
Resident Evil 3: Nemesis
- PlataformaPS9
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorCapcom
- Lanzamiento21/02/2000
Raccoon City, mes y medio despu谷s de los hechos acontecidos en la mansi車n...
Las precuelas se han puesto de moda en la gran pantalla y el mundo del videojuego no iba a ser menos, Capcom con la tercera entrega de la saga Resident Evil (Biohazard en Jap車n) echa mano de este recurso y nos sit迆a inmediatamente antes de los hechos ocurridos en el segundo cap赤tulo.
Resident Evil 3 (RE 3) sigue la misma l赤nea que sus antecesores. As赤, nos localiza en el mismo escenario que anteriores entregas: Raccoon City. Ha pasado un mes y medio desde los hechos acontecidos en la mansi車n y ahora... se vuelven a repetir. Ya en la presentaci車n nos ponen al tanto de lo cruda y negra que se presenta la situaci車n y lo largo e infructuoso que va a ser nuestro camino.
El protagonista de la aventura en este caso va a ser f谷mina y va a resultarnos familiar: Jill Valentine. S赤, ya tuvimos la suerte de manejarla en el primer cap赤tulo y ahora con un mejor dise?o y movimientos vuelve a la carga para recordar el infierno que pas車 en la mansi車n.
Con un gui車n tanto o m芍s s車lido que el resto de la saga, RE 3 nos sumerge desde el primer momento en la acci車n continua y desenfrenada a la que est芍bamos acostumbrados. La gran novedad en este episodio y la cual da t赤tulo al juego, es la aparici車n de un mastod車ntico mutante creado por Umbrella, con el 迆nico prop車sito de aniquilar a todos los miembros de S.T.A.R.S. N谷mesis nos perseguir芍 durante toda la aventura y ser芍 nuestro m芍ximo escollo para escapar de la ciudad.
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Los detallados escenarios, los mejores de los tres episodios, han sido cuidados hasta l赤mites insospechados y en esta entrega han incluido una mayor interacci車n con ellos. Como ejemplo: nos encontraremos varios barriles de combustible que nos har芍n un flaco favor cuando nuestros queridos zombis pasen al lado, estos podr芍n ser disparados y causar芍n una contundente explosi車n que causar芍 numerosas bajas entre nuestros enemigos.
Con detalles como este, os pod谷is hacer a la idea de que el gore y la sangre siguen tan presentes como siempre. ?M芍s!, cu芍ndo cojamos la magnum veremos como las cabezas de los zombis o de los canes rebotan contra las paredes, ?s赤! hay sangre, ?mucha!.
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La inteligencia de nuestros enemigos ha sido mejorada, todas las criaturas del juego nos pondr芍n en m芍s de un aprieto. Los zombis ya no ser芍n tan tontos como antes o los hunter han visto como su agilidad y rapidez han aumentado considerablemente. Pero por encima de todas destaca N谷mesis. No sabremos cuando va a aparecer as赤 que estaremos siempre en tensi車n esperando encontrarlo detr芍s de la siguiente puerta. Es mucho m芍s r芍pido que nuestra protagonista y s車lo el perfecto control de los nuevos movimientos nos har芍 que al enfrentarnos contra 谷l tengamos una posibilidad de victoria.
Y hablando de nuevos movimientos esa es otra de las novedades que incorpora RE 3. El giro de 180 grados y los esquivos proporcionan m芍s dinamismo y fluidez al juego. Las novedades se codean con elementos ya cl芍sicos en la saga, como los ba迆les que seguir芍n siendo nuestro almac谷n de objetos.
Y no ser赤a el compacto un verdadero part赤cipe de la saga sino tuviera los ya t赤picos puzzles que nos har芍n pensar detenidamente la forma de solucionarlos. Esta vez el nivel de dificultad es menos exigente, as赤 que olvidaros de encontrar enigmas como los del piano de Silent Hill. Avanzar en el juego no resulta dif赤cil, s車lo en un par de momentos dar芍n lugar a estar un poco m芍s desconcertados sin saber donde ir o que hacer, un an芍lisis fr赤o de la situaci車n y algo de exploraci車n solucionar芍n el problema.
Si el aspecto visual es excelente, no menos lo es el apartado sonoro. Melod赤as que nos erizar芍n la piel junto a efectos fx sobresalientes hacen que la nota final del juego se dispara hasta donde s車lo unos privilegiados pueden llegar.
Si a todo esto se le une una jugabilidad como pocos t赤tulos de Psx poseen, nos encontramos con un compacto que resulta clave en la saga Resident Evil y un juego que no te puedes perder. ?Gracias, Capcom!
GR?FICOS
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Nos encontramos con un engine gr芍fico en la misma l赤nea que el segundo cap赤tulo de la saga, esto es, escenarios prerrenderizados de una excelente belleza en los que se mueve nuestro protagonista con total libertad. Hacemos una parada para destacar y alabar el incre赤ble detalle y mimo con que ha tratado Capcom los escenarios, sin lugar a duda los mejores de la saga (no esper芍bamos menos). Los efectos de luces y sombras est芍n tratados de forma excepcional, 迆nicamente hab赤amos visto un fuego tan real en el genial Soul Reaver.
El dise?o de los personajes no se queda atr芍s ni mucho menos, pero no incorpora novedades destacables. No as赤 los movimientos, a los que el giro de 180 grados y el esquivo han hecho subir muchos enteros.
M?SICA
El aspecto sonoro ha sido y es fundamental para conseguir esa ambientaci車n que todos esperamos de cualquier Resident Evil. En este caso, las m迆sicas son similares sino id谷nticas a anteriores entregas de la serie. Esto no quita que sigan siendo excelentes pero quiz芍 esper芍bamos algo m芍s. S赤, ya s谷 que suena a utop赤a pero, ?so?ar no es gratis?. Atentos a la escena cuando N谷mesis se carga al helic車ptero, aqu赤 hace acto de presencia una de las mejores melod赤as del juego.
SONIDO FX
?Acojonantes!. Y perd車n por la expresi車n, pero es el mejor calificativo que se nos viene a bote pronto para definirlos. Sin duda, uno de los puntos fuertes del compacto. Creados de excelente manera y con el s車lido prop車sito de mantenernos en tensi車n durante toda la aventura y vaya si lo consiguen. Disparos, explosiones, chirridos de puerta, los pasos en distintos suelos, las expresiones de N谷mesis... ?todo!
Es una verdadera l芍stima que con el cambio de distribuidor (en anteriores entregas fue Virgin) no se hayan decidido a doblar los di芍logos al castellano, sin duda, la nota en este apartado se hubiera disparado al m芍ximo posible. Tir車n de orejas para Capcom y Proein.
JUGABILIDAD
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Una vez os pong芍is con el juego, este os transportar芍 r芍pidamente a Raccoon City y os meter芍 de lleno en el papel de Jill Valentine intentando escapar de aquel infierno. El deseo de sobrevivir a las hordas de criaturas que pululan por la ciudad y sus instalaciones estar芍 presente durante todo nuestro recorrido. Irremisiblemente hasta que no acab谷is la aventura no podr谷is soltar el mando de vuestra Psx.
Los extras que trae el juego, una vez terminado, alargan la vida del compacto muchas m芍s horas de las 6-8 que suelen ser lo normal para acabarlo por primera vez. Genial y destacando por encima de los dem芍s encontramos el mini juego de los Mercenarios.
Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.