? Demasiado mon車noto ?
Arcade sobre las famosas carreras sobre circuitos ovalados Nascar de Estados Unidos.
Debido al gran 谷xito obtenido por Nintendo en Estados Unidos, estamos comprobando como uno tras otro, todos sus deportes favoritos tienen su reflejo en nuestra querida consola: lucha libre, baloncesto NBA, b谷isbol, etc... si bien esto puede ser una gran noticia para los usuarios americanos, esta por ver todav赤a el recibimiento en Europa de estos programas. Es el caso del juego que nos ocupa, NASCAR 99, con EA Sports acaparando todos los deportes que se le ponen por delante, no han dejado pasar una nueva oportunidad de darle al p迆blico americano lo que quiere. Ahora bien, ?es suficiente el prestigio y la categor赤a de EA, para transformar una modalidad automovil赤stica, casi desconocida en Espa?a, en un juego divertido?
El planteamiento de NASCAR 99 no difiere mucho de lo que podemos ver en otros juegos de coches, nada m芍s empezar, podremos elegir entre las ya t赤picas opciones, carrera r芍pida, carrera simple, y por supuesto el modo de campeonato, en el cual nos enfrentaremos a una temporada completa de 18 carreras en otros tantos circuitos repartidos por toda la geograf赤a americana.

Un detalle muy de agradecer, es el amplio abanico de opciones de que disponemos a la hora de configurar nuestro veh赤culo, mientras que en otros programas, a lo sumo nos dejan elegir entre marchas autom芍ticas o manuales, aqu赤 podremos variar cualquier cosa que se nos pase por la cabeza, tracci車n, adherencia, presi車n de los neum芍ticos, etc. Tambi谷n ser芍 posible regular el grado de resistencia de nuestro coche, si queremos que sufra da?os, ayuda con los frenos, y as赤 sucesivamente. ?Cu芍l es el resultado que podemos obtener? Adaptaci車n, lo cual significa que sean cuales sean nuestras preferencias a la hora de jugar, de un modo m芍s arcade o simulando fielmente la realidad, vamos a poder encontrar un punto medio que satisfaga nuestras ansias de quemar neum芍ticos.
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?GR?FICOS

En este apartado vamos a empezar por agradecerle a EA Sports que nos haya liberado de esa pesada carga que arrastramos desde los inicios de Nintendo 64, la niebla, que en esta ocasi車n brilla por su ausencia. Despu谷s de congratularnos por un detalle cada vez m芍s frecuente en los juegos de la gran N, no nos queda m芍s remedio que lamentarnos del recurso utilizado para mover todo con fluidez y sin p谷rdida de frames, lo m芍s humillante es sin duda la generaci車n de las gradas de p迆blico cuando pasamos a su lado, y no es que lo hagan al fondo como en otros juegos, sino justo cuando nuestro coche se acerca, con lo que la aparici車n repentina del grader赤o se nota m芍s de lo que ser赤a aconsejable, dando una impresi車n digamos que poco afortunada.
Despu谷s de rese?ar tan impresionante muestra de talento por parte de los programadores de NASCAR, tenemos que ser un poco justos, si bien quiz芍s los usuarios m芍s exigentes no perdonen el lamentable incidente de las gradas fantasmas, el resto del juego supera ampliamente ese "peque?o" detalle, el engine del juego se mueve con mucha suavidad aunque aparezcan muchos coches en pantalla, de este modo la acci車n sigue desarroll芍ndose a toda velocidad en todo momento. Debido a la ya comentada ausencia de niebla, el horizonte aparece muy lejos, dotando de gran profundidad la visi車n general, adem芍s los coches sin ser un derroche de dise?o poligonal, tienen todos los detalles de las escuder赤as reales, con sus logos, pegatinas, colores y dise?o general, detalle importante para los que huyen de los juegos sin licencia que suelen tener pilotos de nombres muy peculiares.
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?M?SICA & SONIDO

Creo que en el apartado musical y sonoro de los juegos de coches estar赤a todo el mundo de acuerdo con dos cosas: la primera, el sonido del motor debe ser lo m芍s real posible; la segunda, la m迆sica, en caso de existir, debe pasar a un segundo plano, dejando todo el protagonismo a los derrapes, golpes y dem芍s FX en general, pues bien, en el caso que nos ocupa podemos cuando menos estar contentos, el sonido del motor cumple perfectamente su cometido y acompa?a en todo momento el desarrollo de la acci車n, siendo la m迆sica un mero complemento. Para la ocasi車n se ha decidido la inclusi車n de canciones rockeras bastante r芍pidas aunque con una calidad sonora no demasiado buena, pero como ya hemos dicho, le da un toque fren谷tico a la acci車n y ayuda a que nos metamos en el ambiente.
JUGABILIDAD

En el caso de NASCAR 99, hay muchos factores a tener en cuenta si tratamos de valorar su jugabilidad, lo m芍s importante es saber si nos gustan este tipo de acontecimientos deportivos, despu谷s el manejo del veh赤culo, que es bueno, respondiendo perfectamente a nuestro stick anal車gico en todo momento. Es importante tambi谷n que el n迆mero de circuitos no sea muy escaso, con 18 carreras diferentes NASCAR 99 anda muy sobrado en este apartado.
Buen manejo, 18 circuitos... ?qu谷 falla en todo esto? Principalmente el escaso tir車n de las carreras NASCAR en nuestro pa赤s, por no decir pr芍cticamente nulo, y en cuanto a lo de 18 circuitos, en fin, la mayor赤a son circuitos ovalados o simplemente redondos, con peque?as variaciones en algunas curvas y con rectas mas o menos largas, esto hace que la monoton赤a se apodere r芍pidamente de nosotros. Para remediarlo sin tener que apagar la consola lo 迆nico que nos queda es desafiar a un amigo en un modo a dos jugadores, no es que sea para tirar cohetes pero siempre queda ese pique personal que todos conocemos.
CONCLUSI?N

Creo que todo el mundo que haya le赤do las l赤neas anteriores ha comprendido perfectamente lo que quiero decir. No es que sea un juego rematadamente malo, te pones a jugar y no esta mal del todo no, pero... al cabo de 2 車 3 circuitos sientes que la carrera no ha cambiado en absoluto, todo parece ser igual que lo anterior y la exagerada similitud de casi todas las pistas tira por tierra cualquier atisbo de inter谷s por avanzar hasta el pr車ximo circuito. Con todo, y si las carreras nascar son tu afici車n favorita, puede que llegues a disfrutar con un t赤tulo no apto para el mercado europeo.