Star Wars: Battle for Naboo (Nintendo 64)
Volar a ras del agua cristalina de Naboo, sobre las extensas praderas que se pierden en el horizonte, y reventar la cabeza de Jar Jar Binks mientras huye despavorido es todo un deleite. Descubre la ¨²ltima proeza de Factor 5.
La Federaci¨®n est¨¢ cerca de Naboo, su manto gobernador empieza a tenderse sobre los habitantes de la capital de Theed, y la reina Amidala, ha dado el toque de queda hasta que no vengan las fuerzas reales de seguridad.
Con todo en tu contra, sin las infraestructuras establecidas en ninguna regi¨®n del planeta, debes atacar casi clandestinamente las posiciones enemigas, y ahuyentar todo peligro.

Battle for Naboo nos introduce de lleno en la parte final del filme estrenado el a?o pasado, Episode 1, cuando las hordas de la Federaci¨®n invad¨ªan la capital del sistema solar Theed para forzar a la reina a abandonar su posici¨®n en el m¨¢s alto cargo. Al igual que su predecesor, el fant¨¢stico Rogue Squadron, deberemos cumplir una serie de misiones de las que derivan todo tipo de acciones militares: reconocimiento de un terreno, proteger a un Convoy cargado de armamento, infiltrarse en una base terrestre a trav¨¦s de impenetrables sistemas de vigilancia o hasta sabotear naves rivales.

Factor 5 ha optado por dar un lavado t¨¦cnico tan importante, que han desechado la posibilidad de mejorar el engine de la anterior entrega, a crear algo nuevo con el cual les permita mucho m¨¢s elementos, detalles y objetivos sin tener que recurrir a la niebla, p¨¦rdidas de frames o texturas demasiado austeras. Y la verdad, que una vez visto una infinidad de im¨¢genes en movimiento, podemos asegurar que la desarrolladora alemana lo ha logrado. El dichoso efecto para disimular el popping se ha rezagado notablemente, tanto, que apenas se nota en la tremenda mayor¨ªa de los 15 escenarios que han codificado para la ocasi¨®n. Tan s¨®lo en la fase que debes hacer de escolta, sirve como ambientaci¨®n a un mundo totalmente nevado y turbio, donde aparte de conseguir un efecto mucho m¨¢s convincente de tormenta, le inyecta tensi¨®n a las posibles apariciones de bombarderos enemigos.
Sin duda, la pantalla m¨¢s espectacular de las que hemos visto, se sit¨²a lejos de las fronteras planetarias de Naboo, cerca de su atm¨®sfera, donde nuestra nave se desliza a una velocidad que roza los 50 frames por segundo, mientras somos acosados por tropecientos Tie Fighters a la par que una enorme plataforma armament¨ªstica nos somete a duras pruebas de resistencia.
A imagen y semejanza de RS, los m¨²sicos de Factor 5 usar¨¢n su famoso sistema de compresi¨®n de sonido mediante MusyX, am¨¦n del cual se consiguieron espl¨¦ndidos resultados anteriormente. Todas las melod¨ªas que componen la partitura original de Episode 1 har¨¢n acto de presencia con calidad CD, adem¨¢s de la introducci¨®n de multitud de efectos de sonido que terminar¨¢n por sazonar el resultado final. Es m¨¢s, en alguna misi¨®n careceremos de tonada a lo largo de una buena parte de ella, por lo que estaremos a expensas del Dolby Sorround de nuestro monitor y atentos a que ninguna tropa rival se nos acerque en exceso. Por ejemplo, cuando tengamos que traspasar un caudaloso r¨ªo con nuestro ca?onero, todo lo que saldr¨¢ por los altavoces del televisor ser¨¢n disparos, choques, explosiones y el persistente chapoteo del agua bajo nuestras h¨¦lices.

En el que ser¨¢ posiblemente el ¨²ltimo simulador para Nintendo 64, tomaremos las riendas de Little Gavin Sykes, miembro de las fuerzas de seguridad de la reina, a las ¨®rdenes de tu superior, el Capit¨¢n Kael. Durante todo el periplo, ir¨¢s escuchando sus instrucciones (se basa fundamentalmente en indicarte que objetivo tienes una vez llegado al lugar id¨®neo) y avis¨¢ndote si est¨¢s mal cumpliendo sus deseos, o bien hac¨ªa donde debes dirigirte de inmediato. Aunque no siempre quedaremos amparados por estos dos militares, de vez en cuando trasladaremos la acci¨®n a los intereses del contrabandista Borvo el Hutt, detr¨¢s de la temeraria piloto Adela Tych¨¦, inmersos en el m¨¢s grande competidor de vainas Kol Khota, al erudito habitante de los pantanos Vedd y finalmente, trasladarnos a las colinas con Hollis, un aviador altamente experimentado.
Para hacer frente a todo el potencial Nuclear de la Federaci¨®n, en Battle For Naboo podremos probar las delicias de una serie casi interminable de nav¨ªos que har¨¢n palidecer a lo que vimos en la precuela:

-N-1: este caza constituye el cenit de la tecnolog¨ªa de armas del planeta al que estamos sirviendo. Armado con dos potentes ca?ones de protones y dise?ado con un escudo deflector, este ¨¢gil artilugio puede ser reparado en pleno vuelo por nuestro copiloto (R2D2, ser¨ªa un buen mec¨¢nico).
-Naboo Bomber: Todav¨ªa en formato prototipo, pocas veces ha sido utilizada por la armada de la reina. La combinaci¨®n de l¨¢sers nubian, con la posibilidad de acceder al hiperespacio, hacen de ¨¦l uno de los sistemas m¨¢s a tener en cuenta a la hora de luchar contra las tropas invasoras. Puede que os resulte m¨¢s familiar si decimos que el Naboo Bomber apareci¨® casi meteoricamente en la batalla final de Episode 1, pilotado por Anakin Skywalker sin ning¨²n tipo de preparaci¨®n.
-Trade Federation Gunboat: El mejor de todos los veh¨ªculos para una encrucijada en la densidad pantanosa de nuestro cuerpo celeste. La torreta giratoria que tiene en su cabezal, y la fuerte protecci¨®n en la base para evitar ataques submarinos, lo erijen como uno de los m¨¢s agradables de pilotar.

-AAT: Usado primordialmente como objeto de supervisi¨®n del terreno. Suele ser el cabecilla del grupo, por si alg¨²n casual el oponente est¨¢ preparando una emboscada. Seguramente tiene el ca?¨®n m¨¢s temible de todos los que desfilan en la versi¨®n final del cartucho, por lo que zarandear un sector con ¨¦l ser¨¢ todo un festival de explosiones y luz viendo como cuadrillas enteras empiezan a caer.
Viendo todos los proleg¨®menos con los que Factor 5 nos est¨¢ obsequiando, no es de dudar las enormes expectativas que est¨¢ levantando su ¨²ltima producci¨®n por todo el mundo. Dada su calidad gr¨¢fica, la perfecta ambientaci¨®n con que ha sido dotado, y sus promesas de introducirnos de lleno en la trama con misiones y objetivos lo m¨¢s variopinto posible, confirman el inestimable apoyo de est¨¢ peque?a desarrolladora a la moribunda 64 Bits de Nintendo. Aun es pronto para derretirnos a benepl¨¢citos definitivos, pero habiendo visto gran parte de lo que el cartucho va a desplegar, seguramente se convertir¨¢ en uno de los ¨²ltimos grandes de esta consola. Una joya, que tardaremos poco m¨¢s de 4 meses en verla con todo su resplandor.
