Zombie Revenge (Dreamcast)
La conversi¨®n de grandes exitos de m¨¢quinas recreativas a consolas dom¨¦sticas es uno de los aspectos que toda compa?¨ªa de videojuegos debe tener en cuenta a la hora de entrar en este mundillo.
La conversi¨®n de grandes exitos de m¨¢quinas recreativas a consolas dom¨¦sticas es uno de los aspectos que toda compa?¨ªa de videojuegos debe tener en cuenta a la hora de entrar en este mundillo. M¨¢s que nada por las fases de trabajo que se ahorran en el desarrollo del producto. Nadie lo tiene m¨¢s f¨¢cil en este sentido que SEGA con su nueva Dreamcast, y otra vez nos lo ha vuelto a demostrar. El juego Zombi Revenge puede superar a su versi¨®n arcade en cuanto a espectacularidad a poco que le pulan un par de defectillos sin mucha importancia.
Zombie Revenge |
Muchos ya conocereis la historia que teje la trama del juego, pero para los que todav¨ªa no lo hayan visto (que haceis que no vais a la sala de recreaticas ¨¢s pr¨®xima a ver lo que os estais perdiendo!), aqu¨ª va la historia:
"El gobierno ha estado experimentando secretamente (no pod¨ªa ser de otra manera) con el uso de zombis como una opci¨®n militar por alg¨²n tiempo (pensadlo bien, como ya est¨¢n muertos no tienes bajas, y adem¨¢s las que generas en el contrario pasan a tu bando!). Pero el villano de turno, Zed para m¨¢s se?as, se ha encargado de darles un par de d¨ªas de fiesta y los ha dejado salir de paseo por la ciudad, transformando esta en el hogar de los zombis. S¨®lo tres "afotunados" tendr¨¢n el privilegio de enfrentarse a estos mondtruos. Los agentes Stick Breitling, que es el personaje principal es el que tiene las caracter¨ªsticas m¨¢s equilibradas, es bastante r¨¢pido y m¨¢s furerte que el segundo personjae, Linda Rotta, la mujer del grupo, es la m¨¢s fr¨¢gil del grupo pero es extremadamente h¨¢bil, mucho m¨¢s que el tercer componente de el equipo, Rikiya Busujima, el m¨¢s "poderoso" de los tres pero tambi¨¦n el m¨¢s lento, aunque con ese apellido seguro que ya has adivinado que es el especialista en artes marciales.
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Lo cierto es que como compa?eros de pelea no tienen desperdicio, porque a los tradicionales golpes de artes marciales, que unos dominaran mejor que otros se unen golpes t¨ªpicos de Wrestling que har¨¢n las delicias de muchos, y a buen seguro que acabremos viendo como cada jugador se acaba haciendo con su "toque familiar", ese golpe espectacular que nunca nos falla, y que de s¨®lo verlo el contrario sabe que est¨¢ perdido.
Si solamente con pu?etazos y patadas hubiese que acabar con la amenaza de ultratumba que se nos avecina ser¨ªa muy aburrido, as¨ª que los programadores nos ofrecen un arsenal digno de una pelicula de Rambo. Doce armas diferentes (en principio, quizas se a?ada alguna m¨¢s en el producto final) que tendran diferentes niveles de da?o y munici¨®n. Contaremos con las tipicas pistolas de seis balas, as¨ª como con lasgranadas de rigor que est¨¢n muy bien para despejar algunas zonas (nada de decirles: "aqu¨ª no hay nada que ver , por favor, vuelvan a sus tumbas!). Tambien aparecera la omnipresente UZI, que con cargadores de 40 balas hara las delicias de los jugadores con gatillo flojo. Contaremos con armas blancas dentro del repertorio, donde destaca el hacha, ideal para ver lo que le pasa por la cabeza al zombi de turno en ese momento. Se completa el arsenal con lanzallamas, escopetas, bazokas y alguna sorpresita. Y si todo esto fallara todav¨ªa nos quedar¨¢ la posibilidad de acabra con ellos rociandolos de gasolina y prendiendoles fuego. (?C¨®mo prefieres el zombi muy hecho o poco hecho?).
Pero quiz¨¢s lo m¨¢s divertido sea la forma de acabar con ellos a "guant¨¢s". Multitud de golpes y espectaculares combos (algunos tanto que desafian la ley de la gravedad varias veces!) conseguir¨¢n que no te desesperes cuando te quedes sin municiones ni armas. A fin de cuentas lo que ellos quieren es bailar muy juntitos contigo. Y es que os hay que van cantando aquella canci¨®n de la maravillosa Orquesta Mondrag¨®n que dec¨ªa: "si con tus garras me quisieras tu abrazaaaar, si con tus dientes me quisieras tu besaaaar", "yo lo que quiero es tu cuerpo tan brutal, y lo que adoro es tu fuerza de animal". Y claro luego pasa lo que pasa. Que son zombis... pero no son de piedra!.
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Bromas aparte, los monstruos que nos encontraremos son de lo m¨¢s variado que se puede ver n el cat¨¢logo de la gran D de Sega. De todos los tipos, fuertes y d¨¦biles, algunos necesitar¨¢n solamente un par de golpes o disparos, mientras que con otros tendr¨¢s que tomarte tu tiempo, y hasta tendr¨¢s que cubrirte m¨¢s de una vez del fuego enemigo. ?Que qu¨¦ enemigo?. Pues los zombis, porque se les ha dotado con la capacidad de defenderse (el gobierno sab¨ªa lo que quer¨ªa!). As¨ª que no te extra?e caminar por la calle y recibir un par de balazos traperos, a traici¨®n, con alevos¨ªa, nocturnidad y mucha mala leche. As¨ª que una vez abatidos, les podemos sustraer (ellos ya no las usaran) sus armas o alg¨²n otro objeto que llevasen consigo.
Estos muchachos, los zombis, bien instruidos por los militares del gobierno, no lo olvidemos, aparecer¨¢n casi siempre en grupo. Y adem¨¢s nos encontraremos con otros engendros que no son zombis y que ser¨¢n m¨¢s dif¨ªciles de abatir que los anodinos moradores de la ultratumba. Te pueden atacar, todos, tanto a distancia como buscando el cuerpo a cuerpo. Para evitar esto ultimo y no gastar balas, podemos atizarles con canalones y alguna que otra tuber¨ªa que encontremos por a calle tiradas.
Los gr¨¢ficos son impresionantes y est¨¢n siendo mejorados, bajo el "poder" de la placa Naomi, para esta vers¨ªon de Dreamcast. Acompa?ados de nuevos efectos de luz y mucho m¨¢s detalle, sobre todo en los rostros de los personajes. Los movimientos, muy suaves, tendr¨¢n los 60(sesenta) frames por segundo que demanda la nueva generaci¨®n de juegos que nos est¨¢ empezando a llegar. Texturas muy solidas y detalladas que se acercan de manera espectacular a la realidad. Los reflejos en los charcos de las luces de las calles, el fuego (nunca pareci¨® tan real), las explosiones, ¨¢rboles que se mueven, bajo la lluvia, con el viento que pasa de la manera mas realista que hayas visto nunca,etc.
Hay una escenita en la que recorremos la ciudad en un tren que cirdcula atoda pastila mientras somos vigilados por el ca?¨®n de luz de un helic¨®ptero, que viene y va, mientras nosotros destrozamos zombis dentro del tren que no para de pasar por t¨²neles a toda velocidad. Alucinante.
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El juego te permite moverte libremente a trav¨¦s de un completo escenario en 3D y permite interactuar con otros caracteres y objetos, ya que el escenario es practicamente interactivo.
Un basto mapa que espera ser explorado a conciencia para no dejar ning¨²n secreto sin descubrir, lo que le aporta las peque?as gotas de aventura al juego para que se salga de la l¨ªnea de los t¨ªpcos beat'em up de toda la vida, de tira pa'lante y acaba con todo. El hecho de poder caminar a tu libre albedr¨ªo era una de las peticiones que hac¨ªan los fans de este tipo de juegos. Teniendo en cuenta que el ojo del jugador podr¨¢ ver en este juego una similitud como si fuese una mezcla de Resident Evil+Dinamite Cop+House of Dead, el nivel de acci¨®n es tan fren¨¦tico como la saga Die Hard (pero mejorado y con zombis!). El gui?o llega hasta tal punto que acabaremos visitando la famosa mansi¨®n del House of Dead.
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Se dotar¨¢ al juego con una opci¨®n cooerativa entre dos jugadores, lo que conllevara el doble de diversi¨®n, el doble de espectaculo y, como no, el doble de zombis. Ya sabes "A cubierto- Me he quedado sin munici¨®n- Yo mirar¨¦ por este lado, tu por el otro". Adem¨¢s llevar¨¢ un juego extra para la VMU. Tambi¨¦n contar¨¢ con un apartado especial en el que dos personjaes se enfrentan entre ellos al estilo Virtual Fighter. El problema es que algunos de los golpes luego no podr¨¢n ser relizados durante el juego, ya que quiz¨¢s los zombis no te dejar¨¢n tiempo para preparar los golpes y optes por acciones m¨¢s dr¨¢sticas y contundentes.
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Algunos puntos del juego, haciendo referencia al mapeado, tienen el lugar donde est¨¢ colocada la c¨¢mara equivocado, y eso es algo, que aunque pocas veces ocurre, deber¨ªa ser mejorado en la versi¨®n final del juego, ya que estorba de manera clara las maniobras de ataque y defensa de los personajes.
Este es un juego de acci¨®n que bebe de las fuentes del Street of Rage, de las que han venido bebiendo todos los dem¨¢s, y de la aclamada serie Resident Evil, y considerando la idea que han tenido de crear una historia de aventura/acci¨®n a raiz del juego de punter¨ªa House of Dead, se puede decir que si los juegos de los anteriormente juegos nombrados no acaban de llenarte, de completar la sensaci¨®n de plenitud que buscas, bien porque en unos s¨®lo hay disparos o bien porque en los otros se dan demasiadas vueltas buscando llaves, piezas de engranajes, codigos de acceso y dem¨¢s, si lo que buscas es acci¨®n r¨¢pida con gotitas de aventura, este es tu juego.
Volviendo a parafrasear a la maravillosa Orquesta Mondrag¨®n y poniendolo en boca de zombi: "yo solo quiero es una noche sin finaaal, en la que ambos nos podamos devoraaaar".
- Acci¨®n