Tachyon: The Fringe (PC)
Bastante m芍s tarde que fuera de nuestras fronteras nos llega este simulador espacial de Novalogic, su primera incursi車n en un g谷nero dominado por los X-Wing, los Freespace y los hermanos Roberts.
Hace poco os ofrec赤amos el avance de X-Beyond the Frontier, un juego que recordaba a t赤tulos del pasado como Privateer o Elite en los que interpret芍bamos el papel de un mercenario que iba abri谷ndose camino a golpe de l芍ser por el espacio mientras obten赤a los beneficios suficientes para mejorar su nave. Novalogic, que ha producido t赤tulos de tanto 谷xito como las sagas de Comanche, Armored Fist o Delta Force, ha decidido probar suerte con su pr車ximo juego en el campo de los simuladores espaciales, un juego llamado Tachyon, the Fringe.
La acci車n se sit迆a 300 a?os en el futuro, cuando gracias a la tecnolog赤a que ha permitido alcanzar una velocidad superior a la de la luz, la Humanidad ha explorado los lugares m芍s rec車nditos de la V赤a L芍ctea y las galaxias pr車ximas. Los planetas con condiciones hostiles han sido terraformados y explotados para obtener sus recursos naturales, una explotaci車n supervisada en todo momento por el Gobierno Terrestre.
Cansados de un gobierno tan omnipresente, un grupo de gente llamado Bora parte a Fringe, una regi車n en la frontera fuera del alcance del Gobierno Terrestre, para fundar una sociedad independiente de 谷ste. Desgraciadamente, el hogar que han elegido es un sistema solar que contiene grandes recursos naturales y una poderosa multinacional, GalSpan, pretende apoderarse de la zona para enriquecer m芍s a迆n sus arcas.
As赤 que esta empresa pide la propiedad de la zona al Gobierno y como Bora ha renunciado m芍s o menos al Gobierno, 谷ste no tiene otro remedio que decretar que la zona queda en disputa. GalSpan tiene considerables recursos militares y econ車micos y va a intentar que ese peque?o grupo de insurrectos deje la zona para comenzar su explotaci車n. Los Bora se agrupan frente al enemigo pese a lo desesperado de la situaci車n y un nuevo David se mide a un gigantesco Goliat, mientras el Universo sigue su curso alrededor.
Nuestro papel en este l赤o es el de Jake Logan. Jacob Kyle Logan naci車 un 12 de Abril de 2474 en un pueblecito de Nueva Osaka, Marte. Su padre James ten赤a un bar y su madre Linda era relaciones p迆blicas en una gran compa?赤a. Jake pas車 los veranos ayudando a su padre con el bar y escoltando a su madre de planeta en planeta para supervisar el trabajo de varias oficinas. Con estos antecedentes no es extra?o que Jake no quisiera otra cosa que ser piloto espacial...
Tras una adolescencia "movidita" con un encuentro con los piratas a los 14 a?os y una carrera en la Escuela de Navegaci車n de la luna Telesto de Saturno, Jake decidi車 optar por la libertad de un piloto a sueldo en vez de trabajar de manera estable para alguna de las compa?赤as que le ofrecieron el puesto. Con una s車lida reputaci車n a sus espaldas, el conflicto entre Bora y GalSpan sorprende a Jake haciendo un trabajillo en una base estelar en la 車rbita de J迆piter.
Aunque su principal objetivo es obtener beneficios, durante el transcurso de la aventura deber芍 elegir qu谷 bando apoyar. La historia personal de Jake y la batalla 谷pica entre los rebeldes y la multinacional se desarrollar芍 con escenas cinem芍ticas y conversaciones y sucesos dentro del juego, utilizando el motor del juego.
Como pod谷is imaginar por lo ya descrito, el juego tiene un desarrollo no lineal: los jugadores son libres negociar o de aceptar las misiones que estimen oportunas. Desde luego, hay misiones que hay que realizar para que la historia avance, pero podemos elegirlas cuando lo creamos conveniente, tal y como se hac赤a en Privateer y su secuela.
Estas misiones son de gran variedad e incluyen escoltas, entregas o ataques, por ejemplo. Del mismo modo que en los juegos antes mencionados, empezaremos con una peque?a nave y unas armas "de juguete" pero los beneficios obtenidos pueden hacer que lleguemos a disponer de una completa flota de naves de las que elegir la m芍s adecuada a la misi車n que siga a continuaci車n. Todas las naves pueden equiparse con una gran variedad de armamento como misiles, torpedos o ca?ones o con otras utilidades como mejor software de designaci車n de blancos.
Durante nuestras misiones, podremos buscar nuevos recursos que ayuden a nuestra causa (sea cual sea), explorar gigantescas colonias y bases, contratar diversos Wingmen que luchen a nuestro lado, y un largo etc谷tera de acciones que nos har芍n llegar a nuevos rincones del Universo a迆n por descubrir.
Una vez equipado nuestro "buga", es hora de salir a la negrura del vasto espacio. El motor f赤sico promete ser genial y aunque olvida deliberadamente alguna ley de Newton, permite divertirse al m芍ximo en los combates espaciales. Una novedad introducida es la capacidad de nuestra nave de deslizarse, es decir, que puedes desplazarte en una direcci車n determinada aunque el morro (y las armas) de tu nave est谷n apuntando en otra.
Ya sabemos que esto es poco realista pero a?ade una nueva maniobra que puede dar mucho juego en un simulador espacial, sobre todo si gracias a la genial IA, las naves manejadas por el ordenador (tanto si van contra nosotros o vuelan a nuestro lado como Wingmen) son capaces de efectuar exactamente los mismos movimientos.
Pero vamos al apartado que primero se ve al cargar un juego: los gr芍ficos. Si os fij芍is en las im芍genes adjuntas, son sencillamente impresionantes. Aunque Novalogic en esta ocasi車n ha desestimado los voxels (?habr芍n tenido algo que ver las cr赤ticas a los requerimientos de Outcast?) a favor de los cl芍sicos pol赤gonos, ha conseguido un aspecto visual genial, a la altura de Freespace 2.
Igual que en el juego de Volition, se han introducido nebulosas en el juego, de tal manera que una preciosa bruma verde envuelve nuestra nave y disminuye la visibilidad. Tambi谷n podremos ver gigantescas instalaciones y naves capitales con m迆ltiples partes articuladas como ca?ones o estructuras de carga.
Las puertas de salto son un buen ejemplo de esto: parten de una posici車n cerrada y suavemente se sit迆an en posici車n para permitirnos atravesarlas mientras el genial sistemas de part赤culas hace de las suyas con profusi車n de luces y efectos visuales. Explosiones, rayos, rastros de misiles y un sinf赤n de cosas que nos har芍n enmudecer de asombro si disponemos de una tarjeta compatible Direct3D o Glide.
En cuanto al sonido, la voz de Jake Logan est芍 siendo doblada por Bruce Campbell, el protagonista de "Posesi車n Infernal", "El Ej谷rcito de las Tinieblas" (ambas de Sam Raimi, el director de "Darkman" o "R芍pida y Mortal") y de algunos episodios de las series "H谷rcules: sus viajes legendarios" o "Xena, la princesa guerrera" en el papel del ladr車n Autolycus. Es de esperar que el juego aparezca doblado al castellano en nuestros respectivos pa赤ses...
No hay que olvidar el modo multijugador de Tachyon. Las estimaciones iniciales hablan de m芍s de 100 jugadores jugando en NovaWorld, el servicio multijugador de Internet gratis de Novalogic. Hay gran variedad de modalidades aparte de los t赤picos Deathmatch o conversiones de cl芍sicos como el Rey de la Colina (en este caso llamado el Rey de la Base Estelar). Los jugadores ser芍n capaces de importar configuraciones de naves de la campa?a para un jugador, haciendo que cada uno de los participantes tenga la nave completamente personalizada.
Tachyon se va a enfrentar a t赤tulos como Freespace 2 o X-Beyond the Frontier, reviviendo el estilo de juego que tanto fascin車 a los "jugones" de todo el mundo en Privateer. Los impresionantes gr芍ficos y lo atractivo del argumento (pese a su escasa originalidad) pueden hacer que Tachyon sea un juego a tener en cuenta, aunque sea la primera incursi車n de Novalogic en este g谷nero tan manido.
Ten谷is m芍s informaci車n del juego en la p芍gina de Novalogic. Podr谷is ver todas las naves disponibles de los Bora y de GalSpan, las biograf赤as de los personajes y descargar la primera demo del juego.
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