Tech Romancer
?Cuantos de los aqui presentes no han disfrutado nunca con los animes de robots?
?Cuantos de los aqui presentes no han disfrutado nunca con los animes de robots?
Casi todo el mundo, en alguna ocasi¨®n ha visto alg¨²n cap¨ªtulo de Mazinger Z, de Apol¨®n, ¨® m¨¢s recientemente, de Gundam, de Robotech, de Macross....Independientemente de la historia, lo m¨¢s atractivo de estas series era ver como gigantescos robots se med¨ªan en un decisivo y espectacular combate donde todo estaba permitido: pu?os voladores, rayos que emanan del pecho, bombas de calor, misiles pseudonucleares, espadas l¨¢ser, robots que se parten en 3 mini robots....
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Eso si era espect¨¢culo.
En el mercado japon¨¦s muchas veces estos aut¨¦nticos festivales de lucha de robots -o mechas como les llaman los entendidos- se han usado como argumento para lanzar en m¨²ltiples ocasiones, juegos donde estos met¨¢licos h¨¦roes y villanos se enfrentaban, recreando el feeling que estas series nos transmit¨ªan. El ¨²nico detalles es que ninguna distribuidora se atrev¨ªa a traer este tipo de juegos a Europa. La raz¨®n es bien simple y evidente, no se arriesgaban a traer un t¨ªtulo que no entraba en el perfil del jug¨®n del viejo continente y por consiguiente pod¨ªa ser sugestivo de cat¨¢strofe a nivel de ventas.
Pero en un alarde de apostar por lo bueno como se merece, Virgin Interactive se ha decidido a traer este t¨ªtulo a nuestras fronteras. Eso si, no ha traido cualquier cosa, ya que Tech Romancer es hasta ahora el mejor Beat'em Up de Mechas que se ha editado nunca para ninguna plataforma.
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Gr¨¢ficos.
El juego nos presenta combates en tres dimensiones, realmente una buena elecci¨®n de entorno por parte de Capcom, ya que nuestros gigantescos personajes necesitan libertad de movimientos y unos escenarios bastante amplios para poder desplegar toda su artiller¨ªa, aunque el ¨²nico detalle negatiffffo de los escenarios es que son demasiado simples, no est¨¢n complementados con animaciones como se merecen, pero claro, en defensa de capcom hemos de decir que es dif¨ªcil animar escenarios tan grandes, como unas monta?as, una base militar ¨® una ciudad medio destruida.
Los bots son de gran tama?o, aunque depende de cual elijamos, pero por lo general, da gusto verlos moverse por el escenario, ya que se mueven muy r¨¢pido y con unas animaciones bastante fluidas...t¨¦cnicamente hablamos de texturas en 640x480 corriendo a 60 frames por segundo.
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El juego de c¨¢maras es bastante bueno, autom¨¢tico por supuesto, pero siempre ofreciendo la mejor vista posible, sin molestar en el transcurso del combate. Tambi¨¦n es interesante ver las secuencias finales de cada combate, donde contemplaremos el golpe final desde varios ¨¢ngulos distintos.
M¨²sica.
Bastante buena, con un claro toque oriental, aunque la verdad, pasar¨¢ indiferente mientras estamos concentrados en los combates. Como en todo buen beat'em up, la m¨²sica se acelera a medida que las barras de energ¨ªa disminuyen para dar un toque de emoci¨®n al combate.
Efectos FX.
Una delicia, gritos, ruido de propulsores, t¨¦cnicas especiales, bombas, l¨¢sers y un largo etc¨¦tera. Tambi¨¦n es interesante la decisi¨®n de haber mantenido el speech original japon¨¦s.
Jugabilidad.
Hay que tener encuenta que Tech Romances es un beat'em up at¨ªpico, tanto en la forma de luchar como en el control de los bots. En la forma de luchar porque esta se basa en realizar una t¨¦cnica especial tras otra, la cuesti¨®n es no dar descanso al enemigo, rayo, misil, lazamiento de pu?os y despu¨¦s una bola de energ¨ªa...eso ser¨ªa un combo en Tech Romancer. Si estas esperando un juego donde los combates cuerpo a cuerpo tengan protagonismo, esto no va a ser lo tuyo. Y respecto al control, es muy simple, tanto que se puede simplificar para jugar con dos botones, aunque originalmente el juego viene configurado para jugar con 4; dos de ataque, salto y cubrirse.
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Realmente una forma de juego bastante b¨¢sica, aunque como podemos ver, la espectacularidad no va asociada al control.
Los modos de juego tienen estilos distintos. Para un jugador podremos elegir entre el modo arcade ¨® historia, en el primero deberemos eliminar a cada uno de los 12 robots de componen la plantilla de personajes sin otra motivaci¨®n que el machacar por machacar, en el segundo, el argumento tiene algo de m¨¢s base y cada personaje buscar¨¢ la victoria por alg¨²n motivo: vengar a su padre muestro o erradircar a los extraterrestres ser¨¢n motivaciones de los pilotos de estos complejos robots.
Pero m¨¢s all¨¢ de estos dos modos para 1 jugador y el t¨ªpico versus para 2 jugadores, no encontramos otros modos m¨¢s novedosos, aunque se ha incluido un divertido modo para el Visual Memory, que nos har¨¢ pasar unos buenos ratos jugando con ¨¦l perif¨¦rico de SEGA.
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Conclusi¨®n.
Las peleas de robots tienen un representante como se merecen y finalmente los Europeos por fin vamos a disfrutarlo: espectaculares engendros mec¨¢nicos, poderosas e ingeniosas t¨¦cnicas y un gran despliegue audiovisual con fxs a la medida de las necesidades.
El ¨²nico punto negro es que los combates se vuelven una sucesi¨®n de t¨¦cnicas especiales y eso no alegrar¨¢ a los m¨¢s radicales defensores del beat'em tradicional, aunque es divertido y visualmente muy espectacular.