Force Commander

Force Commander

  • PlataformaPC6.5
  • G¨¦neroEstrategia
  • DesarrolladorLucasArts
  • Lanzamiento29/06/2001
  • TextoIngl¨¦s
  • VocesIngl¨¦s

Explotando la Licencia

Todo el universo StarWars en 3D combatiendo un bando contra otro al estilo Command & Conquer.

Ampliar

Cuando uno lee que ha salido un juego de estrategia en tiempo real ambientado en el prol¨ªfico Universo de la Guerra de las Galaxias, un sentimiento ambiguo aparece en su cerebro. Todos los aficionados a la obra de George Lucas hemos contemplado la multitud de juegos que han ido surgiendo a la sombra de Darth Vader y compa?¨ªa; algunos de ellos han sido verdaderas obras maestras, pero en los ¨²ltimos tiempos, Lucasarts ha estrujado la licencia a tope (mediante otras compa?¨ªas como Ronin o Factor 5) y han aparecido juegos...?c¨®mo dir¨ªa yo? Menos buenos, por ser suaves. Hemos tenido carreras de Podracers como Racer, simuladores y arcades de las naves rebeldes e imperiales como X-Wing, X-Wing vs TIE Fighter, Balance of Power, X-Wing Alliance, Shadows of Empire o Rogue Squadron, juegos de estrategia como Rebellion, aventuras en 3D como Jedi Knight, Mysteries of the Sith o La Amenaza Fantasma, CD multimedia como Behind the Magic, t¨ªtulos para ni?os como Anakin's Speedway, puzzles como Pit Droids ...?Incluso un Monopoly! (Star Wars Monopoly) As¨ª que cuando uno compra Star Wars Force Commander, la primera pregunta es si pertenecer¨¢ a los buenos o a los..., bueno ya sab¨¦is.

Descripci¨®n general:
SW Force Commander es un juego de estrategia en tiempo real en tres dimensiones, al estilo de Myth o Warzone 2100. Eso quiere decir que podremos manejar la c¨¢mara a nuestro antojo (con un sistema muy similar al de Myth) mientras construimos edificios y unidades, aunque de manera un poco diferente a como se hac¨ªa en los t¨ªtulos antes mencionados. En SWFC no nos dedicaremos a recolectar recursos, sino que dispondremos de una serie de puntos de ¨®rdenes (Command Points) que nos permitir¨¢n solicitar unidades y edificios al destructor estelar que se encuentra en ¨®rbita en cada misi¨®n sobre el planeta en el que combatimos. Estos puntos se pueden ganar y perder seg¨²n se vaya desarrollando la misi¨®n: establecer bases y conquistar puestos enemigos, as¨ª como destruir unidades nos dar¨¢ m¨¢s puntos; en cambio, tener demasiadas unidades, perderlas en grandes cantidades y cosas por el estilo, har¨¢ que nuestros superiores nos los quiten. Aunque en Lucasarts dicen que es un sistema innovador, lo cierto es que los juegos de la serie General (Panzer General, People's General, etc de SSI) llevan varios a?os usando esto de los puntos de ¨®rdenes.
?
?
El juego comienza justo al principio de Una Nueva Esperanza (el episodio IV), siendo nuestra primera misi¨®n encontrar una c¨¢psula de salvamento con dos droides a bordo que pueden tener informaci¨®n secreta del Imperio (seguro que esto os suena). Durante las siguientes misiones atacaremos el transporte de los Jawas, iremos a casa de Obi Wan Kenobi, lucharemos contra gente de las arenas y un sinf¨ªn de cosas m¨¢s en las arenas de Tatooine, mientras aprendemos c¨®mo manejar el juego. Otros escenarios que recorreremos son los bosques de Yavin o de Endor o la inmensa ciudad-planeta de Coruscant o las planicies heladas de Hoth (adem¨¢s de otros mundos como Ruul, Sarapin, Abridon, Calan o Trasse), donde podremos vivir de primera mano la batalla de El Imperio Contraataca. El juego acaba poco despu¨¦s de El Retorno del Jedi, pero no os voy a contar c¨®mo, por supuesto.
?
?

Ampliar

En cuanto a las unidades, es genial la cantidad (m¨¢s de 40) y diversidad que hay, desde el cl¨¢sico StormTrooper (esos tipos de armadura blanca que hacen de carne de ca?¨®n) hasta los inmensos AT-AT de cuatro patas, pasando por los AT-ST de dos patas o los Snowspeeders, Y-Wing, cazas TIE,... sin olvidarnos de unidades creadas espec¨ªficamente para el juego como los tanques, los AT-PT o las unidades antia¨¦reas. Cada unidad tiene sus valores en puntos de vida, escudos, ataque a infanter¨ªa, a veh¨ªculos o como antia¨¦reo y adem¨¢s, tienen sus habilidades especiales que podemos activar mediante la tecla T (?Qu¨¦ casualidad! Como en Myth...). A trav¨¦s de 24 misiones para un solo jugador y 27 multijugador, podremos experimentar c¨®mo es un combate terrestre en el Universo de La Guerra de las Galaxias, manejando no s¨®lo a las unidades que hemos podido ver en las pel¨ªculas, sino tambi¨¦n a algunos de los personajes m¨¢s populares como Chewbacca, Luke, Han Solo, etc.
?

Ampliar

En el men¨² principal podemos elegir entre varios modos: campa?a (con lo que jugar¨ªamos las misiones que forman el argumento del juego), escenario (modo en el que podremos repetir misiones ya hechas) o escaramuza, una misi¨®n cuyos par¨¢metros podemos definir: escenario; d¨ªa, noche atardecer o amanecer; puntos de ¨®rdenes; si queremos que haya vida ind¨ªgena: incursores Tusken en Tatooine, piratas, Ewoks en Endor, etc.; y si queremos o no que el punto de partida sea aleatorio.
Y como no pod¨ªa faltar, podemos jugar en modo multijugador en red local o a trav¨¦s de MSN Zone, con cualquier combinaci¨®n de equipos rebeldes e imperiales.
?

Audio/V¨ªdeo:
Lucasarts tiene un archivo de sonidos y m¨²sica de la saga espacial m¨¢s famosa de tama?o gargantuesco y Ronin ha accedido a ¨¦l para obtener los sonidos de las armas, de los AT-ST, de los cazas TIE, de las moto-jets, de los animales y todo lo que os pod¨¢is imaginar. Adem¨¢s, nos sorprenderemos oyendo sonido ambiente propio de cada planeta, como el viento en Tatooine, por ejemplo. Las voces tambi¨¦n son geniales, tanto de hombres como de mujeres y es de esperar que Electronic Arts traduzca tanto ¨¦stas como los textos al castellano, igual que ha hecho con otros t¨ªtulos de la compa?¨ªa americana.
?

Ampliar

Pero uno de las cosas que me ha decepcionado de este Force Commander ha sido la m¨²sica. Si bien la presentaci¨®n nos ofrece esa excepcional banda sonora de John Williams, durante el juego la cosa cambia totalmente, puesto que los programadores de Ronin han querido ser originales y han mezclado m¨²sica de guitarras el¨¦ctricas con los acordes cl¨¢sicos de la Marcha Imperial, resultando en una mezcla que da?a los o¨ªdos. No es que la m¨²sica sea mala, sino que es como coger una composici¨®n de m¨²sica cl¨¢sica y hacer una canci¨®n disco con ella, una cosa muy en boga ¨²ltimamente (he o¨ªdo remezclas de la BSO de Braveheart o Conan que har¨ªan vomitar a un sordo), pero ya sab¨¦is que sobre gustos no hay nada escrito. En fin, que si ten¨¦is aguante, pod¨¦is poner la m¨²sica para torturar a los habitantes de vuestra casa (muy ¨²til cuando viene alg¨²n vendedor pesado o alg¨²n captador de adeptos para su secta religiosa).
?
?

Ampliar

En cuanto al aspecto visual, los gr¨¢ficos son muy buenos, con abundantes pol¨ªgonos para todas las unidades, aunque la mayor parte de las veces no se aprecia porque tendremos que abarcar un campo m¨¢s amplio de visi¨®n si no queremos que nos fr¨ªan. El caso es que como podemos fijar la c¨¢mara a una unidad o grupo, podemos apreciar todos los detalles (y o¨ªr su sonido caracter¨ªstico) muy de cerca. Como es normal hoy en d¨ªa, gracias a Direct3D podremos ver efectos muy espectaculares durante el juego, como destellos, luces volum¨¦tricas, polvo que surge por los impactos de las armas, o cosas m¨¢s novedosas como el viento en el desierto (sencillamente alucinante). S¨®lo fallan las explosiones, que est¨¢n muy por debajo de lo que podemos ver hoy en d¨ªa (no saltan fragmentos y son peque?as, deber¨ªan haber consultado con los programadores de Expendable) y algunas texturas.
?
?

Ampliar

Pero lo que le falla a algunas de las unidades es la animaci¨®n: aunque los andadores gozan de unos movimientos excepcionales (excepto cuando los AT-AT giran sobre s¨ª mismos como si estuvieran encima de una peana), los seres vivos tienen problemas en sincronizar su movimiento con el tramo que recorren. Un ejemplo: cogemos un Dewback (uno de esos lagartos gigantes de Tatooine) y lo movemos una distancia determinada; veremos c¨®mo va desliz¨¢ndose un corto tramo y luego se pone a mover las patas para volver a deslizarse hasta llegar al punto de destino. Afortunadamente, esto no es ning¨²n problema a la hora de mover las unidades y ¨¦stas lo hacen de manera precisa, pudiendo ver c¨®mo los Sandtroopers ponen la rodilla en el suelo y abren fuego o c¨®mo atacan los Snowspeeders. Adem¨¢s, cada vez que una unidad habla, vemos la cara del piloto en un cuadro en la esquina superior izquierda, cara que cambia seg¨²n el tipo de unidad que pilote y que se ajusta a la perfecci¨®n a lo visto en pel¨ªculas y libros de la saga.
?
?
Aparte de esto, los gr¨¢ficos de los escenarios son muy buenos, de aspecto nada artificial (gracias al gran n¨²mero de pol¨ªgonos usado) y con una ambientaci¨®n muy cuidada. De vez en cuando podremos ver secuencias de animaci¨®n entre ciertas misiones, que aunque no lleguen a la altura de las de X-Wing Alliance, se dejan ver.

Gui¨®n:
Interpretamos el papel de Brenn Tantor, un joven oficial de las fuerzas imperiales que empieza una carrera mete¨®rica junto a su hermano Dellis. Durante el transcurso del juego, veremos c¨®mo la lealtad de los hermanos hacia el Emperador se enfrenta a las atrocidades de que son testigos durante la guerra contra la Alianza.?
?
Estrategia y trucos:
Como en todos estos juegos hay ciertas cosas b¨¢sicas a tener en cuenta:
No vayas a lo loco. Los exploradores existen por una buena raz¨®n: usa los probots (las sondas del Imperio Contraataca), o las motojets.

El terreno elevado es fundamental. Te permitir¨¢ tender emboscadas y mejorar tu estad¨ªstica de aciertos, pero ten en cuenta que no todos los veh¨ªculos pueden llegar a todas las zonas.

Apr¨¦ndete bien las caracter¨ªsticas de tus tropas (y las de tu enemigo), incluyendo las habilidades especiales, porque te pueden dar m¨¢s de una sorpresa.


?
??
En este juego no basta con pedir unidades a lo bestia y hacer ataques masivos. Un AT-AT puede caer si le ataca un ¨²nico Snowspeeder con su cable. Un escuadr¨®n de bombarderos TIE puede sucumbir a un par de antia¨¦reos. As¨ª que ten cuidado: organiza tus grupos de ataque de manera equilibrada. Por ejemplo, unos AT-AT como fuerza principal, unos AT-ST de avanzadilla, unos antia¨¦reos por si las moscas, algo de artiller¨ªa como apoyo y Stormtroopers dentro de los AT-AT para conquistar edificios.
Y ahora vamos con algunos consejos espec¨ªficos para este juego:
Los puntos de ¨®rdenes se consiguen destruyendo enemigos, pero tambi¨¦n capturando edificios, as¨ª que es mejor que captures una torreta que la destruyas, porque adem¨¢s de los puntos correspondientes, ganar¨¢s un edificio con capacidad de ataque.

Piensa bien en qu¨¦ vas a solicitar. Nunca te van a sobrar puntos de ¨®rdenes.
La fauna local no est¨¢ de adorno e interactuar¨¢ con tus unidades. Ten cuidado porque mientras te diriges con tu AT-ST a explorar, un tronco de ¨¢rbol puede destruirlo.

Ampliar

Estos trucos o consejos son los que hab¨ªa disponibles el 23/04/00. Si no encuentras lo que buscas, pasa por la secci¨®n de TRUCOS.
?

Jugabilidad:
El principal lastre de Force Commander es el interfaz de manejo. Aunque han copiado descaradamente el de Myth (incluso las teclas), la c¨¢mara tiene un comportamiento un poco extra?o, haciendo que a veces sea dif¨ªcil acertar con el ¨¢ngulo y elevaci¨®n justos para ver la acci¨®n desde donde realmente queremos debido a la excesiva velocidad con que gira. Adem¨¢s, el zoom avanza a saltos y no de manera suave como es lo normal (y lo m¨¢s c¨®modo). Otro inconveniente es que nuestras tropas avanzan siempre de la misma manera y que siguen una distribuci¨®n en cuadro que no podemos cambiar. Recordemos que en Myth pod¨ªamos contar con diferentes formaciones (al igual que en Homeworld) y que en otros juegos, las unidades simplemente aprovechan todo el hueco disponible. A veces las unidades se quedan quietas mientras les disparan: parece que necesitan que alguien les d¨¦ ¨®rdenes...


?
Pero a¨²n as¨ª, SWFC es un juego adictivo, que exhala ambientaci¨®n Star Wars por cada uno de sus bits y que muchas veces nos deja alucinados con sus gr¨¢ficos y combates. Ayer estuve jugando con los imperiales y me qued¨¦ con la boca abierta cuando uno de mis AT-AT fue atacado por los Snowspeeders del ordenador no s¨®lo con l¨¢seres, sino con los cables y las naves empezaron a dar vueltas alrededor de mi trasto de cuatro patas hasta que cay¨® al suelo, con una animaci¨®n id¨¦ntica a la de El Imperio Contraataca. Tambi¨¦n se puede presenciar en primera l¨ªnea de fuego la batalla de Hoth (alucinante) o explorar los bosques de Endor para buscar una localizaci¨®n para cierto generador de escudos mientras esquivamos las trampas que los nativos (una especie de ositos chiquitajos llamados Ewoks o algo as¨ª) ha puesto a nuestros AT-ST. La verdad es que me quedo con ganas de contaros algo m¨¢s, pero os desvelar¨ªa el gui¨®n. En definitiva, que para los aficionados a Star Wars va ser la ¨²nica posibilidad de poder manejar un AT-AT.??

Compar¨¢ndolo con...:
Myth, dado el interfaz id¨¦ntico y el manejo de la c¨¢mara. El m¨ªtico juego de Bungie ya tiene sus a?itos, pero sigue estando a la altura de otros juegos actuales gracias a esa mezcla de escenarios en 3D y unidades en 2D que da una calidad gr¨¢fica sobresaliente. Pero Force Commander tiene a su favor el poder solicitar edificios y unidades, adem¨¢s de la aureola que tiene el Universo de La Guerra de las Galaxias. En definitiva, que no sabr¨ªa con cu¨¢l quedarme, la verdad.
Warzone 2100 fue el primer intento de trasladar la mec¨¢nica de los juegos de ETR a las 3D (aunque ya hubo cosas parecidas como Battlezone) y sigo disfrutando con ¨¦l como un loco, pero Force Commander le supera gracias a sus innovaciones t¨¦cnicas y a la perfecta ambientaci¨®n.

Ampliar
Ampliar

Homeworld ha marcado la pauta de un naciente subg¨¦nero de la ETR: el espacio totalmente tridimensional. Por ello, no se puede comparar con SWFC porque el juego de Ronin sigue desarroll¨¢ndose sobre superficies de planetas.

??
?

El Universo Star Wars, presente en los detalles m¨¢s insignificantes: desde los sonidos de todo tipo, hasta las texturas de las unidades.
Los impresionantes gr¨¢ficos: las unidades, las superficies redondeadas y suaves de los planetas, los efectos especiales,... Un placer para la vista.

La tecla de acciones especiales es un detalle muy bueno: podremos lanzar el cable a los AT-AT, deshabilitar escudos con rayos de iones, aturdir, etc. Pero esto no es nuevo, ya aparec¨ªa en Myth (incluso se activaba con la misma tecla).

Ampliar

No tener que estar pendiente de construir y recolectar. La baza de los puntos de ¨®rdenes, hace que nos pensemos m¨¢s lo que pedimos, a?adiendo un elemento m¨¢s a los juegos de ETR. Aunque ya se ha usado en otros juegos, ¨¦stos eran por turnos y es la primera vez que se usa en tiempo real.

Otro detalle que me ha gustado es lo del combate dentro de los edificios, para poder capturarlos. Adem¨¢s, podemos montar gente en otras unidades: moto-jets, AT-AT, transportes, etc.
?


Enlaces o Links:

Web de Lucasarts
http://www.zone.com/forcecommander/?
?
Equipo necesario:
CPU: Pentium II 266 MHz, 64MB RAM, 454MB de disco duro, aceleradora 3D PCI o AGP de 8 MB, tarjeta de sonido 16 bits, CD-ROM 4X, Windows 95/98 con DirectX 7.0a.
Equipo de pruebas:
Pentium III 450, 128 MB RAM, ABIT Siluro GT2 Ultra, Win 98, SB Live!
SWFC funcionaba perfectamente a 1024x768x32.

6.5

Correcto

No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.

seductrice.net
universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
prowp.net
webmanicura.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
mfhoudan.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
kftz5k.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
casino-natali.com
iprofit-internet.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
healthandfitnesslives.com
androidnews-jp.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
britsmile.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
kakakpintar.com
jerusalemdispatch.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
rajasthancarservices.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
hemendekor.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
worldhealthstory.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
techguroh.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com