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Nuevos detalles acerca de Gran Turismo 2000
El director de la serie ofrece nuevos datos acerca del esperado juego
"No creemos que Gran Turismo 2000 ser¨¢ perfecto, pero el desarrollo est¨¢ progresando y creemos que incluir¨¢ un nuevo nivel de expresi¨®n." Es un comentario de Yamauchi Kazunori, director del equipo de programaci¨®n de Gran Turismo 2000, la secuela de una de los mejores juegos de Playstation que debutar¨¢ en la nueva consola de Sony.
El juego incluir¨¢ novedades a pesar de que los elementos b¨¢sicos permanecer¨¢n inalterables. No ser¨¢ el t¨ªpico caso de lanzar el mismo juego con mejores gr¨¢ficos, sino que los cambios afectar¨¢n el modo de jugar. Para Kazunori, "b¨¢sicamente los circuitos ser¨¢n iguales", aunque se incluir¨¢n "nuevos circuitos y se actualizar¨¢n otros." Sin embargo, "habr¨¢ diferencias en el sistema de juego. Se cambiar¨¢n las reglas. Estamos dejando muchos de los elementos b¨¢sicos sin cambiar, junto con elementos que consideramos divertidos. Pero existe una nueva manera de correr en GT 2000."
No revel¨® m¨¢s detalles acerca de las novedades, aparte de insistir en que "esta vez los 'estilos de juego' son muy importantes" y que habr¨¢ "una mejora en la calidad gr¨¢fica importante, pero es lo que se espera de la Playstation 2." Y es que GT 2000 "es la tercera parte de la serie, y queremos conseguir el ¨¦xito en su evoluci¨®n, tanto lineal como no lineal."
- Conducci¨®n
Uno de los videojuegos m¨¢s vendidos de todos los tiempos, Gran Turismo, regresa a Playstation y lo hace con una gran expectaci¨®n en todo el mundo, incluso antes de su puesta a la venta.