Jeremy McGrath Super Coss 2000
- PlataformaDC7.5
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorAcclaim
- Lanzamiento05/10/2000
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Jeremy McGrath Super Coss 2000
Una exclusiva sobre los derechos del campe¨®n Jeremy McGrath (el cual tuvo su primera moto a los 5 (cinco) a?os y a los 14 (catorce) ya compet¨ªa) no se tiene todos los d¨ªas y eso hay que aprovecharlo.
Una exclusiva sobre los derechos del campe¨®n Jeremy McGrath (el cual tuvo su primera moto a los 5 (cinco) a?os y a los 14 (catorce) ya compet¨ªa) no se tiene todos los d¨ªas y eso hay que aprovecharlo. Y Acclaim ha llegado al punto de exprimirlo, porque con la presentaci¨®n de este t¨ªtulo para la gran D de Sega, ya no le queda consola donde colocarlo.
Jeremy McGrath Super Coss 2000 |
Pero el muchacho no viene s¨®lo, no. Viene con sus amigos. A saber: Travis Pastrana, Nathan Ramsey, Kevin Windham, John Dowd, Jimmy Button y Sebastian Tortelli entre otros, acompa?ar¨¢n a Jeremy por los circuitos de este juego..
Las conversiones de unas otras plataformas suelen estar basadas en ¨¦xitos conseguidos en las primeras para luego extenderse a los dem¨¢s mercados. Pero en el caso que nos ocupa simplemente es que se ha querido ocupar todo el mercado desde su salida y que nadie se quede sin jugar a este t¨ªtulo por falta de cobertura consolera. Los tiempos de espera de diferencia entre las versiones han sido dados por motivos de programaci¨®n.
Pero , en fin, aqu¨ª tenemos lo que supone el primer juego de carreras de moto en estilo motocross para la Dreamcast, lo que para muchos es una bendici¨®n, hartos como estaban de tanto coche y tanto circuito urbano.
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GR?FICOS
Tanto en el dise?o de los circuitos como en el de las motos se ha tenido en cuenta la opini¨®n del campeon¨ªsimo Jeremy. ?l ha participado junto con los programadores en la creaci¨®n de dos de las partes m¨¢s importantes del circo del motocross. As¨ª nos encontraremos con la posibilidad de manejar m¨¢quinas de 80 cc., 125 cc. o 250 cc.
Los terrenos que veremos, representan lo m¨¢s variado de a tipolog¨ªa de pistas y as¨ª nos encontraremos con circuitos con "skins" que representan tierra, arena, gravilla, barro o incluso hielo. No faltar¨¢n las zonas de agua, as¨ª como los baches y peque?os socavones.
Las competiciones que disputaremos se har¨¢n tanto en circuitos a cubierto como al aire libre. Para los primeros se han recreado los 8 (ocho) principales estadios que albergan competiciones de este tipo, y para las competiciones al aire libre se han incluido efectos meteorol¨®gicos que afectan al terreno por el que discurre el circuito. Estos efectos van desde la lluvia hasta la nieve, pasando por los rayos y truenos de las tormentas.
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Las m¨²ltiples perspectivas que nos ofrece la c¨¢mara, incluyendo una vista en primera persona, as¨ª como la suavidad con la que la Dreamcast maneja todo este cotarro deja a las claras que se ha apostado por la espectacularidad de un deporte cuy mayor virtud es precisamente esa, el espect¨¢culo.
Una suavidad en el movimiento de todos los componentes del juego, tanto corredores como la c¨¢mara, que no posee ninguna de las otras versiones. Y no es s¨®lo culpa de el poder¨ªo de la gran D de Sega, sino que el motor del juego ha sido retocado, para dotar a la versi¨®n de Dreamcast de la mejor experiencia visual del t¨ªtulo con respecto al resto de plataformas que lo han acogido.
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M?SICA
La banda sonora sigue la estela de otros juegos de deportes extremos y acompa?a de manera correcta durante todo el juego. Sin alardes, es un buen complemento a tanto salto y aceler¨®n.
EFECTOS FX
Los rugidos de las motos, el barullo del p¨²blico, en fin todos los efectos que se te pueden ocurrir en un juego de estas caracter¨ªsticas est¨¢n representados en el juego.
JUGABILIDAD
El control de las motos es bastante quisquilloso y el m¨¢s m¨ªnimo apret¨®n fuera de tiempo puede dar con nosotros y nuestra moto contra la primera valla que se nos ponga tiro (?Pero qui¨¦n la ha puesto ah¨ª?).
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pero como nadie nace con la lecci¨®n aprendida, aqu¨ª esta el bueno de Jeremy para ense?arnos las artes de su oficio en un tutorial guiado por ¨¦l mismo.
La naturaleza del terreno afectar¨¢ de manera distinta a la conducci¨®n de nuestra montura si se trata de hielo o barro, arena o gravilla, etc.
Dispondremos de 24 (veinticuatro) competiciones en las que demostrar quien es el mejor en esto de las dos ruedas. Si no podemos quedar los primeros siempre nos podemos ganarnos el aplauso del publico deleit¨¢ndolos con una serie de piruetas y saltos que a m¨¢s de uno acongojar¨ªa s¨®lo de pensarlos. O sino, crear nuestra propia competici¨®n, que para eso somos los due?os del juego.
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De entre todos los circuitos merece la pena destacar que se han incluido los trazados de 8 (ocho) de ellos que pertenecen al circuito de campeonatos. Han sido incluidos bajo licencia, lo que llega a dar una idea de la importancia que Acclaim le ha dado a este producto.
Cuando nos cansemos de correr por los trazados de siempre disponemos de un editor de circuitos con los que dejar volar nuestra imaginaci¨®n y ampliar las canchas para nuestra montura, creando nuevas pistas y guard¨¢ndolas en nuestra VM.
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Tambi¨¦n dispone de un modo libre de competici¨®n en el que lucharemos por el primer puesto a base de saltos y piruetas fuera de lo com¨²n con el resto de participantes.
Pero lo que de verdad le dan un empuj¨®n a la jugabilidad del juego es el modo de carrera para cuatro jugadores a pantalla partida. No tiene parang¨®n posible y es una de las partes m¨¢s divertidas del juego. Palabra. Aunque eso si, a costa de la consabida reducci¨®n del espacio visual de cada uno.
La primer piedra ya est¨¢ lanzada. Detr¨¢s vendr¨¢n despu¨¦s y entonces podremos comparar. Pero para ser la primera incursi¨®n de la Gran D de Sega en el mundo del motocross la verdad es que les ha quedado un juego muy majo.
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Sin alardes y con el af¨¢n de divertir, por in podremos recrear esos saltos imposibles que vemos por la TV... desde el sal¨®n de nuestra casa y sin riesgo alguno para nuestra salud.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.