Croc 2
- PlataformaPS7.8
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorArgonaut
- Lanzamiento24/08/1999
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
Croc 2 (PlayStation)
All¨¢ por el a?o 97 aparec¨ªa para PlayStation un genial juego llamado Croc, un plataformas-aventura 3D protagonizado por un simp¨¢tico cocodrilo. Aprovechando el tir¨®n que tuvo aquel Argonaut nos trae su segunda parte.
Croc nos introduc¨ªa en un mundo de fantas¨ªa donde su protagonista, un joven cocodrilo, ayudaba a sus amigos los Gobbos a escapar del Bar¨®n Dante y sus secuaces. En esta segunda parte la historia se repite. Croc debe liberar al profesor Gobbo que ha sido raptado por sus antiguos enemigos.
Croc 2 (PlayStation) |
Todo el que jug¨® con Croc esperaba ansioso su secuela, la cual nos ha dejado un tanto indiferentes. Por un lado, Croc 2 introduce ciertas mejoras visuales, un entorno 3D algo m¨¢s definido y sobre todo m¨¢s colorido que el anterior. Hay que ser justos y decir que aquel Croc pose¨ªa uno de los entornos 3D m¨¢s s¨®lidos vistos en PlayStation por lo que una mejora sustancial de este hubiera sido dificil de conseguir. La utilizaci¨®n de veh¨ªculos, como la moto de agua, es otra de las mejoras que encontramos. Esto aporta originalidad a la saga y fases muy vistosas. La inclusi¨®n de poder elegir idiomas en los textos, entre ellos el Castellano, es un detalle de calidad que desde aqu¨ª agradecemos. Y aqu¨ª se acaban las novedades del juego, no son pocas pero se ven grandemente ensombrecidas por el nivel tan bajo de jugabilidad.
La m¨²sica hace bajar muchos enteros la valoraci¨®n final del juego. Las melodias surgen de tarde en tarde y apenas se hacen notar, son composiciones muy sencillas que ni molestan ni ayudan a aferrarte al juego. Distinto es el papel de los sonidos fx, que son fundamentales en Croc 2. Toda conversaci¨®n que se produce es representada por gru?idos y sonidos guturales muy simp¨¢ticos. Saltos, coletazos y dem¨¢s eventos son fielmente reproducidos y nos situan en la acci¨®n en ese momento.
Croc 2 (PlayStation) |
La jugabilidad es el punto m¨¢s flojo del juego. A¨²n con un control suave, con manejo total del anal¨®gico y la vibraci¨®n, hay varios puntos que hacen de Croc 2 un juego mas dentro del panorama de las plataformas 3D. Existen fases que son cargantes, el repetirlas una y otra vez llegan a hacerse pesadas y hacen perder el inter¨¦s por seguir avanzando en la aventura. La dificultad es demasiado elevada, sin llegar a cotas inalcanzables pero que llega a desesperar. El haber cambiado el sistema de puntos de vitalidad en esta segunda parte influye en ello. No existe tampoco ninguna innovaci¨®n respecto a los grandes monstruos del g¨¦nero como son Spyro the Dragon y Crash Bandicoot 3.
Croc 2 (PlayStation) |
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.