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Silent Scope
- PlataformaDC6.5PS28
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorKCE Studios
- Lanzamiento24/11/2000
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Silent Scope
Oferta p¨²blica de reclutamiento: Se procede a la creaci¨®n de un cuerpo internacional de francotiradores cuyo objetivo ser¨¢ velar por la paz mundial y librarnos de grandes amenazas sociales como el terrorismo o... Tamara!. Interesados hagan click en link. Alto Secreto.
Cuando uno va a un sal¨®n recreativo ve m¨¢quinas cuyos muebles hablan por s¨ª solos, camiones, vainas, skates... o rifles de francotirador. All¨¢ por el a?o 1999 lleg¨® a nuestro pa¨ªs una recreativa cuyo gancho no era otro que un s¨®lido rifle con mira telesc¨®pica que nos permit¨ªa meternos en la piel de un aut¨¦ntico sniper (fracotirador para los amigos).
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La vida del francotirador no es tan f¨¢cil como la pintan, no hay lugar para fallos y una bala debe ser sin¨®nimo de enemigo muerto. Para ello disponemos del potente zoom de la mira telesc¨®pica de forma que podamos apuntar con una precisi¨®n absoluta, pero ojo, como nos descubran la habremos liado, as¨ª que hemos de ser r¨¢pidos para que no nos localicen antes de acabar nuestra misi¨®n.
Imag¨ªnate, esperando en la ventana a que tu v¨ªctima se ponga a tiro y !zas? uno menos. Esta vez los terroristas la han tomado nada menos que con el hombre m¨¢s poderoso del planeta, el Presidente de los Estados Unidos, atac¨¢ndolo ruinmente y asediando a su familia. Pero ah¨ª estamos nosotros para poner orden en todo este caos a base de buen pulso y sangre fr¨ªa. Olvidaos de ir por ah¨ª pegando tiros a diestro y siniestro sin contemplaciones, aqu¨ª, como en la vida real, hay que andarse con mucho ojo apuntando siempre a la cabeza para matar al mayor n¨²mero de terroristas en el menor tiempo posible.
Algo m¨¢s de un a?o despu¨¦s de que apareciera la recreativa llega a nuestra maquinita blanca la conversi¨®n de Silent Scope, aunque no llega completa porque a Konami se le ha olvidado sacar alg¨²n perif¨¦rico en condiciones que acompa?e al t¨ªtulo. Cierto es que hubiera encarecido mucho el precio final, o que hubiera recibido cr¨ªticas por ser expl¨ªcitamente incorrecto, pero si ya hay skates, berettas, volantes de todo tipo, mesas de DJ's, organos musicales, incluso maracas, ?por qu¨¦ pu?etas no se puede sacar un rifle?. Este hecho se agrava a¨²n m¨¢s si tenemos en cuenta que tampoco podemos usar la pistola de DC para jugar, as¨ª que en este sentido hay que darle un peque?o tir¨®n de orejas a Konami, a ver si la pr¨®xima vez est¨¢n m¨¢s espabilados y sacan un perif¨¦rico en condiciones, por muy "pol¨ªticamente incorrecto" que sea.
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? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
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Los gr¨¢ficos son muy buenos. Una vez m¨¢s asistimos a una conversi¨®n de bandera, de esas a las que se califican como "Pixel Perfect" por ser absolutamente clavaditas a la recreativa original.
El modelado de los personajes es perfecto. Desde lejos pueden parecer hormiguitas movi¨¦ndose, pero en cuanto usamos el zoom vemos que se mueven de manera natural y suave, como si de personas de verdad se tratara.
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Los escenarios son de lo m¨¢s variopinto: un campo de f¨²tbol americano, una persecuci¨®n en carretera o un hotel (echad un vistazo por las ventanas y os llevar¨¦is alguna sorpresilla ;D) conforman un sobresaliente elenco de plazas que tendremos que limpiar de escoria terrorista.
Los efectos gr¨¢ficos tambi¨¦n marcan un buen nivel. No es sean virtuosismos gr¨¢ficos, pero las explosiones y transparencias que veremos por pantalla cumplen de sobra su cometido.
? m? ¨²? s? i? c? a
La m¨²sica pasa desapercibida en todo momento. Este juego exige mucha concentraci¨®n en lo que hacemos de modo que nos aislaremos mentalmente del exterior en busca del "nirvana" del francotirador, donde no fallemos ni una. Luego y haciendo un esfuerzo por captar la m¨²sica vemos que se limita a superar con m¨¢s o menos gracia su papel de acompa?amiento, pero poco m¨¢s.
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s o n i d o f x
El sonido fx, como el resto de los apartados, raya a gran altura. Es obvio decir que lo que m¨¢s escucharemos ser¨¢ el delicioso sonido de nuestro rifle descarg¨¢ndose y haciendo estragos en alguno de los terroristas. Para meternos a¨²n m¨¢s en la piel del francotirador oiremos el griter¨ªo de la gente huyendo de los terroristas y las explosiones que a buen seguro acabaremos provocando. De vez en cuando se nos dar¨¢n instrucciones por radio, comunic¨¢ndonos a donde debemos ir y cual ser¨¢ nuestra misi¨®n. Eso s¨ª, los miembros de nuestro equipo son un poco torpes con los idiomas y no han podido aprender la lengua de Cervantes, as¨ª que tendremos que aguantarnos escuch¨¢ndolos en ingl¨¦s aunque con subt¨ªtulos en castellano.
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j u g a b i l i d a d
Llegamos aqu¨ª al apartado m¨¢s delicado de todos. Sin duda el equipo de programaci¨®n era consciente de que si el control con el pad no satisfac¨ªa al p¨²blico, el juego se iba a ir a pique sin m¨¢s remedio. Y es que es realmente dif¨ªclil suplir la ausencia del rifle que pudimos disfrutar en la recreativa s¨®lo con el mando, porque como ya dijimos tampoco podremos usar la pistola de luz con el juego.
Afortunadamente despu¨¦s de haber probado la versi¨®n de DC durante bastante tiempo hemos visto que el control es m¨¢s que correcto: movemos la mirilla por la pantalla haciendo uso de la cruceta digital o de la anal¨®gica, enfocamos con el gatillo izquierdo y disparamos con el bot¨®n A. En lo referente al uso de las distintas crucetas, la ¨²nica referencia radica en que el movimiento de la anal¨®gica es m¨¢s r¨¢pido, pero un poco menos preciso en las distancias cortas que el de la digital.
Silent Scope |
Los modos presentes en el GD son los siguientes:
Historia: Es exactamentente la recreativa original. Ya sab¨¦is, aniquilar terroristas y salvar a la familia presidencial a lo largo de los siete niveles de los que est¨¢ compuesto. Habr¨¢ que darse prisa para que no se nos acabe el tiempo y evitar balazos innecesarios porque los puntos de vida ni mucho menos sobrar¨¢n.
Lucha contra el crono: No hay que ser ning¨²n cerebrito para saber de qu¨¦ va la cosa. Es el t¨ªpico modo contrareloj en el que para salir victorioso habr¨¢ que conseguir el m¨¢ximo posible de aciertos en el m¨ªnimo de tiempo.
Entrenamiento: Jugando en ¨¦l afinaremos la punter¨ªa. Practicaremos en escenarios cubiertos o al aire libre, siendo esta ¨²ltima posibilidad una novedad con respecto a la recreativa. Lo ¨²nico que hay que hacer es liquidar a las figuras de cart¨®n que ir¨¢n apareciendo.
Silent Scope |
Opciones como las de entrenamiento o la posibilidad de seguir diferentes itinerarios dan m¨¢s vidilla a Silent Scope y a buen seguro que estar¨¦is un par de semanitas enganchados antes de saberos de memoria todo el juego, pero no m¨¢s. Este es el gran problema del g¨¦nero de disparo, que aunque siempre se incluyen extras que alarguen la vida del juego, nunca llegan a satisfacer el tiempo medio de vida que exige el mercado dom¨¦stico.
? c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Silent Scope ha demostrado ser una excelente conversi¨®n de aquel grandioso juego que nos deleit¨® en su d¨ªa en los salones recreativos, pero que se ve lastrado por la ausencia de perif¨¦ricos a la altura de tan buena realizaci¨®n, enti¨¦ndase por ello rifle telesc¨®pico o pistola de luz.
Que duda cabe que Silent Scope ya ha entrado en el Olimpo de los juegos por la puerta grande, convirti¨¦ndose en un cl¨¢sico. Prueba de ello es esa m¨ªtica escena en pos del secuestrador en el interior de estadio de f¨²tbol americano, escena que muchos recordar¨¦is y que ya forma parte de la historia de los videojuegos.
Silent Scope |
As¨ª que si sois unos fan¨¢ticos del g¨¦nero no dud¨¦is en haceros con ¨¦l porque no os defraudar¨¢. En caso contrario aqu¨ª encontrar¨¦is un buen juego, aunque quiz¨¢ os convenga m¨¢s pensar en otras opciones como House of the Death 2, que ofrece una acci¨®n m¨¢s directa adem¨¢s de un gran modo cooperativo.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.