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Crash Bandicoot saltar芍 a los 128 bits
El popular marsupial que divirti車 durante a?os a los usuarios de PlayStation, se pasa a los 128 bits de PlayStation 2, Xbox y Gamecube.
Tal y como anunciaron Universal Studios, propietarios de los derechos del juego, las nuevas aventuras de Crash Bandicoot aparecer芍n en la nueva generaci車n de consolas, y lo que es m芍s llamativo, dejar芍 de ser producto exclusivo de SONY, saltando, adem芍s de a PlayStation 2, a Gamecube y Xbox.
La desarrolladora en la que Universal Studios ha delegado el plasmar esta nueva andadura de Crash ha sido la compa?赤a inglesa Traveller's Tales, una compa?赤a desarrolladora que lleva programando t赤tulos desde los 16 bits, y que cuenta en su haber con t赤tulos de la talla de Bichos para PlayStation o Sonic 3D Blast para Saturn.
Esta nueva entrega de las aventuras del marsupial, crash se mover芍 en un entorno totalmente 3D, permitiendo una mayor libertad de movimiento al jugador y no limitando el desarrollo de la acci車n, como en las anteriores entregas de PlayStation. Adem芍s, se ha confirmado la incorporaci車n de nuevos personajes jugables al juego, nuevos movimientos y nuevos veh赤culos.
Esta nueva aventura de Crash se espera para PS2 a finales de oto?o y para pocos meses despu谷s del lanzamiento de