Street Fighter collection vol.2
Tres juegos en uno.
Nada mas y nada menos que 9 a?os, y parece ayer... nueve a?os desde que Capcom revolucionara el mundo l¨²dico y creara uno de los juegos con mas carisma y jugabilidad que hayan existido nunca.
Nada mas y nada menos que 9 a?os, y parece ayer... nueve a?os desde que Capcom revolucionara el mundo l¨²dico y creara uno de los juegos con mas carisma y jugabilidad que hayan existido nunca. Un juego al que muy pocos le negaran el derecho a ser uno de los mejores de la historia. Con todos vosotros: su majestad, Street Fighter II.
Street Figher 2, uno de los cl¨¢sicos de los salones recreativos dea?os 90. |
No, no es que me haya vuelto loco, pero es justo reconocer la grandeza e incombustibilidad de una de las sagas con mas gloria -y dinero- le han aportado a la todopoderosa Capcom, lo que ya es mucho decir.
Street Fighter II, dejando sus continuaciones de momento, constituy¨® uno de los puntos cumbre en la corta historia de los videojuegos, tanto por la conmoci¨®n que produjo en los recreativos como por la revoluci¨®n que causo su aparici¨®n en Super Nintendo (casi dos a?os mas tarde).
El juego de Capcom fue toda una demostraci¨®n de poder¨ªo y buen hacer, sentando las bases maestras de los llamados Beat'em up: personajes con carisma, variedad de golpes, equilibrio entre los luchadores, movimientos especiales y la mayor jugabilidad posible.
Capcom, sabeona de la desenfrenada euforia que desat¨® el juego, lanz¨® Champion Editi¨®n primero y Turbo Hung Fighting despu¨¦s. "Continuaciones" que, si bien no constitu¨ªan una revoluci¨®n del original, a?ad¨ªan los cuatro luchadores finales (Champion Edition) o la posibilidad de luchar con un mismo luchador, trajes de diferentes colores o super velocidad (Turbo) adem¨¢s de pulir perceptiblemente el apartado t¨¦cnico y a?adiendo alg¨²n que otro golpe m¨¢s.
Street Fighter collection vol.2 |
Aunque con mucho retraso y con -si no me equivoco- casi ?5 A?OS! de retraso con respecto a su confirmaci¨®n para los 32 Bits Capcom nos da la posibilidad de volver a los inolvidables momentos vividos, por entonces, en las recreativas o los 16 Bits. S.F.Colecci¨®n2 incluye 3 juegos anteriormente citados con el ¨²nico a?adido de una calidad de im¨¢genes o la posibilidad de escuchar una versi¨®n "remix" de las melod¨ªas.
Resumiendo, S.F.Colecci¨®n2 es, como su nombre indica, una pieza que todo coleccionista o seguidor de la serie deber¨ªa tener obligadamente y en las que solo se echa de menos la inclusi¨®n de la primera entrega.
GRAFICOS
Geniales a pesar del tiempo transcurrido, el carisma tanto de luchadores, como de los escenarios no han perdido ni un ¨¢pice de su carisma. En una ¨¦poca donde todo son entornos 3D, texturas, rotaciones, pol¨ªgonos, etc. no viene nada mal volver a disfrutar de nuevo de los gr¨¢ficos Bit-Map.
Street Fighter collection vol.2 |
Es cierto que todos y cada una de las secuelas de esta saga siguen el mismo planteamiento gr¨¢fico que las tres primeras y que, l¨®gicamente, las superan; pero tal vez no posean el carisma de este autentico mito contempor¨¢neo.
SONIDO
Que voy a decir de este apartado ?qui¨¦n no recuerda las impresionantes melod¨ªas que ambientaban cada combate o las voces digitalizadas de todos los personajes?. Las m¨²sicas del juego -de las que no me decido a elegir- son, junto a las de la saga Tekken (me refiero a la 2? y 3? entrega) las mejores que un Beat'em up ha tenido nunca, aunque habr¨¢ quien no opine lo mismo que yo.
JUGABILIDAD
Casi insuperable, si hay un apartado que resalta en SF y que lo convirti¨® en lo que hoy es, es este. La palabra jugabilidad queda definida con este juego (equilibrio, facilidad para realizar los golpes, adicci¨®n infinita...) y pocos, muy pocos han conseguido igualarla y mucho menos superarla. Moj¨¢ndome un poco dir¨¦ que tan solo los dos ¨²ltimos Tekken y los Alpha 2 y 3.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.