Mafia (PC)
Los creadores de Hidden & Dangerous nos trasladan a una ciudad estadounidense dominada por la mafia, en plenos a?os 30. Con una perspectiva en tercera persona, deberemos guiar a nuestro personaje para que vaya mejorando su posici¨®n en la familia.
?Quieres convertirte en la mano derecha de Don Salieri? Procura hacer las cosas bien y tal vez llegues a ser el capo mafioso m¨¢s temido de los a?os treinta.
Mafia (PC) |
"Mafia", es la nueva realizaci¨®n de Talonsoft e Illusion Softworks, orgullosos padres de nada m¨¢s ni nada menos que "Hidden & dangerous", y bueno, el trabajo dio frutos, y m¨¢s trabajo dio: Insanity 2.
El nuevo engine utilizado en mafia, es una versi¨®n por dem¨¢s pulida y mejorada del engine original usado en H&D, como bien puede verse en las im¨¢genes que acompa?an a este avance.
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"Mafia" nos trasladar¨¢ a una ciudad imaginaria de los Estados Unidos durante los prohibitivos a?os ?30, la misma llevara el nombre de "Lost Heaven" y contar¨¢ con todos los elementos comunes a una ciudad de la ¨¦poca. Encontraremos transe¨²ntes, tr¨¢fico, personas dirigi¨¦ndose a sus trabajos o a donde sea que se dirijan, pandillas, polic¨ªas (obviamente) y unas cuantas cosas m¨¢s, pero lo m¨¢s importante de todo ser¨¢, que la tranquilidad de la ciudad podr¨¢ ser completamente alterada por nuestro paso.
El juego dispondr¨¢ de una rara mezcla entre acci¨®n en primera persona y conducci¨®n de autom¨®viles al estilo "Driver".
El escenario: Lost Heaven.
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La ciudad ser¨¢ un factor importante, debido a que las misiones no se suceder¨¢n en diversos mapas, sino que toda la acci¨®n del juego transcurrir¨¢ en una ¨²nica metr¨®poli.
A falta de diferentes escenarios, contaremos con una ciudad de unas quince millas cuadradas, con sus correspondientes descampados aleda?os. De todos modos, y para evitar la monoton¨ªa, Lost Heaven dispondr¨¢ de decorados muy diferentes como: bares y hoteles, estaciones de ferrocarril, as¨ª como tambi¨¦n zonas extraordinarias como el barrio chino, y el aeropuerto internacional, todos dise?ados seg¨²n modelos originales de ciudades norteamericanas, y con el interesante agregado de que se nos permitir¨¢ el ingreso a ciertos edificios, o sea que contaremos tambi¨¦n con escenas de acci¨®n en lugares cerrados.
De chofer a Capo Mafia...
Durante el juego intentaremos llegar a ser, desde los primeros escalafones del crimen, un temido y conocido criminal. Para lo cual deberemos atravesar 20 misiones, en las que nos encontraremos con: robos, persecuciones espectaculares, asesinatos y otras tantas cosas de similar cala?a. Pero no todo ser¨¢ sencillo aparentemente, pues tambi¨¦n deberemos lidiar con la polic¨ªa, la cual seg¨²n los creadores, tendr¨¢ memoria y un perfecto recuerdo de la totalidad de nuestros cr¨ªmenes a lo largo de todo el juego.
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Por suerte contaremos con algunas herramientas para hacernos las cosas m¨¢s llevaderas, como un peque?o arsenal que contendr¨¢ por ejemplo: el Colt 1911, la Magnum S&W 27, escopetas y rifles de francotirador, entre otras armas. Como as¨ª tambi¨¦n una galer¨ªa de 60 veh¨ªculos (todos manejables) de la ¨¦poca. Seg¨²n Illusion Softworks, el realismo f¨ªsico en materia automovil¨ªstica que tendr¨¢ "Mafia" no ha sido visto a¨²n en ning¨²n otro juego.
Con respecto al modo multijugador, los creadores prometen incluir soporte v¨ªa LAN e Internet, y han anticipado que se incluir¨¢n siete modos diferentes de juego, entre los que aparecen deathmatch y capturar la bandera.
En definitiva.
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Sabiendo todo esto, y observando unos instantes las fotos del juego, nos damos cuenta que estamos ante un posible "juegazo de acci¨®n", el cual nos promete una inmersi¨®n absoluta, y unas escenas de acci¨®n t¨ªpicas de una pel¨ªcula de Francis Ford Coppola. La sencilla idea de alternar entre persecuciones de veh¨ªculos y acci¨®n en primera persona es fant¨¢stica. ?Se imaginan un "capturar la bandera" escapando de la ciudad, en auto? Ni hablar de un deathmatch.
Por lo pronto a m¨ª me ha picado la curiosidad y no veo la hora de meterle las manos encima. Al parecer la fecha tentativa de salida, sin contar posibles retrasos, ser¨¢ para fines de este mismo a?o 2000.
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- Acci¨®n
Los creadores de Hidden & Dangerous nos trasladan a una ciudad estadounidense dominada por la mafia, en plenos a?os 30. Con una perspectiva en tercera persona, deberemos guiar a nuestro personaje para que vaya mejorando su posici¨®n en la familia.