Crash Bandicoot 3: Warped
- PlataformaPS9
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorNaughty Dog
- Lanzamiento05/11/1998
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Crash Bandicoot 3: Warped (PlayStation)
Si eres un fan ac¨¦rrimo del g¨¦nero de las plataformas... si te gustaron las anteriores entregas de CRASH BANDICOOT, ¨¦sta, su tercera parte no te decepcionar¨¢ en absoluto.
Crash Bandicoot 3: Warped (PlayStation) |
?rabe - Tu propia alfombra del tiempo te lleva a Arabia y Crash atraviesa los tejados esquivando a genios totalmente decididos a introducirlo en sus l¨¢mparas. Si Crash se cuelga all¨ª y no olvida esquivar las dagas, no terminar¨¢ en la olla.
China Ancestral - Aku-Aku hab¨ªa visto la Gran Muralla China al aproximarse a la Tierra desde el espacio exterior. Una obra tan grande ser¨ªa un lugar magn¨ªfico para ocultar un cristal... especialmente si pones arriba a la Guardia Roja y una carga de transportadores. Pero existe el peque?o problema de los dragones chinos... tambi¨¦n son muy peligrosos.
Egipcio - Cortex se gusta tanto que ha hecho esfinges de su imagen en todas las obras de Egipto. Tambi¨¦n est¨¢ reclutando momias para que detengan a Crash, y cuenta con la ayuda de los escarabajos y las cobras.
Prehist¨®rico - Las ra¨ªces de los ancestros de Crash aparecen ante sus ojos al introducirse en las corrientes de lava y los g¨¦isers de los albores de la Tierra. Hace calor, los pterod¨¢ctilos no paran y hay una gran triceratops que quiere la piel de Crash. Y por si fuera poco, Crash se encuentra frente a frente con uno de sus precursores de la evoluci¨®n... no es una visi¨®n agradable. En el lado bueno, puede mantener secos los pies mont¨¢ndose en un T-Rex beb¨¦, muy mono hasta los 4 a?os...
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Futur¨ªstico - Traslad¨¢ndose al mundo del futuro, Crash recibe una bienvenida m¨¢s que calurosa. No s¨®lo tiene que esquivar los rayos l¨¢ser, sino que tambi¨¦n Cortex ha reunido a multitud de robots para hacerle frente. M¨¢s vale que Crash bombee plasma o quedar¨¢ atrapado en una cibercima.
Warp Room - La Warp Room de Crash 3 es muy similar a la de los anteriores juegos de Crash. Se encuentra en un piso, por lo que ves las cinco zonas principales aunque todav¨ªa no puedas llegar a ellas. Cada zona de la Warp Room te da acceso a cinco niveles y un personaje principal. A los aficionados al Crash cl¨¢sico, les resultar¨¢n familiares los movimientos de Crash en algunos de los niveles. En ellos empieza el juego con el mismo grupo de movimientos con el que finaliz¨® Crash 2. Pero cuando los bandicoots toman las carreteras, los cielos o los mares, olv¨ªdate de todo lo que aprendiste en los juegos anteriores de Crash.
Ahora, que ya est¨¢is centrados en la esquem¨¢tica del ¨²ltimo juego de Crash, pasaremos a comentar lo que dan de si los aspectos t¨¦cnicos del mismo...
El apartado gr¨¢fico en esta tercera parte de Crash Bandicoot biene a ser la nota m¨¢s gratificante de todo el juego, todo un lujo de suavidad y calidad de las animaciones del juego... a lo que se le suma en el caso de las fases de moto, avi¨®n y moto de agua, un exquisito e impecable entorno 3D, haci¨¦ndole la competencia a cualquier t¨ªtulo del g¨¦nero de carreras...
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Tras la nota gratificante, llega la discordante... dentro de este apartado, destacamos los FXs por su notable calidad. Y en cuanto a la m¨²sica, decir que no se han esmerado mucho en buscar nuevas melod¨ªas...
Estamos ante el mejor de los tres "Crash Bandicoot". La variedad de fases, la cantidad [35] y la dificultad, hacen de este t¨ªtulo uno de los m¨¢s entretenidos dentro del cat¨¢logo de PSX.
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.