Tony Hawk's Pro Skater 2
- PlataformaPS9
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorNeversoft Entertainment
- Lanzamiento29/09/2000
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Si te gust¨® el primero, esta mueva entrega te encantar¨¢.
Multitud de trucos y habilidades de los skaters, piruetas, saltos espectaculares, giros curvados y un sinf¨ªn de acrobacias. Diversos modos de juego: Trick Attack, Graffiti, Horse Plus y Tag Mode. El espect¨¢culo debe continuar.
Tony Hawk es al mundo del skate lo que Rom¨¢rio al f¨²tbol: una leyenda viva que consigue crear afici¨®n en cada una de sus exhibiciones. A pesar de que sigue siendo joven, s¨®lo tiene 32 tacos, es uno de los "abuelos" de los skaters: la mayor¨ªa de pro skaters (skaters profesionales) no pasan de los 22 a?os.
Adem¨¢s, Tony sigue siendo el ¨²nico skater que ha conseguido aterrizar un 900. Vamos, que en el aire es capaz de girar 5 veces sobre si mismo antes de aterrizar. Aunque no sepas lo que es un monopat¨ªn, y Santa Cruz te suene a secta religiosa, deducir¨¢s que este chaval tiene su m¨¦rito. Y si no que se lo pregunten a sus rivales.
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La primera parte de este juegazo ya encandil¨® tanto a los seguidores de este deporte tan americano como a los que ¨²nicamente buscaban un t¨ªtulo divertido con el que pasar el rato. Supuso toda una sorpresa, y a¨²n hoy sigue apareciendo en muchas de las listas de ¨¦xitos, a pesar de que ya lleva casi 2 a?os en el mercado (recientemente ha sido trasladado con ¨¦xito a los formatos Dreamcast y Game Boy).
As¨ª pues, el anuncio por parte de Activision de que se estaba realizando una segunda parte quit¨® el sue?o a m¨¢s de uno. Intentar imaginar una continuaci¨®n en la que se mejoraran aspectos del juego que parec¨ªan inmejorables era un sue?o casi ut¨®pico.
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Ahora, con el juego en mis manos (mejor dicho, en mi Playstation) puedo garantizaros que este "Tony Hawk's Pro Skater 2" supera con creces a su predecesor. Y lo hace de la ¨²nica forma posible: creando nuevas posibilidades y experiencias de juego. Podremos crear skaters nuevos y aumentar sus habilidades y comprar tablas y ejes que nos permitan exprimir al m¨¢ximo los trazados de las pistas.
Otra de las incorporaciones estrella es el editor de parques. Mediante este modo los que as¨ª lo deseen podr¨¢n hacer sus pinitos en el arte de dise?ar skateparks. Rampas, half-pipes, piscinas, barandillas... un mont¨®n de objetos que podremos colocar a nuestro libre albedr¨ªo. Quien sabe, quiz¨¢ se esconda un arquitecto genial entre vosotros.
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Que se nos ofrezca la posibilidad de crear nuevos patinadores no significa que no podamos jugar con algunos de los mejores skaters del mundo. As¨ª, podremos asumir de nuevo el papel del gran Tony o de algunos de los que le intentan hacerle sombra. Como Mr. Hawk ya es conocido de sobra, aproxim¨¦monos un poco al resto:
Bob Burnquist: Brasile?o de nacimiento, salt¨® a la fama tras ganar la primera competici¨®n en la que particip¨®, hace 6 a?os. Esta considerado como uno de los skaters m¨¢s imaginativos.
Steve Caballero: Una de las leyendas vivas de este deporte. Fue considerado durante 2 d¨¦cadas (70's y 80's) como el mejor skater del mundo. Ostenta el r¨¦cord de grindado sobre barandilla.
Kareem Campbell: New Yorkino de nacimiento, actualmente vive en Los Angeles, la cuna mundial del skate. Su estilo es 100% callejero.
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Rune Glifberg: Originario de Dinamarca vive actualmente en Huntington Beach, California. Aunque es un todoterreno, prefiere los espacios abiertos a los halfs.
Eric Koston: Eric es de esos pocos patinadores que hacen que lo dif¨ªcil parezca f¨¢cil. Constantemente asimila estilos y trucos de sus compa?eros de oficio.
Rodney Mullen: Otro gran street skater, gran aficionado a inventar trucos nuevos. Ha ganado 30 veces el campeonato de skate freestyler.
Chad Muska: Oriundo de Las Vegas, Chad se encuentra en casa en cualquier lugar en el que haya una rampa. Un aut¨¦ntico showman.
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Andrew Reynolds: A pesar de que solo lleva 3 a?os en la competici¨®n pro, ya se ha ganado un puesto entre los m¨¢s grandes. Su afici¨®n preferida es hacer diabluras en los hangares.
Geoff Rowley: Nacido en Inglaterra, Geoff es un enamorado del grind. Se puede decir que lo ha grindado todo, desde barandillas hasta v¨ªas de tren. Un prodigio que tambi¨¦n se ha mudado a California.
Elissa Steamer: La top inclu¨ªda en este juego es la ¨²nica f¨¦mina con un tabla en el mercado con su nombre. Ha ganado los ¨²ltimos 6 campeonatos femeninos en los que ha participado, y en la competicion mixta de Tampa hizo un gran papel.
Jamie Thomas: A pesar de llevar m¨¢s de 12 a?os skateando, grindar largu¨ªsimas barandillas continua siendo una de sus aficiones preferidas.
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Al principio s¨®lamente podremos skatear en una pista, pero a medida que vayamos superando los retos que en ella se proponen se ir¨¢n abriendo nuevas, incluyendo competiciones en las que podremos ganar un mont¨®n de pasta. ?Y qu¨¦ haremos con ese dinero? Las posibilidades son varias: por un lado podremos mejorar las condiciones de nuestro skater, como el equilibrio a la hora de grindar, la altura a la que podr¨¢ ejecutar sus ollies, el tiempo que se mantendr¨¢ suspendido en el aire, etc.
Tambi¨¦n ser¨¢ posible hacernos con nuevas tablas y ejes con los que realizar diabluras varias ser¨¢ un poquitos m¨¢s f¨¢cil. Adem¨¢s, un sin fin de trucos (o movimientos) estar¨¢n a nuestra disposici¨®n para que equipemos con ellos a nuestro patinador, siempre que contemos con el dinero suficiente ;)
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Aunque parezca mentira, los patinadores ofrecen una resoluci¨®n superior a la ofrecida en el primer "Tony Hawk", lo que se traduce en una mayor nitidez y cantidad de detalles, y los niveles siguen ofreciendo un nivel casi insuperable con el actual hardware de Playstation. Vamos, un apartado cuidado al m¨¢ximo para el deleite de los amantes de los buenos juegos.
m ¨² s i c a
Un mont¨®n de canciones de los m¨¢s ca?eras nos acompa?ar¨¢n mientras realizamos nuestras piruetas. Est¨¢n muy bien y suenan genial, aunque no son tan pegadizas como las de la primera entrega. De cualquier modo superan con creces a cualquier otro juego del cat¨¢logo de la consola gris de Sony, exceptuando al "Tony Hawk..." original y la saga Wipeout.
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Los saltos, golpes, rascadas, derrapes y dem¨¢s est¨¢n perfectamente recreados. Tanto, que cuando vuestros infructuosos intentos de desbancar a Tony como el rey del skate os lleven a dar con los huesos en el suelo, os retorcer¨¦is de dolor s¨®lo de escuchar el sonido de nuestro patinador al caer en una posici¨®n poco ortodoxa ;). Perfectos.
Decir que habr¨¢ peleas en el sal¨®n de vuestra casa por jugar a este t¨ªtulo es decir poco. Y es que empezar a jugar y no querer dejar de hacerlo es todo uno. Ganar dinero, abrir pistas nuevas, conseguir nuevos r¨¦cords, comprar nuevas tablas, mejorar las caracter¨ªsticas de nuestro skater y, para redondear el conjunto, un mont¨®n modos 2-jugadores que alargar¨¢n un mont¨®n la vida de este compacto.
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En resumen, todo un sin fin de opciones y retos que nos mantendr¨¢ pegados al pad de nuestra querida Playstation durante m¨¢s tiempo del aconsejado por oculistas y personal docente.
Tras el gran ¨¦xito, tanto de ventas como de cr¨ªtica, que obtuvo el primer "Tony Hawk's Pro Skater", estaba cantado que Activision no desperdiciar¨ªa el gancho que la maravilla l¨²dica creada por Neversoft hab¨ªa creado.
Tony Hawk's Pro Skater 2 |
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.