Super Street Fighter 2X: For Matching Service (Dreamcast)
Capcom y Virgin vuelven a deleitarnos con un remake de la saga de lucha m¨¢s famosa de todos los tiempos, en la que para muchos, es la mejor versi¨®n desde sus comienzos. ?Solo apto para nost¨¢lgicos?.
Super Street Fighter 2X: For Matching Service |
A principios de la d¨¦cada de los 90, en pleno auge Arcade, siempre hab¨ªa aquel grupo de amigos que se congregaba los s¨¢bados por la tarde para gastarse toda la semanada en unas partidas a Street Fighter 2. Recordamos con nostalgia la primera vez que nos echamos a los mandos de Ryu, soltando golpes a diestro y siniestro contra todo tipo de engendros de muy distinta procedencia, al tiempo que poco a poco ¨ªbamos martilleando los botones del mueble y desgast¨¢bamos el stick de tanto girarlo esperando un efecto de providencia, y evitar caer derrotados en garras adversarias.
Y es que Capcom se ha vanagloriado de haber creado un pionero en esta ind¨²stria, un aut¨¦ntico hito que ha sido durante a?os la muestra a seguir, una referencia que poco a poco (demasiado, quiz¨¢s) ha ido evolucionando y abri¨¦ndose paso en miles de hogares que anta?o hab¨ªan cerrado sus puertas al g¨¦nero del beat'em up. Pero a estas alturas, y despu¨¦s del tiempo transcurrido, una nueva actualizaci¨®n de la saga es digno de celebraci¨®n, porque cada vez que reaparece el plantel al completo de estos luchadores, medio mundo se rinde ante su encanto que, pese a mantener gran parte de la f¨®rmula desde su primera versi¨®n, sigue tan vigente como lo hab¨ªa estado nunca.
Super Street Fighter 2X: For Matching Service |
Sin embargo, el hecho de estar apunto de reaparecer a la palestra en la 128 Bits de SEGA, due?a de Soul Calibur o la futura acogedora de Guily Gear X, es una lastre excesivamente grande para un simple remake de Super Street Fighter. Entonces, con tanta rivalidad, Capcom abandona el intento de ofrecer novedad a raudales como ha hecho con la trilog¨ªa de la tercera parte de esta antolog¨ªa, en favor de un ataque de morri?a para todos los poseedores de Dreamcast.
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En cuanto a nivel visual, puede que esto repela a noveles en la materia e incluso a conocedores de la saga. No en balde, el gran trabajo realizado con los "Strike" es una sombra demasiado larga que puede llegar a ser objeto de comparaciones con el juego que nos ocupa. SSFX, por conveniencia, es exactamente lo mismo que la versi¨®n Arcade y de SNES, siempre salvando las diferencias que el Hardware proporciona, pero que en gran parte de los trazos y fondos se nota el estilo arcaizante que se adue?a la producci¨®n de Capcom. Igualmente se ha excluido el "Hit frame", un sistema de impacto que med¨ªa al dedillo los cuerpos de todos los part¨ªcipes y evitaba golpes de dudosa efectividad, a la par que aumentaba el ¨¦nfasis del jugador en apurar y arriesgar en el momento de magullar sin contemplaciones al oponente.
Para regocijo de los m¨¢s puristas, Matching Service no ha dejado ni un cabo suelto respecto al Pad de la consola gris de SEGA. La utilizaci¨®n de todos los botones, ya sea para los 3 tipos distintos de pu?etazos y patadas, como en lo que refiere a la ejecuci¨®n de movimientos especiales, conservar¨¢ las mismas combinaciones que ya hicieron estragos en el pasado. A todo esto, se le a?ade la c¨¦lebre Banda Sonora compuesta por temas tan importantes como las de los escenarios de Ken, Ryu o Guile, caracterizaciones en Espa?a y China o los sonidos ¨¦tnicos originarios de la India.
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Un resultado que puede dejar indiferentes a quien ans¨ªe grandes destellos infogr¨¢ficos, 3 dimensiones en un envolvente mundo y luchadores que den la impresi¨®n de reventar el cristal del televisor. Sin embargo, Street Fighter II no busca ese p¨²blico, sino a los que no tuvieron la oportunidad de probarlo en su momento ¨¢lgido, o simplemente, a quien quiera retroceder casi dos lustros en pos de recrear faustas partidas sin remitir hasta el anochecer. Sin duda, nosotros nos incluimos en estos ¨²ltimos...
Super Street Fighter 2X: For Matching Service
- Acci¨®n