Si el d¨ªa 7 de este mes ya os anunciamos el nombre de la quinta raza que tendr¨¢ Warcraft III, hoy tenemos nuevas im¨¢genes que la muestran de bien cerca. Los elfos de la noche se unir¨¢n a los humanos, orcos, demonios y no-muertos en la tercera entrega de la saga Warcraft que est¨¢ preparando Blizzard y que se publicar¨¢ durante la segunda mitad de 2001.
Los elfos de la noche fueron la primera raza que pobl¨® el mundo de Warcraft, y los primeros que dominaron la magia. Pero debido al mal uso de la magia, permitieron la llegada de la Legi¨®n de Fuego que intent¨® conquistar su mundo en una sangrienta guerra. La tierra qued¨® arrasada, los elfos de la noche renunciaron a utilizar la magia en adelante y se refugiaron en su monta?a sagrada, Hyjal. Son una raza honesta y justa, pero deconf¨ªan del resto de las razas y viven de noche.
Algunas de las unidades de los elfos de la noche son los ents, que son seres encantados con aspecto de ¨¢rboles y que llevan a cabo las tareas m¨¢s mundanas; las arqueras, armadas con arcos de largo alcance y que pueden volverse invisibles durante la noche; las centinelas, que son las guerreras de ¨¦lite, utilizan armaduras ligeras y resistentes y pueden enviar su b¨²ho a explorar el terreno; las dr¨ªades, que son las hijas del semidi¨®s Cenarius, armadas con lanzas y jabalinas y con la mitad inferior de su cuerpo como los faunos del bosque; los druidas de la zarpa, que han adoptado el antiguo t¨®tem del oso, pueden transformarse en este poderoso animal y lanzar el hechizo rugir; los druidas de la garra, que utilizan el t¨®tem del cuervo, pueden lanzar el hechizo cicl¨®n y transformarse en cuervos; y los treant, unos enormes y poderosos ¨¢rboles animados que utilizan sus ra¨ªces como armas.
Los h¨¦roes de los elfos de la noche son a¨²n m¨¢s poderosos: el druida del arco, que utilizan bastones de madera como armas, y pueden lanzar los hechizos dormir y nube de esporas; el guarda de la arboleda, mitad elfo, mitad ciervo, domina los hechizos piel-corteza y vides estranguladoras; los cazademonios, guerreros torturados que han renunciado a sus almas para enfrentarse a los demonios con poderes sobrenaturales con los hechizos sif¨®n de almas y bloqueador de mentes; la sacerdotisa de la Luna, que montan sobre los b¨²hos gigantes de Kalimdor, utilizan arcos m¨¢gicos de energ¨ªa y los hechizos luz intensa y crep¨²sculo; y la asesina, maestras de los venenos, pueden utilizar dardos envenenados o el hechizo parpadeo para teletransportarse.
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