Odd world: Abe's exoddus
- PlataformaPC8.5
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorGT Interactive
- Lanzamiento10/12/1998
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
No te bebas a los muertos
Juego de plataformas donde Abe, el protagonista, recorre pantalla tras pantalla en un estilo similar al de Prince of Persia o Flashback, pero subido de revoluciones.
Corre a la derecha, ¨¦chate al suelo, rueda hasta caer por la cornisa, lev¨¢ntate y corre hacia la izquierda, entra en el teletransportador y, cuando salgas, corre hacia la derecha, salta, trepa. Uff, has escapado. Salva la partida y t¨®mate un respiro... ?No! ?Un fleech te ha visto y se dispone a atacarte! ?Sigue corriendo!

A los que conozc¨¢is Abe's Oddysee, el juego anterior a ¨¦ste, esta fren¨¦tica rutina os resultar¨¢ familiar. Para los que no lo conozcais, es un juego de plataformas donde Abe, el protagonista, recorre pantalla tras pantalla en un estilo similar al de Prince of Persia o Flashback, pero subido de revoluciones. Abe debe rescatar a los miembros de su raza, los mudokon, que han sido esclavizados por los malvados glukkons. Para ello, no s¨®lo debe cuidarse de salvar su propio pellejo a base de todo tipo de cabriolas sino que, adem¨¢s, debe dar instrucciones a sus cong¨¦neres para conducirlos a la libertad y, a veces, incluso poseer mediante una especie de hipnosis a sus propios enemigos para usarlos a su favor. Es una mezcla de resoluci¨®n de puzzles y pruebas de habilidad y reflejos preocupantemente adictiva. Abe's Exoddus es la continuaci¨®n de Oddysee, est¨¢ hecho con el mismo motor y, b¨¢sicamente es m¨¢s de lo mismo, lo cual no es malo cuando es MUCHO m¨¢s de lo mismo y, encima, mejor. Pero vayamos por partes.
Audio/V¨ªdeo:
A pesar de lo ocupados que estaremos esquivando todo lo que se mueva, no hay m¨¢s remedio que detenerse de vez en cuando a admirar el paisaje. A pesar de ser est¨¢ticos, los fondos de las pantallas que vamos atravensando son obras de arte que recrean a la perfecci¨®n el ambiente sombr¨ªo de minas, selvas, tumbas... Desde el Prince of Persia, este tipo de juegos se ha caracterizado por la cuidada animaci¨®n del protagonista, y Exoddus no es una excepci¨®n, pero esta vez Abe casi queda eclipsado por los bicharracos con los que se encuentra, a cual m¨¢s ex¨®tico pero, a¨²n as¨ª, con un aspecto muy cre¨ªble y una animaci¨®n sumamente realista. Y hablando de animaci¨®n, los v¨ªdeos que aderezan el juego poco tienen que envidiarle a los trabajos de la mism¨ªsima Pixar (bueno, casi). Esta gente deber¨ªa plantearse hacer un largometraje.

Aparte de que me hubiera gustado poder ajustar independientemente el volumen de la m¨²sica y los efectos digitales, poco se le puede achacar al aspecto sonoro. El doblaje al espa?ol es bastante bueno, han clavado la voz de Abe de la versi¨®n original (las de los bichos suenan demasiado a voz normal pasada por un filtro, pero tampoco hay que pasarse de quisquilloso). La m¨²sica se adapta a la acci¨®n como ocurr¨ªa con el iMUSE de Lucas y realmente consigue que se dispare la adrenalina en los momentos de peligro. ?Como en las pel¨ªculas! :)
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Gui¨®n
Esta vez, los glukkons est¨¢n fabricando un brebaje, llamado Soulstorm, cuyo ingrediente principal son los huesos de mudokon. Para destilarlo est¨¢n desenterrando cantidades masivas de mudokons muertos, lo que est¨¢ teniendo repercusiones nefastas en el m¨¢s all¨¢. Durante las celebraciones por la victoria anterior de Abe, se le aparecen tres fantasmas que le piden ayuda y all¨¢ parte Abe nuevamente a buscar la forma de clausurar la destiler¨ªa Soulstorm. Durante el juego, Abe recorrer¨¢ las minas de donde se extraen los huesos, las tumbas de dos antiguas tribus mudokon y, posteriormente, las diferentes secciones de la inmensa destiler¨ªa.
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Estrategia y trucos:
Es esencial dominar la t¨¦cnica de correr y saltar, correr y agacharse, etc. Conforme se avanza en el juego, las combinacines de estos movimientos que tenemos que hacer se van volviendo cada vez m¨¢s complicadas y hay que saber llevarlas a cabo con total precisi¨®n o Abe morder¨¢ el polvo (y, normalmente, todos los dem¨¢s morder¨¢n a Abe).

En el juego hay mucho m¨¢s de lo que parece a primera vista. Muchas pantallas tienen, aparte de las salidas obvias, otras m¨¢s o menos ocultas que nos conducen a lugares secretos donde podemos encontrar m¨¢s mudokons a los que rescatar. Cuando entremos en un lugar secreto, sonar¨¢ una m¨²siquilla caracter¨ªstica.
Prestad atenci¨®n a lo que cae del techo. Si veis gotas de agua, hojas o similares suele ser se?al de que por ah¨ª se puede subir a otra pantalla.
No todo es habilidad y reflejos. Si tras intentar hacer la misma pirueta doscientas veces segu¨ªs fracasando, deteneos a pensar en lo que hay en esta pantalla y en ¨²ltimas por las que habeis pasado. Tal vez se os haya pasado por alto alg¨²n detalle que os pueda facilitar la tarea.
Y para los que os atasqueis o, simplemente, os quedeis sin paciencia, en la pantalla del men¨² principal mantened pulsada la tecla de may¨²sculas y entonces pulsad:
- Para ver todos los v¨ªdeos: arriba, izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda, derecha, abajo.
- Para elegir cualquier fase: abajo, derecha, izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda, arriba.

Estos trucos o consejos son los que hab¨ªa disponibles el 23/04/99 Si no encuentras lo que buscas, pasa por la secci¨®n de TRUCOS.
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Jugabilidad:
Bueno, no es el juego m¨¢s profundo de la historia de los videojuegos, pero tampoco pretende serlo. Es una prueba de habilidad y, con frecuencia, de ingenio y, como tal, da justo en el clavo. Jugarlo es dif¨ªcil, pero m¨¢s dif¨ªcil es DEJAR de hacerlo. Adem¨¢s, se ha solucionado la principal pega de Abe's Oddysee: en Exoddus podemos salvar la partida en cualquier momento con s¨®lo pulsar F5, con lo cual se evita el tener que repetir una y otra vez las mismas acciones hasta que nos salga todo perfecto. Si nos matan (y vaya si lo har¨¢n) apareceremos autom¨¢ticamente en el lugar en que salvamos. Esto no quiere decir que el juego se eche a perder ni mucho menos. A¨²n con la posibilidad de salvar, este juego es de los que hacen sudar tinta, s¨®lo se ha eliminado la pesadez de la repetitividad.
Algo que contribuye a la dificultad es la cantidad de controles del juego. A menudo me encontr¨¦ m¨¢s pendiente del teclado y de d¨®nde pongo cada dedo que de lo que pasaba en la pantalla. Al parecer, este juego est¨¢ pensado para un gamepad de 10 botones (??existen esas cosas?!). Aunque permite redefinir algunas de las teclas no deja, por ejemplo, cambiar las teclas de direcci¨®n (usa las de las flechas). Me hubiera gustado m¨¢s flexibilidad a la hora de personalizar los controles.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.