Suzuki Alstare Racing
Hace algo m芍s que un a?o que Dreamcast fue lanzada al mercado japon谷s; en sus inicios, la consola de SEGA cont車 con juegos buenos, muy buenos y con algunos que no gozaron de gran 谷xito.
Hace algo m芍s que un a?o que Dreamcast fue lanzada al mercado japon谷s; en sus inicios, la consola de SEGA cont車 con juegos buenos, muy buenos y con algunos que no gozaron de gran 谷xito -para no adjetivarlos demasiado duramente-, bien, entre estos juegos que pasaron sin pena ni gloria por el mercado japon谷s se encontraba una conversi車n de uno de los juegos de motos que m芍s 谷xito hab赤a tenido para PC, Redline Racer. Las razones que llevaron a Redline Racer a no triunfar en el exigente y limitado mercado japon谷s pudieron ser varias, pero sin duda la m芍s patente, fue la prisa con la que se realiz車 el juego y que qued車 reflejada en el mismo.
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Bien, ahora, meses despu谷s, Criterion Studios asume el papel de la conversi車n del juego a la versi車n Europea, pero desde la compa?赤a inglesa no se ha optado simplemente por traducir y retocar, nada m芍s lejos de la realidad, se ha realizado un completo trabajo que ha llevado a la inclusi車n de nuevas motocicletas, pilotos, 4 nuevos circuitos y remodelaci車n de los anteriores, nuevos efectos de luz, sonido y reorganizaci車n de los modos de juego, el resultado, un juego completamente nuevo del original japon谷s, Suzuki Alstare Racing.
Gr芍ficos
Realmente tras realizar una valoraci車n inicial y ver como corre el motor del juego con la cantidad de detalles de los escenarios -atentos a los circuitos urbanos- uno queda perplejo, teniendo encuenta a lo que est芍bamos acostumbrados para una consola dom谷stica; pero poni谷ndonos meticulosos podemos encontrar alg迆n peque?o defecto del engine, algunos slows-down junto con alguna desaparici車n -misteriosamente- de alg迆n pol赤gono, pero sobretodo al calcular el peso de las motocicletas, ya que al chocarnos contra una pared, saldremos despedidos por los aires cual gr芍cil e ingr芍vida pluma en el aire, poniendo el realismo del juego en entredicho. La ambientaci車n de los escenarios buena y variada -campo, mar, monta?a y ciudad- con una longitud variable -realmente b芍rbara en los circuitos urbanos, con laps de 4 minutos-, y el dise?o de las motos y los uniformes de los pilotos -tenemos 4 a elegir- muy correctos.
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M迆sica
Es bastante moderna, -y con el permiso del sr. Pe?aranda, experto musical de esta redacci車n-, la podemos catalogar dentro del techno, siguiendo un estilo muy similar al de la saga WipeOut. Lo cierto es que no os vais a cansar de oirla, aunque no hay ninguna opci車n poder escucharlas tranquilamente ni para elegir que canci車n queremos que nos acompa?e durante la carrera.
Efectos FX
Nada del otro mundo, apenas aparecen salvo para recordarnos que estamos subiendo la moto de revoluciones 車 para hacernos ver que hemos ganado la carrera. Bastante pobres.
Jugabilidad
El control es 100% arcade, no espereis nada de simulaci車n, la verdad es que hasta un ni?o de 12 a?os podr赤a hacerse con el control de la motocicleta en menos de 15 segundos, pero realmente no encontramos nada de simulaci車n por ninguna parte, a pesar de que la moto puede tumbar, lo hace de una forma muy r芍pida, convirtiendo el giro en algo tremendamente brusco, pudiendo estamparnos con ambos lados del arcen al m芍s m赤nimo despiste. Los men迆s, a pesar de que han sido redise?ados, no aportan casi nada fuera de lo normal, m芍s bien son ordinarios, sin permitir el replay de nuestras mejores vueltas ni nada extraordinario. En cuanto a las motos, pues que decir, como muy bien indica el t赤tulo del juego, todas son Suzukis Alstare, modelos GSX-R600 y GSX-750 con 3 variantes cada uno, lo que hace en total 6 motocicletas a elegir, aunque lo cierto es que a la hora de la verdad parece que realmente solo haya 2 motos disponibles, ya que las variaciones de una moto a otra son m赤nimas -el sill赤n, los retrovisores, el color...
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Conclusi車n
Un juego que pese a estar muy muy mejorado respecto a su defenestrado hom車logo japon谷s no va a convertirse en uno de los t赤tulos m芍s vendidos para Dreamcast ni por asomo, ya que quitando lo bien que se mueve el engine y la m迆sica, los dem芍s apartados del juego pueden verse en cualquier consola de 32 車 64 bits; dejando a parte el tema arcade, ya que a pesar de que viene con la vitola de simulador, de realismo nada -me remito a los saltos de 18 metros de los pilotos al estamparse con una pared y al control de la motocicleta-.
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