativos. En serio, nuestro pr¨®ximo juego ya est¨¢ dise?ado y estamos intentando que sea uno de los juegos m¨¢s divertidos de la historia."
Y Robert contin¨²a dando m¨¢s detalles: "hemos empezado un juego de acci¨®n en primera persona que publicar¨¢ Electronic Arts. De momento, las cosas pintan muy bien. Estoy satisfecho con la historia y la tem¨¢tica. Son el fruto de Richard Hilleman, que es un viejo hippy como yo. En serio, es inovador, creativo y sorprendente. Y por encima de todo, EA nos ha ayudado mucho durante la fase inicial de dise?o. Yo vi directamente lo bien que trataron a Rogue cuando terminaron Alice, as¨ª que creo que ser¨¢ uno de los juegos m¨¢s divertidos que he hecho."