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Galerians
- PlataformaPS8.2
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorASCII
- Lanzamiento16/03/2000
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
"Survival Horror" con novedades.
Lo primero que te viene a la cabeza cuando empiezas a jugar con Galerians es que este juego no est¨¢ hecho para todas las edades. Ni mucho menos. Y es que el tema en el que se basa este juego es el del terror psicol¨®gico.
Rion, un muchacho de 14 a?itos, se enfrentar¨¢ a sus enemigos haciendo uso de sus reci¨¦n descubiertos poderes ps¨ªquicos. Un planteamiento al m¨¢s puro estilo de aventura tradicional pero que rezuma originalidad a cada paso, regenerando un g¨¦nero de videojuego que ven¨ªa oliendo a muerto viviente desde hace mucho tiempo y que se pod¨ªa convertir en un di¨¢logo de zombis y "dinos".
Galerians (PlayStation) |
Si en otros juegos la sangre manaba al ritmo que marcaban las pistolas, en este la sangre sale del interior de los cuerpos a una orden de Rion, como la erupci¨®n de un g¨¦iser que no se puede controlar.
Confiamos que el hecho de que distintas sustancias provoquen diferentes estados en los poderes de nuestro personaje no le traiga problemas con las est¨²pidas campa?as medi¨¢ticas que tanto gustan de sensacionalismos y escaparates con los que no se consigue m¨¢s que aumentar la atenci¨®n sobre un juego que ya tiene un publico fijo y que tras esas maniobras s¨®lo conseguir¨¢ vender m¨¢s copias.
Comenzamos la aventura en el Michaelangeo Memorial Hospital, con una perdida de memoria total y unos cient¨ªficos pululando a nuestro alrededor. O¨ªmos unas voces en nuestra cabeza que piden ayuda, pero no sabemos como actuar. En una mesa cercana vemos la lista de las sustancias estimulantes -ps¨ªquicas- que nos han metido o que tienen la intenci¨®n de meternos (y con ello ya vamos aprendiendo algo m¨¢s de nuestros poderes). Nos dirigimos a la puerta y con un gesto de nuestra mano y algo de concentraci¨®n, clic, la puerta ya est¨¢ abierta.
Galerians (PlayStation) |
As¨ª comienza nuestra huida hacia la verdad y el conocimiento de lo que somos y lo que podemos llegar hacer.
Aunque esta huida nadie haya dicho que sea corta y mucho menos f¨¢cil. Este viaje sin retorno nos llevar¨¢ por una investigaci¨®n que nos deparar¨¢ sorpresas tales como experimentos gen¨¦ticos con embriones humanos y otras terror¨ªficas ideas de cient¨ªficos locos, lo m¨¢s gordo siempre queda para el final, la rebeli¨®n de una supercomputadora que tiene capacidad para pensar y desarrollarse por si misma. Dorothy, que as¨ª se llama el engendro, empez¨® a considerar la posibilidad de hacerse con el control de una raza inferior ella: la humana.
La voz que o¨ªmos en nuestra mente es la de Lilia, una chica de la misma edad que Rion la cual puede comunicarse con la gente por medio de la telepat¨ªa y adem¨¢s puede llegar a leer sus mentes. Ella con sus poderes trata de guiar a Rion hasta el lugar donde se encuentra por que cree que ¨¦ste la puede ayudar.
Galerians (PlayStation) |
Tres CDs repletos de aventura y misterios por descubrir est¨¢n esperando a todo aquel que quiera ver con sus propios ojos una nueva vuelta de tuerca al circo de los g¨¦neros de los videojuegos. Un soplo de aire fresco, aunque, quiz¨¢s s¨®lo para mayores,
GR?FICOS
Como todo buen juego de Survival Horror que se precie, el juego cuenta con cerca de 70 minutos de FMV para regocijo de nuestros ojos que alcanzar¨¢n a ver unos escenarios soberbios ambientados en una sociedad ciberpunk en la que todo nos es nuevo aunque los recuerdos afloran cada vez m¨¢s a nuestra cabeza. Esta ambientaci¨®n del juego puede traer recuerdos a m¨¢s de un otaku melanc¨®lico con esa gran serie de comic japon¨¦s llamada Akira -cuyo OVA m¨¢s tarde se convertir¨ªa en una de las primera peliculas manga en comercializarse en Espa?a-
Galerians (PlayStation) |
Estas escenas de v¨ªdeo que os comentaba, son soberbias y cuentan con la posibilidad de ser saltadas. M¨¢s que nada viene bien porque s¨®lo tenemos una vida y, si hemos sido poco cautos y no hemos grabado a tiempo, es posible que tuvi¨¦ramos que volver a ver escenas largas. Se aprieta el bot¨®n y a seguir pa'lante ;D
Los escenarios prerenderizados en 3D que vamos a encontrarnos est¨¢n a la altura de las sagas m¨¢s emblem¨¢ticas del survival horror
M?SICA
Como todos los juegos de este tipo, nos encontramos ante una banda sonora que se amolda a las situaciones que se viven durante el juego para ayudar a crear la tensi¨®n necesaria.
Galerians (PlayStation) |
Una buen partitura que no desmerece en nada a las de otros t¨ªtulos del g¨¦nero.
SONIDO FX
Los efectos de est¨¢ sociedad futurista son de los m¨¢s normales. Las voces que o¨ªmos durante el juego est¨¢n en ingl¨¦s, lo que hace que perdamos parte de la trama hist¨®rica a no ser que tengamos un buen nivel del idioma de Shakespeare.
Destacar sobre todos los efectos posibles, aquellos que se producen cuando alguno de los personajes hace uso de sus poderes ps¨ªquicos, aunque quiz¨¢s sea m¨¢s por la novedad que por otra cosa.
JUGABILIDAD
M¨¢s de 50 horas de juego son, en un principio, lo que nos proponen los chicos de Crave Entertainment pero eso claro si no tuvi¨¦ramos que adivinar por donde tenemos que ir o buscar incesantemente nuevos objetos y llaves que nos franqueen las puertas que no nos dejan continuar nuestra aventura.
Galerians (PlayStation) |
Se puede hacer un poco pesado el hecho de que cada dos por tres estamos cargando juego del CD. Al m¨¢s puro estilo RE nos encontramos con que tras cada puerta hay una nueva carga de escenarios y personajes.
Pero la ventaja que tienen nuestros poderes es la de "visionar" donde est¨¢ la llave o interruptor que abre esa puerta que nos impide el paso. Bastar¨¢ con ponerse delante de ella y "concentrarse". Usando nuestros poderes veremos donde est¨¢ la llave o el interruptor. Ahora s¨®lo tenemos que acercarnos por all¨ª y hacer uso de ello.
Galerians (PlayStation) |
El movimiento del personaje no tendr¨¢ misterios para los jugones de las sagas Resident Evi o Dino Crisis, porque aunque son compa?¨ªas distintas, el sistema es muy similar (si no es el mismo) al de los citados juegos, pero lo que cambia es que en este no tenemos que utilizar ning¨²n arma, sino que haciendo uso de diferentes sustancias podemos cambiar nuestros poderes ps¨ªquicos y as¨ª lanzar ondas contra nuestros enemigos, quemarlos, hacerlos reventar, abrir puertas, mover objetos, infinidad de acciones que Rion realiza con un gesto de la mano y un poco de concentraci¨®n.
Pero no todos son parabienes en lo que se refiere a estos poderes, sino que tenemos una barra de AP (Anger Points) que marca sus puntos de c¨®lera o ira. Est barra cuando se llena nos permite descargar todo nuestro potencial en forma de destrucci¨®n masiva. El handicap que tiene es que mientras lo utilicemos nosotros tambi¨¦n veremos deteriorada nuestra salud. Para evitarlos tendremos que tomar unas pastillas de colores que nos encontramos por ah¨ª.
Algunos enemigos, los que el juego considera de los m¨¢s dif¨ªciles, nos dan la oportunidad de repetir nuestra pelea con ellos si es que estos nos han vencido. En cualquier otro caso, la perdida total de salud es sin¨®nimo de Game Over.
Galerians (PlayStation) |
Galerians es el nombre que reciben los "humanos" creados por el superordenador Dorothy y entre ellos destaca Birdman, un joven narcisista y beligerante; Rainheart, un jovencito que a veces no es capaz de controlar su poder; Rita, la ¨²nica de ellos que reniega de su condici¨®n; y luego algunos prototipos como Rabbit o Arabesque cuya obediencia a Dorothy y su violenta maldad est¨¢n fuera de dudas
Personajes humanos, a parte de los dos principales, tenemos al Dr. Steiner y Elsa, padres de Rion. El Dr. Steiner es uno de los co-desarrolladores de Dorothy. Tambi¨¦n nos encontramos al Dr. Pascalle, que fue otro de los desrrolladores de Dorothy y es el padre de Lilia. Por ¨²ltimo tenemos al Dr. Lem, un despiadado hombre que sigue a rajatabla los mandatos de Dorothy y desde su posici¨®n dominante en el Michaelangelo Memorial Hospital traza las l¨ªneas maestras de los planes de Dorothy.
CONCLUSI?N
No m¨¢s tiros. No m¨¢s armas incre¨ªbles que dejan frito a todo bicho viviente a base de dinamita, fuego y destrucci¨®n. Galerians rompe con todo eso para demostrarnos que el verdadero poder de las personas est¨¢ en su cabeza. No en el tama?o de su arsenal.
Galerians (PlayStation) |
Bienvenidos todos al juego que romper¨¢ las reglas del g¨¦nero Survival Horror. Aunque quiz¨¢s muchas mentes no est¨¦n preparadas para tantas novedades.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.