The Settlers 3 (PC)
La serie de estrategia de Blue Byte contin¨²a su ¨¦xito con la tercera entrega.
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Tras siglos de reinado, los dioses de los romanos, egipcios y asi¨¢ticos se han vuelto descuidados. Fiestas y banquetes se suceden en sus moradas, y el dios supremo, harto de su comportamiento, les convoca para darles una ¨²ltima oportunidad. Deber¨¢n encontrar un pueblo, con el que construir una sociedad para un nuevo comienzo. Solo uno de ellos podr¨¢ prevalecer. Los otros dos ser¨¢n castigados y pagar¨¢n durante eones por su desidia...
Este es el argumento que nos introduce a Settlers III, el ¨²ltimo t¨ªtulo de una serie que ha vendido m¨¢s de 1 mill¨®n de copias en todo el mundo con sus anteriores entregas. Creado en 1991 para el Amiga, Settlers ha evolucionado para adaptarse a los nuevos tiempos: la tercera generaci¨®n promete m¨¢s flexibilidad, complejidad y adicci¨®n que nunca.
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El juego presenta una campa?a individual para cada una de las razas existentes, y una misi¨®n tutorial para aprender los fundamentos del juego. Una vez seleccionado tu pueblo, y en el papel de l¨ªder escogido por tu dios, deber¨¢s controlar la evoluci¨®n de tu raza desde su asentamiento hasta las luchas para extender tu poder por todo el territorio. El objetivo principal es dominar al resto de pueblos, pero para ello deber¨¢s haber creado una prospera econom¨ªa que te permita hacer frente a las adversidades. Esta deber¨¢ estar basada en la agricultura, la industria y el comercio.
Para ello dispones de m¨¢s de treinta unidades diferentes, tanto civiles como religiosas y militares, desde carpinteros y ge¨®logos a sacerdotes, arqueros o catapultas. Todas ellas se concentran en colonias, pudiendo construir hasta cuarenta tipos de edificios diferentes por raza, con la posibilidad de acceder y verlos desde dentro, algo no muy extendido en este tipo de juegos. En el aspecto comercial existen hasta cuarenta tipos de negocio sobre los que basar la econom¨ªa de las colonias.
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En contraste con anteriores entregas, en Settlers III las unidades militares obedecen directamente al jugador, pudiendo ahora tomar fortalezas y torres enemigas. Se han a?adido nuevos caracteres, como los caballeros o las catapultas, as¨ª como las batallas navales, en las que cada pueblo cuenta con diferentes embarcaciones.
Pero los dioses no deben ser olvidados. Cada colonia deber¨¢ construir templos en los que sus sacerdotes y guardianes adoren a su dios, ofreciendo generosos sacrificios. Si los rituales no son observados el pueblo sufrir¨¢ la c¨®lera divina, a trav¨¦s de plagas y cat¨¢strofes enviadas por el dios a quien deben la existencia.
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Blue Byte ha desarrollado un entorno amigable, en el que los Settlers se afanan por lograr su objetivo, utilizando m¨¢s de 50.000 cuadros de animaci¨®n para lograr mostrar todo un mundo en movimiento, y amenizado con 12 minutos de pel¨ªcula tipo dibujos animados.
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La inteligencia artificial ha sido mejorada para evitar que el jugador deba preocuparse de detalles microecon¨®micos: as¨ª, las unidades saben donde se las necesita, o que recursos son necesarios en cada momento, de tal forma que las colonias puedan funcionar sin la constante supervisi¨®n del jugador, lo que podr¨ªa de otro modo llegar a ser tedioso. Es el modo multijugador, hasta 20 jugadores pueden unirse en una misma partida sobre red de ¨¢rea local o Internet. En el segundo caso, se habilitar¨¢ un servidor (el Stettler III-Server) especialmente dedicado al juego, que guardara una clasificaci¨®n mundial de los mejores jugadores de todo el planeta, y sobre el que se podr¨¢n crear clanes para realizar torneos.
En cuanto a los requerimientos del sistema, Blue Byte propone como configuraci¨®n m¨ªnima un Pentium 100 con 32 Mb de RAM, Windows 9x o NT, 200 Mb de espacio en disco y una tarjeta gr¨¢fica con 2 Mb y DirectX 5.0. En cuanto a la configuraci¨®n ¨®ptima, el sistema recomendado es un Pentium 166 con los anteriores requerimientos
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