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Sacrifice casi est¨¢ terminado
Shiny conf¨ªa tener listo el juego en breve, y revolucionar la estrategia en tiempo real.
El desarrollo de Sacrifice va por muy buen camino, y la mayor¨ªa de aspectos del juego est¨¢n casi terminados. Concretamente los gr¨¢ficos, las animaciones y los mapas multijugador est¨¢n al 99% terminados, los tutoriales al 98%, y el engine, los sonidos, la inteligencia artificial y las misiones para un solo jugador al 95%. Es decir, que s¨®lo les falta optimizar un poco m¨¢s el engine, pulir algunas misiones, ajustar la IA y introducir los ¨²ltimos sonidos para tener listo el juego.
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Sobre la beta, en Shiny dicen que ya han enviado los CD-ROMs a los probadores, y que ya est¨¢n deseando empezar a oir sus opiniones. Con estas pruebas quieren ajustar la jugabilidad, y comprobar la compatibilidad y el rendimiento del juego en todo tipo de configuraciones. Sobre la fecha de lanzamiento, quieren ver c¨®mo se desarrolla la beta antes de adelantar nada, aunque est¨¢n confiados porque creen que el juego ya est¨¢ muy trabajado.
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