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Con ¨¦sta hacemos la segunda entrega de un simulador que se las promet¨ªa muy felices y te demostrar¨¦ que tampoco ha sido para tanto. Hemos esperado su salida desde hace m¨¢s de un a?o (bastante m¨¢s) y consider¨¢bamos que su llegada iba a ser tan revolucionaria como la fulgurante entrada de su primo hermano F-22 Lightning, al menos en lo que a gr¨¢ficos se refiere. No en vano se dio una publicidad desmedida a su nuevo motor gr¨¢fico Voxel Space 2. Pero, si bien el Voxel ese parece que da buenos resultados, no es menos cierto que el simulador en su conjunto deja un cierto amargo sabor de boca. Tienes s¨®lo dos opciones reales de juego: Las campa?as y el juego multijugador. Las primeras s¨®lo cuentan con cuarenta misiones totalmente enlatadas y en las que no podr¨¢s cambiar ni la hora. Y el modo multiusuario a?ade la "friolera" de seis nuevas misiones, pero solo en el modo cooperativo. Para el resto de los modos las misiones siguen siendo las mismas que para el juego normal. Vamos, todo un alarde de imaginaci¨®n y una forma indiscutible de hacer un juego eterno. Ni un mal editor, ni una opci¨®n de escenarios aleatorios, ni nada. ?Qu¨¦ verg¨¹enza!. Creo que con los medios usados les ha salido a los de Novalogic un simulador un tanto raqu¨ªtico e incompleto. En las pr¨®ximas l¨ªneas m¨¢s.
Audio/V¨ªdeo: En este apartado se llevar¨ªa la palma si no fuera por una clamorosa ausencia para los tiempos que corren. Asombraos, ???No acepta ninguna de las tarjetas aceleradoras 3D del mercado!!! Y esto no es lo peor. Tras comprobar ¨¦sta injustificable falta, "corr¨ª" a Internet con la esperanza de bajarme el parchito que permitiera a mi Monster demostrar sus excelencias con este juego pero "nones". No s¨®lo no hab¨ªa parches en la sede de Novalogic para AF2, si no que tampoco los hab¨ªa para el resto de sus programas (parches para 3Dfx, se entiende). As¨ª que los tarjeteros tendremos que hacer uso del refranero, en este caso: "Ajo y Agua". La m¨²sica es sencillamente horrorosa, tal y como viene siendo habitual en los juegos de Novalogic, parece incluso m¨¢s sint¨¦tica que la voz de C3PO. Los efectos sonoros, si bien s¨®lo he podido analizar la versi¨®n original americana, son buenos. El ca?onazo es claro y las voces digitalizadas estan bien, aunque algo repetitivas en su entonaci¨®n y contenidos. Lo que es natural si tenemos en cuenta el escaso l¨¦xico que gastan los gringos, en especial si son Marines. :-)
Gui¨®n No tiene uno, sino tres. A saber: ???Matar, Matar y Matar!!!.
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Estrategia y trucos: Como estrategia lo b¨¢sico es "ver sin ser visto", lo cual no es muy dif¨ªcil si bordeas las colinas y monta?as (mu¨¦vete solo por los valles), o bien usa estas elevaciones para asomar s¨®lo los sensores de la torreta y as¨ª hacer cierto el aforismo anterior. Usa a tus compa?eros de escuadr¨®n as¨ª como a la artiller¨ªa y el apoyo a¨¦reo. En el momento de la acci¨®n mant¨¦n el pulso firme y pasa de ir a la pantalla del conductor o el comandante, qu¨¦date en la del artillero. Me lo agradecer¨¢s. Como truco uno muy result¨®n. En cualquier parte del juego teclea KYLE con el "space" apretado y tendr¨¢s todas las armas al 100%, da?os reparados y combustible. Un chollo, ?no?.
Jugabilidad: Los controles la verdad es que son bastante "chunguillos". Sobre todo porque las teclas no tienen una disposici¨®n muy l¨®gica y encima no son configurables. El manejo en modo realista es bastante engorroso hasta que te acostumbras a ¨¦l. Sobre todo por que vas a tener que dar todas las ¨®rdenes al conductor desde otras pantallas y es muy f¨¢cil que te despistes y pierdas el rumbo o te pases al intentar coronar la cresta de una monta?a y te quedes al descubierto. ?Un peligro!. El modo f¨¢cil con "auto lock" es eso, m¨¢s f¨¢cil. Aqu¨ª con pasar de la vista externa a la pantalla del artillero vas "sobrao". Otra memez del juego es la imposibilidad de seguir la vista de la torreta desde la vista externa. ?Para qu¨¦ demonios me interesa continuar mirando al frente si el peligro lo tengo a un lado? En cuanto al tipo de control, definitivamente pasa del joystick. La combinaci¨®n teclado (movimiento, apunte y disparo) y rat¨®n (ordenes y pantallas) es la m¨¢s efectiva y pr¨¢ctica.
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Compar¨¢ndolo con...: Si lo comparamos con su versi¨®n anterior. AF2 gana en gr¨¢ficos y pierde en el magn¨ªfico editor de misiones de la primera parte y en la posibilidad de manejar, adem¨¢s del M1A1, al Bradley con sus misiles tierra aire siempre dispuestos. Aquel s¨ª era un juego inmortal. De todas formas este Armored Fist 2 va a pasar a la historia de los videojuegos como el aperitivo que precedi¨® a la gran simulaci¨®n de tanques: M1 Tank Platoon II de Microprose.
Gr¨¢ficos mejores que la primera parte. Juego multijugador con un s¨®lo CD y todas las opciones posibles. El juego solitario es s¨®lo un entrenamiento del multiusuario. Funciona tanto en DOS como en Windows 95.
Enlaces o Links: P¨¢gina oficial de la compa?¨ªa:
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http://www.novalogic.com
Manual: Tan prescindible, escaso y falto de gracia como el juego al que pretende introducir. S¨®lo presenta como curiosa ayuda un recortable que colocar sobre el teclado en un intento de clarificar algo la mara?a de comandos in¨²tiles del programa.
Equipo necesario: - Pentium 120 Mhz - CD-ROM X4 - 16 Mb de RAM