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Climax ha completado su nuevo motor gr¨¢fico
El Motorsports Engine es capaz de poner en pantalla 19 millones de tri¨¢ngulos por segundo
La compa?¨ªa Climax Brighton ha anunciado un nuevo motor gr¨¢fico para las consolas de nueva generaci¨®n, el Motorsports Engine, capaz de mover 19 millones de tri¨¢ngulos por segundo y utilizar 12 Mb de texturas por cada fotograma en pantalla. Este motor, orientado a los juegos de conducci¨®n, puede abarcar gran variedad de estilos, desde carreras basadas en circuitos a competiciones urbanas, pasando por carreras basadas en puntos de control o de libre albedr¨ªo.
M¨¢s de 20 veh¨ªculos diferentes pueden aparecer al mismo tiempo en pantalla, junto con efectos realistas como motion blur, niebla y espectadores realizados mediente la t¨¦cnica de captura de movimientos. Se espera que la compa?¨ªa tenga un juego desarrollado con este motor gr¨¢fico listo para ser lanzado en Navidades del a?o pr¨®ximo.