
Supercross Freestyler
- PlataformaGBA8.3
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorAction Group
- Lanzamiento17/11/2000
- TextoEspa?ol, Ingl¨¦s, Franc¨¦s
Dale gas a tu Game Boy
Hoy llueve, tu moto est¨¢ fuera aparcada y tienes ganas de quemar las ruedas en el barro. L¨¢stima que tu costipado no deje ni levantarte de la cama. Nada, con tu GBC puedes hacer eso, y m¨¢s...
Si alguna vez has querido sentirte Jeremy McGrath o Ricky Charmichel, seguro que debes haberte gastado un mont¨®n de dinero en gasolina y reparaciones, o bien te has visto obligado a recurrir a una consola de mayor potencia.

Vamos, que cualquier usuario de Game Boy percibir¨ªa como discreto el paso de todos los cartuchos de las dos ruedas para su preciada plataforma. Desde el Motocross Maniacs de Konami de hace una d¨¦cada, hasta el reciente Supercross, que por supuesto, ninguno de los dos llega a un nivel minimamente aceptable. Quiz¨¢, el juego dedicado al penta campe¨®n del mundo de esta modalidad, Jeremy, sea el ¨²nico reclamo importante de cuantos intentos se produjeron.
Menos mal que Infogrames, despu¨¦s de perplejarnos con la fant¨¢stica versi¨®n de V-Rally, vuelve a insinuarnos con algo que se acerca mucho m¨¢s a lo que ¨¢ndabamos buscando, una pieza con opciones, muchos circuitos, pilotos reales y hasta escenas de video. ?Ser¨¢ el excitebike port¨¢til?.


Supercross Freestyle se estructura en 3 modos de juego que aparte del que da nombre al juego, los dem¨¢s son un simple remake de tantos otros que ya hay circulando entre las estanter¨ªas de cualquier tienda.
El primero, Freestyle, nos reta a controlar las m¨¢s de 15 piruetas distintas que la desarrolladora francesa ha condensado en el juego. Para eso, antes de ensalzarnos a la carrera, nos mostrar¨¢n una pantalla con los movimientos que hemos de hacer y con que orden. Despu¨¦s, con la visi¨®n horizontal, tendremos que pulsar el "combo" al tiempo que volamos por los aires. Si por alg¨²n casual no logras encarrilarlo, tu ego virtual acabar¨¢ por los suelos.
Bajando un poco en el men¨² principal, nos encontramos con el Supercross, la opci¨®n en la que Infogrames ha intentado emular las competiciones in-door, y en la que se logra un mayor esp¨ªritu de superaci¨®n en el jugador. De ello se encarga un sistema de puntuaci¨®n, resultados y posiciones de cada piloto al azar (no ganar¨¢ siempre el mismo corredor) y la cantidad de 24 trazados por los que hacer aut¨¦nticas virguer¨ªas sobre la moto.
Por ¨²ltimo, en el arcade viajaremos por los cuatro puntos cardinales en busca de sensaciones fren¨¦ticas a lomos de Hondas, kawasakis, Suzukis o KTMs.
Prep¨¢rate, el aut¨¦ntico olor a neum¨¢ticos desgastados, di¨®xido de carbono emanando de los tubos de escape y la griter¨ªa del p¨²blico sediento de ver corredores embarrados est¨¢ al alcance de tu mano.

? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
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Lo primero que llama la atenci¨®n es la incre¨ªble sensaci¨®n de velocidad. Ver el recorrido desliz¨¢ndose bajo la moto, sin repetir continuamente la misma imagen que tanto caracteriza los juegos de carreras para la port¨¢til nintendera, ya es digno de elogio. ?dem los escenarios, aunque en la opci¨®n de Supercross la mayor¨ªa de los decorados est¨¢n ambientados en circuitos cerrados y con grader¨ªas de fondo, se a?aden peque?os cambios en las banderas del pa¨ªs, la posici¨®n de los focos, o dise?o del aforo. En cuanto al modo definido por el tiempo, la cosa ya tiene otro color; el p¨²blico desaparece dejando paso a monta?as, ¨¢rboles y ciudades, adapt¨¢ndose un poco m¨¢s a la opini¨®n general y no limitando el cartucho a los fan¨¢ticos del motociclismo salvaje.
Eso s¨ª, el punto negro de SF son los pilotos. Todos ellos est¨¢n envueltos por un color uniforme, sin cambios de estilo en el mono, ni parafernalias que tanto gustan a quienes se sienten representados por cada sim de la m¨¢quina. Si se hubieran esmerado un poco m¨¢s en todo ello, superar¨ªa en cuanto a detalles a V-Rally, y eso ya es decir.

El apartado visual lo termina de complementar un v¨ªdeo impresionante el inicio de cada reto, y fotograf¨ªas que entrelazan todos los men¨²s o tramos.
m ¨² s i c a
El aspecto m¨¢s flojo del sistema. Si bien es cierto que en un producto con estas cualidades nunca ha gozado de melod¨ªas de ¨®rdago, el intento es bueno. Se limita a acompa?ar los pasos del jugador cuando est¨¢ configurando su personalidad y que tipo de carrera har¨¢, y como mucho aparece en las indicaciones que te hace la m¨¢quina para que efect¨²es un salto exitosamente.
Un total de dos partituras de reproducci¨®n agradable, pero que pasan totalmente desapercibidas.

s o n i d o f x
Siente como ruge tu motor, como emplastas tu manillar al piloto de al lado, y como rebotan las piedras al aplastarlas con tu rueda delantera, todo un alarde de destellos tremendamente efectistas. Prep¨¢rate tambi¨¦n para o¨ªr una y otra vez exactamente lo mismo, sin parar, mientras circulas, hasta la eternidad... bueno, no es para tanto, no en balde se podr¨ªan haber relajado un poco al traspasar el motor enfurecido al juego, es como si tu Game Boy estuviera a punto de explotar.
j u g a b i l i d a d

El control de las motocicletas tiene su toque de resistencia que a?ade un poco de dificultad al nivel en general. Se trata de prever las curvas antes de encararlas e ir menos apurado en las m¨¢s cerradas, que por cierto, ya es dif¨ªcil acabar chocando con alguna de las m¨²ltiples vallas publicitarias que hay repartidas, pero que el simple hecho de la respuesta dura hace que te invada la sensaci¨®n de inseguridad que debe ser pilotar a gran velocidad.
A?¨¢dele a esto contrincantes que por suerte no te paran el paso continuamente, y que en todo momento est¨¢s a tiempo de recuperar tu plaza p¨¦rdida en un momento de embriaguez euf¨®rica.
Si busc¨¢is horas de enganche frente la pantalla de 8 cm, tened por seguro que SF os las proporcionar¨¢, no ya por lo divertido que resultan los modos de juego, sino porque hay cantidades industriales de mundiales y motores con los que demostrar tu pericial al mando de alguna de estas m¨¢quinas. ?Opci¨®n a 2 jugadores?, la ausente al nuevo festival de Infogrames, una pena.

c o n c l u s i ¨® n
El mejor juego basado en el deporte de las dos ruedas que ha conocido Game Boy junto al alarde de piloto que hizo Acclaim a principios de verano. Un juego que gustar¨¢ a los amantes de esta modalidad, y que no dejar¨¢ indiferentes a cualquier jugador empedernido, en serio, es cuesti¨®n de dejarse llevar por ¨¦l y disfrutar todo el tiempo que tu destreza te permita, porque tardar¨¢s en hallar todos los entresijos que esconde, todos los desniveles de que dispone cada alcurnia y el poder comprobar como se manejan los diferentes modelos de veh¨ªculos que tienes a tu disposici¨®n. Como m¨ªnimo, deber¨ªas probarlo, no te decepcionar¨¢.

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.