
F1 World Grand Prix
- PlataformaN649.4
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorParadigm Entertainment
- Lanzamiento21/07/1998
Numerosas opciones y modos de juego junto a un gran realismo
F1 World Grand Prix va a barrer literalmente con todos los competidores de otros formatos y con los de la misma N64 (F1 Pole Position 64).
F-1 World Grand Prix es el primer juego de Nintendo 64 que le pone las cosas dif¨ªciles a la competencia. Tiene grandes caracter¨ªsticas que encumbran al t¨ªtulo en el podio de los juegos de carreras en Nintendo 64. Sin duda, esto no es una exageraci¨®n. Voy a darte razones de peso para que te hagas una idea de por d¨®nde va la historia.
Paradigm (Pilotwings 64) y Videosystem (AeroFighters Assault) se aliaron hace m¨¢s de un a?o para llevar a cabo en Nintendo 64 un proyecto que uniera realidad, diversi¨®n y que asombrara por su aspecto jugable. El campo de la F¨®rmula 1 era perfecto para que ambas compa?¨ªas aplicaran con habilidad magistral lo que tantos a?os de existencia les hab¨ªan proporcionado: la experiencia.

El resultado final es un juego tan real como la vida misma y que consigue transmitir de una manera virtuosa la sensaci¨®n de velocidad y adrenalina que provoca la F¨®rmula 1. Era una dura tarea pero se ha conseguido hasta el ¨²ltimo detalle. Aunque la competencia en Nintendo 64 no era muy dura que digamos (F1 Pole Position 64), F-1 World Grand Prix ha sabido dar un salto generacional, eludiendo pasos intermedios. Es decir, no ha tenido que irse superando poco a poco. El resultado as¨ª lo demuestra. Todo lo bueno y de golpe.
?Te imaginar¨ªas poder elegir a cualquier piloto real de la F¨®rmula 1 y ponerte a los mandos de su monoplaza? ?Y llevar el logotipo de su escuder¨ªa? Pues es lo que podr¨¢s hacer en F-1 WGP, adem¨¢s de poder elegir cualquiera de los 17 circuitos que completan la temporada pasada de F¨®rmula 1. El juego cuenta con la total licencia de la FIA.

GR?FICOS
Cada circuito ha sido reflejado con gran fidelidad, guardando inter¨¦s por el detalle y la espectacularidad gr¨¢fica. Una vez que est¨¦s conduciendo tu monoplaza, te parecer¨¢ estar viviendo un episodio de la historia de la F¨®rmula 1. Esta calidad gr¨¢fica est¨¢ falseada a veces en las curvas, que denotan su origen poligonal. Un detalle que deber¨ªa haberse subsanado. Pero este leve error no impide que sientas la adrenalina correr por tu cuerpo en tan pocas d¨¦cimas de segundo.
La habilidad de los programadores ha consistido en poder mover a los 21 corredores al mismo tiempo y con una Inteligencia Artificial que var¨ªa seg¨²n cada conductor, aunque en su mayor¨ªa est¨¢n equiparados en habilidad. El nivel gr¨¢fico tambi¨¦n est¨¢ presente en la reproducci¨®n de cada monoplaza, que lucir¨¢ logotipos y dem¨¢s. Son los aut¨¦nticos.
A la hora de hablar de perspectivas, el juego que distribuye Nintendo en todo el mundo presenta cinco vistas de c¨¢mara, dos alejadas y traseras, y tres variantes del interior del auto. Todas presentan un gran realismo, pero se llevan la palma aquellas que se sit¨²an en el interior. El movimiento de las manos al volante es indescriptible y la sensaci¨®n de velocidad se acent¨²a, por no hablar de los temblores (compatible con Rumble Pak). Tambi¨¦n existen tres c¨¢maras que te permiten ver hacia atr¨¢s, desde sendos ¨¢ngulos.

El juego est¨¢ lleno de detalles gr¨¢ficos y t¨¦cnicas avanzadas de programaci¨®n. Es el caso de la luz din¨¢mica, que se pondr¨¢ en pr¨¢ctica cuando el sol deslumbre a tu piloto. Entonces se oscurecer¨¢ la pantalla, simulando el efecto que produce en nuestra vista, creando una ceguera temporal. Los agentes climatol¨®gicos se dejar¨¢n notar, y son el d¨ªa soleado, o nublado, o lluvioso... El efecto de lluvia es el mejor conseguido en consola alguna.
M?SICA & SONIDO
La m¨²sica en el juego es puramente ambiental, pues es la que te gu¨ªa a trav¨¦s de los men¨²s. Tambi¨¦n hay melod¨ªas en la introducci¨®n a los circuitos y en la propia intro, cosa bastante normal. A pesar de su naturaleza ambiental, la m¨²sica est¨¢ muy bien conseguida, y en ning¨²n momento parece estar de m¨¢s. Los efectos sonoros son de gran calidad, teniendo en cuenta que proceden del cartucho. A¨²n as¨ª, reflejan con total realidad el griter¨ªo de motores a la hora de correr. Este efecto es genial, siendo una prioridad de los programadores. Incluso, oyes de cerca tu motor cuando colocas la c¨¢mara junto a tu monoplaza. Tambi¨¦n te ser¨¢ de ayuda el oir a tus competidores que se acercan por detr¨¢s. Y no hablemos de las valiosas instrucciones por radio que nos dan desde boxes... en ingl¨¦s.?

JUGABILIDAD
La jugabilidad es total. Puedes pedir la asistencia de la CPU para que haga las frenadas y la ayuda en la aceleraci¨®n, con lo que el juego ganar¨¢ en factor arcade. O tambi¨¦n puedes dejar esto atr¨¢s y hacer las maniobras por tu propio pie, llegando a un experto nivel simulador, donde podr¨¢s tener un control total sobre las marchas, aceleraci¨®n y frenada. Lo mejor para apurar en una curva. Esto hace que tanto el corredor m¨¢s experimentado como el aficionado puedan coger los mandos de su auto en el tiempo que tardas en chasquear un dedo. Incluso podr¨¢s elegir si quieres que tu coche siga intacto, o que se "evapore" al contacto con los competidores o una barrera (digno de ver). En cualquier caso, la respuesta del monoplaza ser¨¢ perfecta, sobre todo si desconectas cierta opci¨®n gr¨¢fica del men¨² de pantalla.
Las opciones tambi¨¦n son un gran aliciente en este juego. Puedes configurar cualquier recodo de la mec¨¢nica del auto. Todo, y digo todo, est¨¢ disponible para cambiar. De todas formas, si algo no funcionara bien, siempre tienes los boxes...


Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.