Castlevania (Nintendo 64)
Una nueva oportunidad de enfrentarnos nuevamente contra dracula, est¨¢ vez en 3D y con muchas escenas cinem¨¢ticas.
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En esta nueva aparici¨®n de la saga de Konami nos encontramos con el gran salto que representan los gr¨¢ficos 3D. Si llegaste a jugar a Castlevania en las otras consolas deber¨ªas saber que Castlevania siempre se ha configurado por ser un juego de acci¨®n y plataformas en 2D, y siempre con una banda sonora envidiable.
Pues sin apartarse de este planteamiento, Konami vuelve a dar la campanada. La saga est¨¢ de vuelta, y con ella toda la historia vamp¨ªrica que envolv¨ªa a las anteriores entregas. Desde un principio, Konami afirm¨® que este juego iba a ser muy revolucionario porque iba a incluir cuatro personajes seleccionables que confluir¨ªan en un entramado de fases, que convertir¨ªa el juego en una aventura con muchos finales diferentes, y todo lo que cuatro personajes, con sus caracter¨ªsticas especiales, representaban. Pero a falta de tiempo y de empe?o, Konami decidi¨® simplificar, y viendo los resultados que estaba dando con s¨®lo dos de los cuatro personajes, se propuso dar un peque?o corte al juego, desplazando a Cornell y a Kola.
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La historia que esta vez cimenta el juego vuelve a desarrollarse en Transilvania, donde todas las leyendas del Dr¨¢cula comenzaron. Ahora el juego se desarrolla en el siglo XIX. De nuevo, las almas de los muertos de Transilvania est¨¢n inquietas y se desplazan por las desoladoras praderas. Est¨¢n invocando al maligno que hace 100 a?os fue derrotado. Castlevania est¨¢ emergiendo de entre las sombras, y con ¨¦l, la fuerza antinatural m¨¢s poderosa, el Se?or de la Oscuridad: Dr¨¢cula.
Dr¨¢cula, un semi-dios sediento de sangre, de apariencia cambiante y turbada. Con ¨¦l se ha levantado la era del terror, y campan por las praderas en tinieblas todas las criaturas de la noche, aterrorizando a todos aquellos que no han entregado su alma a su se?or. Afortunadamente dos h¨¦roes est¨¢n dispuestos a salvar a la humanidad.
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Los dos personajes que podr¨¢s controlar, y que llevar¨¢n diferentes caminos entrecruzados en la historia, ser¨¢n Reinhardt Schneider, descendiente de la familia Belmont, y Carrie Fernandez, una hechicera. Ambos, armados con dagas, hachas, agua bendita y cruces, van a vivir una de las m¨¢s aterradoras aventuras de su vida.
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No te confundas, porque Castlevania no va a ser otro Zelda. Como sabr¨¢s, Zelda es una aventura con toques de RPG, pero en el que puedes tener toda libertad (siempre dentro de un l¨ªmite). En Castlevania encontrar¨¢s una fuerte linealidad. Y si no, piensa en todas las anteriores entregas. Tampoco pienses que Castlevania vaya a ser un digno imitador de Resident Evil, porque si lo que est¨¢s buscando es asustarte, este juego puede que te defraude.
Un juego que se desarrolla en 3D y que implementar¨¢ gran cantidad de escenas cinem¨¢ticas. Tambi¨¦n su banda sonora promete ser de lo mejor, y eso sabiendo que Nintendo 64 est¨¢ muy limitada en este aspecto. Castlevania llega a Nintendo 64 intentando alcanzar el podio de los juegos de acci¨®n/plataformas. Su lanzamiento en Espa?a se producir¨¢ por finales del invierno. No podemos precisarlo, ya que nos ha pillado a todos por sorpresa su lanzamiento en EEUU. el pasado Enero.
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- Acci¨®n
- Plataformas
Castlevania para Nintendo 64 es un plataformas de acci¨®n a cargo de KCE Kobe y Konami. Una nueva oportunidad de enfrentarnos nuevamente contra dracula, est¨¢ vez en 3D y con muchas escenas cinem¨¢ticas.