
Thief Gold
- PlataformaPC8.8
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorLooking Glass Studios
- Lanzamiento01/10/2000
- TextoIngl谷s
- VocesIngl谷s
Tres nuevos niveles para un cl芍sico
Si te gust車 Thief, Thief Gold te ofrece tres nuevas misiones, tan grandes o m芍s que las del juego original, nuevos enemigos (varios tipos de magos), una revisi車n del resto de misiones, el editor de misiones para el juego con todas las misiones en un formato adecuado para modificarlas con el editor.

Hace poco m芍s de un a?o que lleg車 a las tiendas de todo el mundo Thief: The Dark Project. El juego fue alabado por su jugabilidad y originalidad, ya que frente a la invasi車n de los t赤picos t赤tulos de acci車n en primera persona, descendientes todos de Doom, Thief se desmarcaba del resto por su protagonista. Garrett es un ladr車n, y como tal tendremos que actuar a lo largo del juego.
Thief Gold no se puede comprar en las tiendas espa?olas en el momento de escribir este an芍lisis. El juego sali車 en el resto del mundo entre octubre y noviembre, pero ninguna distribuidora lo ha tra赤do, de momento, a Espa?a. As赤 que si quer谷is comprarlo, pod谷is recurrir a Internet (como tuve que hacer yo). Adem芍s, los compradores norteamericanos disfrutan de un descuento de 10 d車lares con un cup車n que incluye el juego, y otro cup車n descontar芍 10 d車lares m芍s al comprar Thief 2. Es decir, que a los que vayan a comprar Thief 2, Thief Gold les sale por menos de 10 d車lares. La distribuidora no se ha molestado en regalar estos descuentos en el resto del mundo.
Este an芍lisis no ser芍 un an芍lisis convencional, ya que Thief Gold es una versi車n ampliada de Thief: The Dark Project, as赤 que me centrar谷 en las diferencias y mejoras que encontramos en esta edici車n respecto al juego original. B芍sicamente, intentar谷 responder dos preguntas. La primera es si vale la pena comprarse el juego, y la segunda, si vale la pena comprar el juego a los que ya posean el Thief original.

La respuesta a la primera pregunta est芍 muy clara. Por su precio y su calidad, Thief Gold tendr赤a que estar en la colecci車n de juegos de cualquier jug車n que se precie. Adem芍s de leer este an芍lisis, os recomiendo que le芍is el de Thief para haceros una idea m芍s clara de c車mo es el juego. La respuesta a la segunda pregunta es un poco m芍s complicada. Si te gust車 Thief, Thief Gold te ofrece tres nuevas misiones, tan grandes o m芍s que las del juego original, nuevos enemigos (varios tipos de magos), una revisi車n del resto de misiones, el editor de misiones para el juego (tambi谷n disponible a trav谷s de Internet) con todas las misiones en un formato adecuado para modificarlas con el editor y una pel赤cula de m芍s de diez minutos sobre c車mo est芍n desarrollando Thief 2: The Metal Age en Looking Glass. Si no te gust車 Thief, Thief Gold tampoco te gustar芍.
La puntuaci車n del an芍lisis es una media de las dos. Para los que no tengan Thief, Thief Gold supera el nueve. Pero las que ya lo tengan, se queda en un ocho justo, que bajar芍 m芍s si no les gust車 el juego original.
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Descripci車n general:
Sobre la parte multijugador, se habl車 hace un tiempo de que como en System Shock 2 se implement車 un sistema de juego cooperativo, igual se incorporaba tambi谷n en Thief Gold, pero Looking Glass no lo ha incluido, ni tampoco lo har芍 en Thief 2, aunque trabaja en ello para m芍s adelante. Esperan que cuando Thief disponga de la posibilidad de jugar en red, este aspecto del juego sea de tan buena calidad como el resto del juego.
El Thief original se compon赤a de 11 misiones, m芍s una de entrenamiento. Entre misi車n y misi車n, un v赤deo nos iba desvelando partes del argumento y nos introduc赤a en cada misi車n. Thief Gold incorpora tres nuevas misiones, m芍s una de secreta. Las tres nuevas misiones incluyen sus tres v赤deos correspondientes, y las tres se integran perfectamente en la historia del juego. Adem芍s, y de acuerdo con los consejos de los usuarios, las tres nuevas misiones son del tipo de infiltrarnos en un edificio y robar en 谷l varios objetos, dejando de lado los zombies y otros enemigos sobrenaturales.
Las tres nuevas misiones son variadas y diferentes al resto de las otras once, pero si quer谷is mantener el secreto sobre donde transcurren, no le芍is el resto de este p芍rrafo. La primera misi車n nueva nos lleva a entrar en el edificio de la facci車n de los ladrones, que contiene un casino y un laber赤ntico sistema de cloacas. La segunda misi車n nueva nos lleva al castillo de los magos, un castillo con cuatro torres en cada extremo, adem芍s de otra en el edificio central. En ella encontraremos el talism芍n de la tierra, que antes estaba en la misi車n de la ciudad perdida. La 迆ltima misi車n nueva empieza en unas cavernas, pero al final nos conducir芍 a una 車pera, donde deberemos recuperar el talism芍n de agua.

Las otras once misiones, han sufrido leves modificaciones para hacerlas un poco m芍s intuitivas. Tambi谷n se ha modificado levemente la distribuci車n de enemigos y su tipo. As赤, por ejemplo, los magos, adem芍s de aparecer en la misi車n que transcurre en su castillo, tambi谷n aparecen en otras misiones. Adem芍s de a?adir los magos, de los que encontraremos de varios tipos (con varias pieles y varios tipos de conjuros), tambi谷n se han a?adido otros personajes, sonidos y di芍logos.
El editor del juego es inc車modo de manejar, aunque nos queda el consuelo de que en Looking Glass tambi谷n trabajan con 谷l. No permite hacer todo lo que veremos en el juego, pero casi. Tambi谷n est芍n incluidas todas las misiones del juego, incluso las nuevas de Thief Gold, que servir芍n de magn赤fico ejemplo.
El v赤deo sobre la realizaci車n de Thief 2 es de m芍s de diez minutos, y en 谷l aparece gran parte del equipo que ha trabajado en Thief Gold y trabaja en Thief 2, opinando sobre su trabajo y lo que piensan mejorar en Thief 2, adem芍s de incluir secuencias de Thief 2. Es un v赤deo muy interesante, aunque claro, todos hablan en ingl谷s...;-)
Audio/V赤deo:
Ninguna novedad. El motor de juego es el mismo que en Thief. Las texturas son a 8 bits de color, y si en Thief ya se ve赤an los gr芍ficos un poco pobres, en Thief Gold y un a?o despu谷s esto es a迆n m芍s evidente. Como en Thief, el aspecto gr芍fico, justito. Los nuevos personajes tienen tan pocos pol赤gonos como los viejos, y parecen demasiado cuadrados, aunque las pieles que tienen mejoran su aspecto.
El sonido, siguiendo en la l赤nea de Thief y System Shock 2, es simplemente excelente. Soporta EAX, A3D y DirectSound3D para ofrecer un sonido envolvente, tridimensional, realista y detallista. Adem芍s, el sonido interviene decisivamente en el desarrollo del juego: los enemigos adem芍s de ver, nos pueden o赤r, y cuanto m芍s ruido hagamos, m芍s probable ser芍 que nos detecten.
A los divertidos di芍logos entre guardias de Thief, se han a?adido algunos m芍s en las tres nuevas misiones. Mantienen el mismo sentido del humor, y sirven para ambientarnos todav赤a m芍s, con comentarios sobre hechos que hemos provocado u otros personajes del juego. La m迆sica y los sonidos de ambiente tambi谷n mantienen la misma excepcional calidad, y siguen el estilo del resto del juego.
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Gui車n:
La historia principal de Thief no ha variado. Ya era intrigante y original en Thief, y las tres nuevas misiones le dan m芍s profundidad y variedad. S車lo puedo decir que estoy impaciente por ver c車mo contin迆a la historia en Thief 2.?
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Estrategia y trucos:
Normalmente, siempre tendremos varios caminos para cumplir los objetivos de cada misi車n. Todo es cuesti車n de buscar un poquito y comparar, porque no todos son igual de dif赤ciles.
Para disfrutar "a tope" de Thief, tenemos que creernos que somos un ladr車n, escondernos por las sombras, hacer el m赤nimo ruido y evitar a los guardias. Siempre tenemos la posibilidad de matar a todo el que se nos acerque (aunque no el m芍ximo nivel de dificultad), pero el juego gana muchos enteros si evitamos ser detectados. Adem芍s, si los guardias est芍n desprevenidos todo es mucho m芍s f芍cil.
Vigilar la gema de visibilidad es vital para saber si un guardia que se acerca nos ver芍 o no.
Un buen ladr車n no deja cuerpos muertos o inconscientes ni manchas de sangre en mitad de zonas de paso. Ocultad todas las se?ales de que hab谷is estado all赤.
Todas las armas tienen su utilidad. Practicad con ellas. A modo de ejemplo, las flechas de agua borran manchas de sangre, apagan antorchas y, combinadas con las pociones de agua sagrada, destruyen a algunos enemigos.

Estos trucos o consejos son los que hab赤a disponibles el 16/01/00. Si no encuentras lo que buscas, pasa por la secci車n de TRUCOS.
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Jugabilidad:
Junto con el sonido y la historia, la jugabilidad es lo mejor de Thief Gold. En Looking Glass dicen que Thief Gold ha inaugurado el g谷nero de los juegos de robo en primera persona, y la verdad es que el estilo de juego es muy original. Despu谷s de jugar unas horas con Thief, y cuando volv赤a jugar a Half Life, buscaba desesperadamente sombras en las que esconderme. Otro aspecto que ayuda a sumergirse en el personaje es la posibilidad de interactuar con muchos objetos del juego.
El juego dispone de tres niveles de dificultad: normal, dif赤cil y experto. Efectivamente, Thief es un juego dificilillo, pero con un poco de pr芍ctica, todo se supera. Adem芍s de variar el n迆mero de enemigos y su distribuci車n, la dificultad var赤a los objetivos a cumplir en cada misi車n. As赤 que la 'rejugabilidad' -bonito palabro- de Thief Gold es muy alta. Para decir que realmente hemos completado, tendremos que haberlo terminado en cada uno de los tres niveles de dificultad.
La inteligencia artificial de los enemigos sorprendi車 en Thief por su calidad. En Thief Gold no he notado ninguna mejora espectacular, pero los guardias siguen siendo igual de h芍biles: activan alarmas o avisan a sus compa?eros si nos ven, empiezan a buscarnos si oyen algo, nos persiguen. Aunque tampoco esper谷is algo infalible. El fallo m芍s incomprensible es que los enemigos no puedan subir por las escaleras pegadas a la pared. S赤 pueden subir por las otras escaleras.
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Compar芍ndolo con...:
No existe ning迆n otro juego de acci車n en primera persona que de tanta importancia al sonido y a la ocultaci車n como Thief, ni que permita ponernos en la piel de un ladr車n. Si lo comparamos con Half Life, por ser el mejor juego de acci車n en primera persona, Thief tiene peores gr芍ficos, pero en jugabilidad est芍 a la par, y dir赤a que supera a Half Life en sonido y originalidad.
Lo que est芍 bien:
La historia, la ambientaci車n, la 'rejugabilidad' con los tres niveles de dificultad y el sonido.
Lo que no est芍 tan bien:
No incluye soporte multijugador, el motor de juego ya se denota su edad en el aspecto gr芍fico y alguna otra misi車n nueva, enemigo o arma hubiese dado m芍s valor al juego para los poseedores del juego original.
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Enlaces o Links:
P芍gina de Looking Glass
P芍gina de Eidos Interactive
P芍gina sobre Thief??
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Manual:
El manual es el mismo que el de Thief, con una explicaci車n a?adida sobre como acceder directamente a las nuevas misiones, muy 迆til para los que ya han jugado a Thief. Describe la instalaci車n, el arsenal de Garrett, c車mo manejar al protagonista y describe los objetos que encontraremos. En resumen, completo y en ingl谷s.??
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Equipo necesario:
Windows 95/98, Procesador Pentium a 166 con aceleradora 3D o a 200 sin ella (Pentium 266 recomendado), 32 Mb de RAM (recomendado 64 MB), Unidad de CD-ROM 4x (recomendada 8x), 210 MB de espacio libre en el disco duro (230 MB recomendado), Tarjeta de sonido compatible con DirectX 6, Se puede usar rat車n y teclado, Tarjeta de v赤deo con 1 MB compatible con DirectX 6 (recomendada tarjeta con 4 MB y aceleraci車n 3D).
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.