South Park Rally
- PlataformaDC6.1
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorAcclaim
- Lanzamiento12/02/2000
South Park Rally
Si no les bastaba con la anterior entrega basada en South Park, ahora Tantalus Int. de la mano de Acclaim nos presenta una nueva entrega que tiene como fin emular a los consabidos juegos de karts pero d¨¢ndole un enfoque mucho m¨¢s gamberro
AL m¨¢s puro estilo Mario Kart viene la pandilla de South Park para demostrarnos su versi¨®n de la velocidad, los circuitos y las pruebas que todo juego de karts tiene. Ni que decir tiene que las armas e ¨ªtems aqu¨ª utilizados son un fiel reflejo de la serie y de su sentido del humor.
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Podremos escoger entre 30 personajes entre los que se encuentran los principales protagonistas de la serie, as¨ª como Wendy, el Chef, el Oficial Barbrady, Tio Jumbo, as¨ª como Jes¨²s (que corre en una nube), Sat¨¢n, un alien, el abuelete de uno de los cr¨ªos que compite con su silla de ruedas (?por Dios, que se va a matar!), un bebe en su cochecito, etc. S¨®lo los principales personajes ser¨¢n accesibles desde el principio y los dem¨¢s (m¨¢s de la mitad) habr¨¢ que gan¨¢rselos a pulso, pero merecen la pena.
Los ¨ªtems a utilizar est¨¢n en consonancia con la serie y podemos acarrear hasta 3 (tres). Si en otros t¨ªtulos es una burbuja de energ¨ªa, una barrera o un superpoder lo que nos da fuerzas y nos protege de los ataques de los rivales, en esta el encargado de esa labor no es otro que el Sr. Moj¨®n (y el que no sepa qui¨¦n es que le pregunte a un amigo que si vea la serie).
Se puede lanzar contra nuestros enemigos desde los tradicionales globos de agua (que tiernos), a Sparky el perro, que morder¨¢ a su presa y no la dejar¨¢ seguir, e incluso podemos mandar a Frida la tunanta, una prostituta (como lo has le¨ªdo) que se engancha a los rivales y les transmite un infecci¨®n de herpes. Como lo lees.
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Para huir de los rivales tenemos la cafe¨ªna turbo, el gordoglobo 4000 o la diarrea explosiva, ¨ªtems que nos dar¨¢n un punto de velocidad y poder¨ªo que antes no ten¨ªamos.
Podemos tambi¨¦n dejar "regalitos" en la pista a la espera de que un incauto los acepte sin m¨¢s miramientos. Desde v¨®mitos a los restos de una diarrea, dar¨¢n m¨¢s de un susto a los incautos conductores. Ya sabes: "...precauci¨®n, amigo conductor, la senda es peligrosa..."
No todo son parabienes, y alguna caja est¨¢ trucada y a la espera de provocarnos visiones confusas (el rostro de Saddam Hussein por todos lados) que nos dificultan la carrera.
Y por ¨²ltimo, podemos dejar fritos a los rivales que nos preceden en carrera con un rayo l¨¢ser que sale de una sonda anal. Sin comentarios.
La presentaci¨®n se asemeja a la de un episodio, y una vez vista, nos disponemos a meternos en el fabuloso y malhablado mundo de South Park.
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GR?FICOS
Estos gr¨¢ficos son una chufa!!!. Pero es que son como tienen que ser. Me explico. Si as¨ª son en la serie, as¨ª son en el videojuego.
Tanto los decorados como los personajes se han pasado a un entorno 3D que no deja de ser novedoso, con respecto a la serie de TV, pero que es lo que es, y no va m¨¢s all¨¢ para as¨ª mantenerse fiel a unos dibujos y a unos personajes que as¨ª lo requieren. Para experiencias gr¨¢ficas m¨¢s bonitas ya est¨¢n otros t¨ªtulos.
Los decorados de los circuitos recrean el pueblo y sus alrededores. La siempre nevada villa de South Park ve sus calles tomadas por estos locos del volante y alg¨²n que otro autob¨²s escolar o m¨¢quina quitanieves que estorba m¨¢s que una vaca en el pasillo de casa.
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La informaci¨®n que nos brinda el juego en pantalla es la correcta y a veces sin ella estar¨ªamos perdidos. Podemos ver el estado de la carrera en todo momento (as cuatro primeras posiciones). Tambi¨¦n un simple mapa que nos vendr¨¢ muy bien en todas las carreras, as¨ª como la informaci¨®n adicional de nuestro siguiente objetivo y los ¨ªtems que llevamos.
M?SICA
La m¨²sica es desenfrenada como corresponde a un juego de este tipo y se le ha dotado de un tema especial para la presentaci¨®n del juego. Todo un detalle.
Temas en los que predomina el banjo y que parecen sacados de cualquier cap¨ªtulo de la serie, aunque todos son bastante parecidos.
EFECTOS FX
Todos. Es decir, todos los ruidos, ya sean de v¨®mitos, de pedos, etc. est¨¢n incluidos en el juego y han sido grabados por sus creadores para mayor gloria de su nombre.
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Adem¨¢s el hecho de venir sin un doblaje al castellano hace que disfrutemos de las voces originales, como no, grabadas por sus creadores, como mandan los c¨¢nones. Quiz¨¢s esto disguste a muchos que piensan que las voces originales no difieren mucho de las que o¨ªmos por estos lares, pero otros preferir¨¢n escuchar los exabruptos de Cartman en ingl¨¦s original.
JUGABILIDAD
La gran diferencia que tiene este t¨ªtulo con los dem¨¢s videojuegos de Karts es que en todos los dem¨¢s, las distintas competiciones se basan en dar unas cuantas vueltas a un circuito predeterminado, quedar clasificado en un cierto orden y acumular puntos para que la clasificaci¨®n final sea todo lo buen que podamos.
En South Park Rally las cosas no son as¨ª. En primer lugar en las pruebas no vale ser segundo: hay que ganar. Y esto nos abre las puertas de la siguiente prueba.
En segundo lugar las pruebas no son "da tres vueltas al circuito y queda el primero". Bueno, de esas tambi¨¦n hay, pero son las menos. La mayor¨ªa de ellas tienen nombres extra?os y difieren un mont¨®n de lo que es una carrera convencional. Carreras en las que habr¨¢ que recoger objetos por el circuito y ser el primero en llevarlos a un punto de control, con la salvedad de que los dem¨¢s nos lo pueden arrebatar chocando con nosotros o lanz¨¢ndonos alg¨²n tipo de arma extra?a.
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Si bien las que se asemejan a una carrera tradicional se basan en el paso ordenado por varios puntos de control que hay diseminados por la ciudad, estos puntos pueden ser modificados y hacer que aparezcan de forma aleatoria en sucesivas partidas. Lo que consigue darle un poco m¨¢s de vida a este t¨ªtulo. Pero como ya hemos dicho, este tipo de carreras son las menos.
As¨ª nos encontramos con la carrera de las vacas locas, en las que todos los participantes est¨¢n infectados de este mal y necesitan el ant¨ªdoto. Lamentablemente s¨®lo hay uno y tendremos que cogerlo y tenerlo en nuestro poder hasta que nos curemos. Si lo perdemos tendremos que quit¨¢rselo al rival que lo tenga para hacerlo nuestro y conseguir la curaci¨®n. En otra, sin embargo, hay que coger 20 (veinte) pavos y llevarlos hasta un punto de control donde hay que dejarlos. Es la carrera del D¨ªa de Acci¨®n de Gracias y en este caso, como es una obra ben¨¦fica, no les podemos robar los pavos a nuestros contrincantes. Otra que merece especial menci¨®n es la de la v¨ªspera del A?o Nuevo del Milenio, en la que Sat¨¢n va a destruir el mundo y para imped¨ªrselo hay que evitar que leve la llave dimensional durante dos minutos, as¨ª que hay que quit¨¢rsela y custodiarla nosotros durante ese tiempo.
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Pero donde ya radica el premio a los aficionados a la serie TV es la opci¨®n de varios jugadores (2 ¨® 4) y con los que las cotas de diversi¨®n se disparan autom¨¢ticamente, dividiendo la pantalla en las partes necesarias, con la consabida reducci¨®n de tama?o pero con la desaparici¨®n de la "mala leche" artificial por la "mala leche" animal de los amiguetes que nos acompa?en en la partida.
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Matt Stone y Trey Parker pueden estar contentos. El trabajo de T¨¢ntalus ha sido de lo m¨¢s efectivo. Y las horas de diversi¨®n que provoca el juego son una garant¨ªa para todos los amantes de South Park.
Este es un juego que los seguidores de la serie no deben perderse. Ya sabemos que los hay mejores pero en cuantos de ellos los comentarios est¨¢n censurados con el c¨¦lebre p¨ª¨ª¨ª¨ª¨ª¨ª¨ª¨ª...
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.