
Star Wars: Rogue Squadron
La Guerra de las Galaxias vuelve con fuerza a Nintendo 64.
Si quieres ir haciendo boca antes de que llegue el Episode I de la nueva trilog¨ªa este juego te va a venir como agua de Mayo. Pronto podremos ver los juegos exclusivos de la nueva trilog¨ªa en Nintendo 64 y no creo que puedas soportar m¨¢s tiempo sin otra joya Star Wars.
La Guerra de las Galaxias vuelve con fuerza a Nintendo 64. Desde que saliera Shadows of the Empire en el lanzamiento de la m¨¢quina no se ha podido ver otro juego de Star Wars por el cat¨¢logo, y ahora que lo tenemos nos parece un salto de gigante. No s¨®lo por el planteamiento, sino por la puesta en escena que es digna de un juego de ¨²ltima generaci¨®n. Hay varias cosas que me han llamado la atenci¨®n con respecto a la calidad del t¨ªtulo.
Han pasado casi dos a?os desde el lanzamiento de la m¨¢quina (tres si contamos el resto del mundo) y hasta ahora no se hab¨ªa recurrido al nuevo hardware, que Nintendo espec¨ªficamente estaba guardando en la rec¨¢mara, por si las circunstancias lo apremiaban. Estoy hablando del Expansion Pak, la expansi¨®n de memoria que duplica la RAM hasta 8 Mbytes. La utilizaci¨®n de este perif¨¦rico aumenta las posibilidades de programaci¨®n y la calidad del juego pero... ?est¨¢ Nintendo 64 a la altura de aprovecharlos?

Rogue Squadron nos presenta el escuadr¨®n perfecto formado por los mejores pilotos de X-Wing de la Alianza: Wedge Antilles, Dack Ralter, Derek Klivian, Zev Senesca, Wes Janson y, como no, Luke Skywalker, que ser¨¢ el personaje que controlemos. Un buen plantel de pilotos para un completo plantel de naves: X-Wing, A-Wing, V-Wing, Y-Wing y el Speeder. Adem¨¢s, con un truco conseguiremos controlar el Halc¨®n Milenario y algunas naves enemigas.
Dispondremos de 16 completas fases llenas de misiones diferentes. Lo bueno de las fases de Rogue Squadron es que la improvisaci¨®n est¨¢ a la orden del d¨ªa, y en cada misi¨®n se ofrecer¨¢n objetivos que al principio no estaban trazados, a merced de lo que pueda ocurrir. Pero no creas que estas improvisaciones "pueden" ocurrir, sino que ya est¨¢n predefinidas. Pero no importa. De la manera que se desenvuelven parecen de lo m¨¢s reales, y te ves involucrado en todo lo que pueda suceder.
Adem¨¢s de estas 16 fases, tambi¨¦n se a?aden otras ocultas que podremos descubrir a trav¨¦s de passcodes. Podremos incluso revivir el The Battle of Hoth del Shadows of the Empire, o competir contra otros del escuadr¨®n en una carrera por los ca?ones del desierto.
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?GR?FICOS
Gr¨¢ficamente el juego es una delicia. Me refiero a los planetas en los que se desenvuelve la acci¨®n. Texturas muy cuidadas y cielos de ensue?o. Las texturas del cielo es lo mejor que he visto en Nintendo 64, sobretodo en la fase de Battle above Taloraan, que parece que est¨¢ sumergido en un atardecer eterno.
La alta resoluci¨®n conseguida con el Expansion Pak permite que los escenarios se vean de forma n¨ªtida y detallada, como antes no hab¨ªamos visto en Nintendo 64. Pero cuando mejor se aprecia es cuando estamos haciendo vuelos rasantes sobre la superficie y el polvo se levanta a nuestro paso...

No faltar¨¢n las misiones las fases diurnas (varios soles incluidos), las de atardecer y las nocturnas. La fase en la que Kasan Moor nos informa de una base imperial instalada en una luna es simplemente espectacular. Todo oscuro, y levemente iluminado por una gran luna cercana. La luz que desprenden nuestros misiles va iluminando el suelo a su paso... Digno de ver...
Otro de los aspectos positivos del juego es el cuidado que han tenido elaborando las naves. Podr¨¢s ver en ellas todos los peque?os detalles, incluso el conductor a trav¨¦s de la ventanilla. Y lo mejor de todo es que no bajar¨¢n de detalle con respecto a como aparecen en el hangar.
Pero lo que no se ha tenido en cuenta demasiado era el resultado que iban a tener las fases en referencia a la niebla. Todos sabemos que la niebla se suele usar para ocultar la generaci¨®n de pol¨ªgonos en el horizonte. Pues bien. En Rogue Squadron el horizonte est¨¢, m¨¢s o menos, alejado. Pero a medida que subimos de altitud ese horizonte nos parece m¨¢s y m¨¢s cercano, lo que hace que la tierra se "corte" a poca distancia de nuestra nave.
En un juego en el que el horizonte parece estar aqu¨ª al lado, la niebla no sirve de nada. M¨¢s que nada porque desde las alturas ves como si se acabara la tierra y m¨¢s all¨¢ est¨¢ el cielo de fondo. Todo falseado por una niebla muy espesa... no me ha gustado mucho esto...
Otra cosa que es simplemente mejorable es el efecto del agua. Me resulta pat¨¦tico, es como si estuvi¨¦ramos ante un juego de Modo7 de SNES en el que el agua es una textura que cambia. Que aprenda de Wave Race 64.
Sobre el framerate mejor no hablar... Si antes ten¨ªamos que hablar de framerates bajos en baja resoluci¨®n, la alta resoluci¨®n no ayuda mucho, no. Suerte que el engine del juego es potente para salir airoso, pero algunas situaciones invitan a que parpadees para evitar llorar.
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?M?SICA & SONIDO
Lo que s¨ª que han reflejado de manera magistral es la banda sonora del maestro John Williams. Parece mentira que estemos ante un cartucho de Nintendo 64, cuando realmente los altavoces comienzan a vibrar por los bajos musicales. Encontraremos las melod¨ªas m¨¢s importantes de la saga y adem¨¢s variaciones sobre estos temas. Todo para dotar al juego del sabor made-in-Lucas.
El otro punto fuerte del juego es la gran cantidad de voz pregrabada. Factor 5 ha utilizado su conocido sistema de compresi¨®n de voces que ha permitido almacenar en el cartucho minutos y minutos de voz. Es un derroche de sonido pues encontraremos voces en los men¨²s, en las explicaciones de las misiones, en las biograf¨ªas, en la radio de la nave... etc. A pesar de que est¨¢n en ingl¨¦s te introducen en la acci¨®n como si estuvieran en castellano, pues transmiten todas las emociones (queremos traducciones).

El sonido de las naves, los disparos, los misiles, el chirrido de los AT-AT pase¨¢ndose por ah¨ª... gran variedad en este apartado y calidad sobresaliente.
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?JUGABILIDAD
La respuesta de las naves al control es bastante buena, pero necesitaremos un poco de pr¨¢ctica para ponernos a derribar enemigos. Por ejemplo no nos vendr¨ªa mal aficionarnos a cambiar de c¨¢mara y a seguir la acci¨®n desde diferentes puntos (cabina, exterior cercana, exterior media, alejada y c¨¢mara fija) para ir habitu¨¢ndonos al entorno 3D.
Algunas naves son m¨¢s dif¨ªciles de dominar como el V-Wing, que parece que el viento se lo lleva... Otras sin embargo son m¨¢s fiables como el X-Wing. La m¨¢s suave y espectacular podr¨ªa ser el A-Wing, y el Speeder el m¨¢s vers¨¢til. El Y-Wing es el m¨¢s "atrofiado" de todos y cuando est¨¦is en una fase en la que s¨®lo pod¨¢is usar ¨¦ste, te har¨¢s un matojo de nervios para controlarla. Se te ir¨¢ para los muros y para disparar las bombas ni te cuento :D.

La dificultad de las fases es creciente a medida que avanzamos el juego, algo que se agradece pues la que tienen las ¨²ltimas fases es algo apabullante. Aun as¨ª se han "colado" con la tercera fase, que en las primeras partidas parece que nunca vas a llegar a superar... Ten paciencia, necesitar¨¢s pr¨¢ctica.
Si eres fan de Star Wars este juego va a ser tu refugio para las pr¨®ximas semanas y en adelante. Tiene todo lo que un fan¨¢tico puede esperar: acci¨®n, gran ambientaci¨®n, trama y esos peque?os detalles que lo son todo. Este juego te va a durar, ya seas un fan¨¢tico de Star Wars o no. Pero si lo eres, mejor. Una pena que no hayan incluido fases en las que te evadas un poco del shoot'em-up...
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?CONCLUSI?N
Star Wars: Rogue Squadron es uno de los primeros t¨ªtulos en aprovechar las caracter¨ªsticas del N64 Expansion Pak, pero a¨²n as¨ª a este perif¨¦rico le queda mucha guerra por dar. Un juego bello en realizaci¨®n y acabado, que llama a las puertas de cada fan¨¢tico de la Guerra de las Galaxias, y que muestra lo que verdaderamente una Nintendo 64 puede hacer, aunque todav¨ªa a un trecho de usar el 100% de las capacidades de la consola.
Si quieres ir haciendo boca antes de que llegue el Episode I de la nueva trilog¨ªa este juego te va a venir como agua de Mayo. Pronto podremos ver los juegos exclusivos de la nueva trilog¨ªa en Nintendo 64 y no creo que puedas soportar m¨¢s tiempo sin otra joya Star Wars

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.