UEFA Striker
No decepciones a tu equipo.
En 1954 se cre¨® la Uni¨®n Europea de F¨²tbol Asociaci¨®n (UEFA) en Suiza. Ya era hora de que tuvieran un juego propio y con categor¨ªa de sobra. Las mejores alineaciones y los mejores jugadores.
La UEFA, cuyas siglas significan Union European Football Associations (Uni¨®n Europea de Asociaciones de F¨²tbol), fue fundada en Basilea (Suiza) el 15 de junio de 1954. Es una de las seis confederaciones del f¨²tbol mundial pertenecientes a la FIFA (Federaci¨®n Internacional de Asociaciones de F¨²tbol). Uno de sus principales objetivos es la organizaci¨®n y desarrollo de competiciones Europeas, tanto de clubs como de selecciones nacionales.
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El juego comienza con un v¨ªdeo mitad hecho por ordenador mitad im¨¢genes reales, en el que se nos presenta la finalidad del juego, hacer goles, a base de im¨¢genes de jugadas, que curiosamente protagonizan equipos italianos!.
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Ahora ya podremos elegir entre as distintas modalidades de juego que posee este t¨ªtulo. Podremos disputar un amistoso, bien nuevo bien uno que hayamos dejado grabado. Enfrascarnos en una nueva competici¨®n o cargar una que ya hayamos empezado a disputar. Pueden ser:
- Supertrofeo: Copa de clubes en la que se eligen los participantes y se dividen a estos en grupos al estilo de la Liga de Campeones.
- Liga: Una liga con partidos de vuelta o sin ellos.
- Eliminatoria: Copa tradicional en la que el que pierde se va pa'casa
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- Clasificaci¨®n Equipo nacional: Rondas preliminares por las que debemos pasar para clasificar a nuestra selecci¨®n para disputar otros torneos. Hay que sacarse una certificaci¨®n para poder disfrutar de esta modalidad.
- Finales Equipo Nacional: Los torneos anteriormente mencionados. Tambi¨¦n hay que sacarse una certificaci¨®n o carnet para poder acceder a esta opci¨®n.
- Copas territoriales: Son las copas por zonas. Empezaremos por una en la Gran Breta?a y las dem¨¢s las iremos desbloqueando a medida que vayamos ganando estos torneos.
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En lo referente a opciones podemos modificar casi todo. Desde los ya consabidos audio, mandos y posici¨®n de pantalla, hasta la dificultad del partido, en el que encontraremos dos caracter¨ªsticas muy novedosas como son la velocidad de juego y la presi¨®n del partido, que hace referencia, ¨¦sta ¨²ltima, a la importancia del partido, la rigurosidad del arbitro, el ambiente en las gradas, la dureza del rival,... todo ello congregado en una sola barra.
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Por ¨²ltimo recordar que tambi¨¦n dispone de un excelente editor de jugadores y equipos, puesto que aunque tenga la licencia UEFA, no tiene casi ninguna licencia sobre equipos y jugadores. As¨ª nos encontraremos con que el Manchester United es simplemente Manchester, el Par¨ªs SG, es simplemente Par¨ªs, el Mil¨¢n AC, Rossi di Mil¨¢n, y as¨ª todos; lo mismo pasa con los jugadores, pero in hacer cambios de letras al estilo "Luis Enroque", "Rinaldo" o "Rodolfo Carlos", simplemente se usan sus nombres o sus apellidos. De esta manera Sergi pasa a ser Barjuan, y as¨ª casi todos.
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Los gr¨¢ficos de los jugadores est¨¢n muy bien animados, aunque se les nota la poligonalidad de su naturaleza algo m¨¢s que en otros juegos del mismo g¨¦nero.
Algunas acciones como las faltas, los "tackles" o las ca¨ªdas, lanzar¨¢n a nuestros jugadores resbalando por el c¨¦sped una distancia considerable, como si de una pista de patinaje se tratase.
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Las animaciones faciales son una verdadera pena. Verlos hablar con el ¨¢rbitro cuando discuten una decisi¨®n de este ¨²ltimo es como ver a un pez abriendo y cerrando la boca fuera del agua.
Las celebraciones de los goles son escasas y algunas de ellas pat¨¦ticas, pero merece la pena destacar una. Cuando vayas perdiendo y quede poco tiempo, al marcar un gol los jugadores pasan de celebrarlo y ver¨¢s como uno de ellos, generalmente el que ha conseguido el gol se mete en la porter¨ªa para recogerlo del fondo de las mallas y llevarlo a toda prisa hasta el c¨ªrculo central. Puro realismo.
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El problema viene cuando el partido es por la noche y los focos del estadio siguen encendidos, se produce el efecto de las cuatro sombras en los jugadores y, por desgracia, contin¨²a el de las sombras del grader¨ªo como si estuvi¨¦semos jugando a las 2 de la tarde de un d¨ªa de sol. O uno u otro se?ores, acl¨¢rense!.
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M?SICA
La m¨²sica no es nada del otro mundo sin embargo acompa?a de manera discreta al juego. No hay grandes alardes y durante el partido se est¨¢ calladita.
SONIDO FX
Los efectos est¨¢n muy bien conseguidos, sobre todo el de los "ca?onazos" a los postes, espectacular hasta decir vasta. Las entradas, los disparos y centros est¨¢n muy bien recreados.
El arbitro y la muchedumbre que abarrota los estadios no llegan a convencer, y los comentarios constan de dos interlocutores y est¨¢n mejor que los del Esto es f¨²tbol, pero a a?os luz que los del FIFA 2000.
JUGABILIDAD
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El control de la pelota es de lo m¨¢s real que se puede ver en estos momentos en el cat¨¢logo de juegos de f¨²tbol. Los pases no van al p¨ªe teledirigidos, sino que m¨¢s bien van a una zona de acci¨®n cercana al jugador, lo que quiere decir que debemos de estar atentos a la trayectoria del bal¨®n para hacer una correcta recepci¨®n del mismo.
El tiro b¨¢sico se hace manteniendo el bot¨®n de disparo apretado para acumular fuerza y solt¨¢ndolo cuando creamos conveniente. Lo mismo ocurre con os pases, cuanta m¨¢s fuerza m¨¢s distancia de pase.
Los cambios de jugador controlado los podemos hacer nosotros o el juego y en el caso de la defensa de una jugada de ataque contrario, el hecho de que estos cambios los realice el juego nos puede traer m¨¢s de un disgusto. Se nota menos en ataque pero tambi¨¦n nos puede ocasionar p¨¦rdidas de bal¨®n indeseadas e inoportunas.
As¨ª como tambi¨¦n nos encontramos con que la mayor¨ªa de las veces los porteros no atrapan ni un pelota, simplemente la despejan, y claro, hay que seguir corriendo.
A¨²n as¨ª, los cambios de c¨¢mara no benefician las acciones de nuestros porteros, al contrario, mas de una vez nos despistar¨¢n
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.