Heart Of Darkness
- PlataformaPC7
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorAmazing Studios
- Lanzamiento01/08/1998
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Mucho hemos tenido que esperar, pero... ?Ha merecido la pena?
Heart OF Darkness es una increible experiencia gr¨¢fica, que combina t¨¦cnicas de animaci¨®n jam¨¢s vistas con unos gr¨¢ficos y jugabilidad de pel¨ªcula.
Como ya comentamos en el preview del juego HOD no solo ser¨¢ un juego para ordenador o PSX; si no que vendr¨¢ acompa?ado de una magistral banda sonora y una serie de dibujos para televisi¨®n en Canal +. No contentos con esto, sus programadores han querido darle m¨¢s vida al juego -suspiro- por que HOD va a ser un juego actualizable v¨ªa Internet.
Como bien he dicho anteriormente las im¨¢genes del juego son prerenderizadas bas¨¢ndose en pantallas que recorreremos de izquierda a derecha mayoritariamente, estilo t¨ªpico de un juego 2D. Con ello se consigue no solo poder ofrecernos unos decorados mucho m¨¢s vistosos y detallistas, sino tambi¨¦n ofrecernos algunos aspectos impactantes como puede ser el aprovechamiento tanto nuestro como de los enemigos sobre el escenario. Sobre el escenario hay aspectos importantes como puede ser la animaci¨®n del derrumbamiento de unas piedras sobre la pantalla que se realizar¨¢ con total fluidez y con total adaptaci¨®n sobre los escenarios. En los 8 niveles que componen el juego tendremos que correr y saltar de un lado para otro, resolver situaciones, esquivar ataques enemigos, mantener el equilibrio, manejar las lianas como Tarz¨¢n, bucear, esquivar la lava, dar media vuelta, etc.
Turno ahora para los personajes del juego que podr¨ªamos clasificar entre 5 tipos de sombras: unos que van por las paredes, otros que van directos a por ti, unas ara?as, otras que vuelan y algunos objetos que representan sombras y que te atacan. As¨ª mismo resulta divertido ver como te persiguen los enemigos y su forma de actuar. Otros enemigos te salen por las paredes, o incluso hay algunos que parecen Terminators que cuando los eliminas quedan en el suelo como dos especies de "cerebros" y que crecen hasta convertiste en otros dos "terminators". Los enemigos act¨²an inteligentemente, se esconden y atacan cuando ven la ocasi¨®n sin dudar ni un instante en comerte vivo, eso s¨ª, la formas de acabar con nuestro personaje son de lo m¨¢s originales: devor¨¢ndolo, trag¨¢ndolo y otras que mejor ver para creer...
Por supuesto en nuestra aventura nos ayudaran otros personajes denominados "Amigos" (atenci¨®n a las palabras hispanas que aparecen en el juego que no son pocas :-) que nos hacharan un clave cuando m¨¢s lo necesitemos. Gr¨¢ficamente los personajes de Heart Of Darkness son bastante fluidos (Andy con todas sus peripecias est¨¢ compuesto por cerca de 2000 im¨¢genes), aunque quiz¨¢s la adaptaci¨®n a los escenarios no ha sido la m¨¢s acertada de todas. Es tal la calidad de los escenarios que plasmar un personaje de inferior calidad acaba mostr¨¢ndonos sus pixels, pero no-solo el personaje, sino tambi¨¦n en las sombras del mismo.
Las luces del juego son parte importante del mismo, no solo por que en ellas podemos matar a los malos; en algunas pantallas se consiguen efectos bastante espectaculares como son en las pantallas de lava que produce la misma sensaci¨®n visual que en la vida real. Pero tambi¨¦n es palpable en algunas pantallas donde nos quedamos sin esta.
Zanjado el aspecto gr¨¢fico, solo resaltar un ¨²ltimo detalle que entre nivel y nivel se nos obsequia con unas estupendas animaciones que como bien dije anteriormente se adapta perfectamente a los escenarios. Menci¨®n especial a la escena final del juego, donde adem¨¢s de ver el final original se nos invita a verlo con gafas 3D ?y vaya si lo consiguen!.
?Ah se me olvidaba! No necesitamos ninguna tarjeta aceleradora 3D para disfrutar de Heart Of Darkness.
Un d¨ªa como cualquier otro Andy se encuentra en la escuela, como no pod¨ªa ser de otra manera se queda dormido en clase y su profesor (que por cierto le tiene mucho aprecio a Andy ;-) decide que el mejor castigo que se merece es encerrarlo en una especie de armario peque?o. Pero Andy es m¨¢s listo y consigue escapar de las garras de su profesor. A la salida de la escuela le est¨¢ esperando Whisky - su fiel mascota- que le acompa?a a una pradera donde la mala suerte hace que mediante un eclipse de Sol nuestro perro Whisky sea raptado y entregado al Se?or de las Tinieblas. Pero la cosa se complica, por que los raptores de Whisky se han equivocado por que deb¨ªan haber raptado a Andy. Andy mientras tanto se prepara para la aventura armado hasta los dientes con su rifle l¨¢ser, un casco y una extra?a nave con monopat¨ªn incluido. Se dirige al mundo paralelo, un mundo de sombras y oscuridad, al mundo del Coraz¨®n de las Tinieblas donde le estar¨¢n esperando los secuaces del Se?or de la Tinieblas para acabar con ¨¦l.
Hasta aqu¨ª la originalidad puede parecer un tanto nula en lo que a argumento se refiere, que como ya he dicho antes es la historia del chico que salva a la chica que han raptado los villanos de turno. Pero...?qu¨¦ tiene de especial el argumento de Heart Of Darkness? Podr¨ªamos describirlo en una sola palabra: Magia. Desde el comienzo del juego hasta el final de este se ha querido reflejar que un argumento de lo m¨¢s visto puede dar un giro de 180% y revolucionar el planteamiento de un genero que parec¨ªa medianamente muerto. Si hici¨¦ramos una adivinanza sobre Heart Of Darkness seria algo as¨ª como: ?qu¨¦ es m¨¢gico por dentro, tiene influencias de Flashback ,Abbe's Oddysee y te sumerge dentro de una aventura tipo pel¨ªcula Disney (como: Mama he encogido a los ni?os)? La soluci¨®n es f¨¢cil. Pero HOD no es de esos juegos con una l¨ªnea tan sencilla y que tan buenos resultados dan a la industria del videojuego. HOD es la aventura que todos hubi¨¦ramos querido protagonizar de peque?os en un mundo desconocido rodeado de trampas, extra?os seres para bien o para mal, situaciones tensas y un mundo de color y fantas¨ªa...
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El ¨²ltimo aspecto que quiero resaltar del juego es la nula aparici¨®n de barras de estado, puntos, vidas y continuaciones que a lo largo de la larga vida del videojuego ha acarreado tanto. En Heart Of Darkness se ha querido llegar m¨¢s lejos eliminando susodichos detalles consiguiendo con ello que el jugador se centre m¨¢s en el juego. La misma ventaja que nos da por que as¨ª nunca llega un momento en que se acaba el juego por que nos hallan matado, podr¨ªamos estar horas y horas intentando saltar el mismo obst¨¢culo con resultado nulo. Y si el juego ve que somos un tanto "mantas" nos ofrecer¨¢ gustosamente la opci¨®n de ayuda autom¨¢tica para sacarnos de cualquier aprieto.
Heart Of Darkness: http://www.heartofdarkness.com/
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.