
Unreal
- PlataformaPC8
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorEpic Games
- Lanzamiento01/11/1998
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Lo que las tarjetas Voodoo 2 pueden llegar a ofrecer.
Nuestra misi¨®n ser¨¢ la de escapar de un peligroso planeta prisi¨®n, una tarea que nos llevar¨¢ a enfrentarnos a centenares de enemigos en un shooter que revolucion¨® el mercado en su ¨¦poca por las impresionantes prestaciones de su engine gr¨¢fico.
El pasillo est¨¢ tenuemente iluminado por d¨¦biles focos en el techo y mientras avanzo, gritos terror¨ªficos de agon¨ªa resuenan en mis o¨ªdos como ecos diab¨®licos. Finalmente lo veo. Los interruptores para desactivar el campo de fuerza est¨¢n ante mis ojos y tardo solo unos segundos en desactivarlo. Doy media vuelta y retorno sobre mis pasos por el pasillo, pero a mitad de camino unas barras met¨¢licas me impiden el paso en ambas direcciones... estoy atrapado. El silencio es sepulcral. Preparo mi arma para lo peor y de repente, con una serie de sonidos secos, las luces del pasillo se van apagando secuencialmente, fase por fase. Clas, clas, clas... la situaci¨®n es terror¨ªfica. Pronto la oscuridad es total. Gotas de sudor fr¨ªo resbalan por mi frente cuando con un estruendo la pared delante de m¨ª revienta y por el hueco penetra una luz rojiza que penosamente me deja adivinar lo que se me viene encima. Una espantosa criatura aparece por el hueco y ha decidido que yo ser¨¦ su cena. Mi arma empieza a escupir fuego y metralla salvajemente... esto es UNREAL.

Ya est¨¢ aqu¨ª, ya ha llegado. Uno de los juegos m¨¢s esperados de la temporada y el que muchos han dado por denominar el "Quake II Killer" ya ha llegado a nuestros sufridos ordenadores. Mucho ha dado que hablar Unreal desde que comenz¨® el proyecto y ahora finalmente os ofrecemos hechos palpables.
He querido hacer esta especie de introducci¨®n novelada para plasmar una de las situaciones que m¨¢s me han impactado jugando a Unreal, para que os hag¨¢is una idea del extremo al que llega el realismo que han conseguido en el juego. La ambientaci¨®n es fabulosa, aves volando en el firmamento, que parece sacado de una pel¨ªcula de ciencia ficci¨®n, mosquitos revoloteando a nuestro alrededor y toda una serie de efectos que hacen que parezca que estamos casi metidos en el juego. Los gr¨¢ficos, qu¨¦ decir de los gr¨¢ficos. Impresionantes. Pero vamos a examinar el juego en profundidad para que sep¨¢is lo que os encontrar¨¦is si os decid¨ªs por adquirirlo.
La historia nos sit¨²a en un lejano y perdido planeta de la Galaxia que contiene un extra?o mineral, el Tarydium, con grandes propiedades electromagn¨¦ticas que provocan el mal funcionamiento de los instrumentos de navegaci¨®n de las naves que pasan por sus inmediaciones. En este planeta habita una raza pac¨ªfica de alien¨ªgenas, los Nalis, unos seres de forma humanoide y con 4 brazos que han sido sometidos y esclavizados por los Skaarj, otra raza alien que se estrell¨® en el planeta debido a las propiedades del Tarydium. Desgraciadamente (o afortunadamente, quiz¨¢), la nave en la que nosotros viajamos corre la misma suerte y se estrella en el planeta. Es una nave prisi¨®n y nosotros somos un prisionero de la nave y por casualidad ?a qu¨¦ no sab¨¦is qui¨¦n es el ¨²nico superviviente? Bingo... pues nada, a escapar del planeta y ya de paso a liberar a los pobres Nalis de la esclavizaci¨®n a la que est¨¢n sometidos. Casi nada... ?habr¨¢ que llamar a Duke Nukem para esto o nos bastaremos nosotros mismos? :-D

Audio/V¨ªdeo:
En el apartado gr¨¢fico solo cabe comentar elogios, pues el juego posee los mejores gr¨¢ficos que he visto hasta el momento en un juego de ordenador. Si poseemos una tarjeta 3Dfx, jugar a Unreal es todo un espect¨¢culo. Una experiencia nueva. Por citar algunos ejemplos, los efectos de luz son los m¨¢s depurados que he visto, superando con creces a los de Quake II. El agua es simplemente espectacular, mostrando incluso ondas circulares cuando un objeto se mueve en ella. Mirar al cielo que se puede apreciar de vez en cuando en el planeta alien¨ªgena es espectacular e incluso podremos ver aves volando en el firmamento y mosquitos revoloteando a nuestro alrededor. Los efectos de niebla... geniales.
En cuanto al audio, realmente notable tambi¨¦n. Los sonidos de ambiente hacen que parezca en todo momento que estamos dentro del juego. Gritos ag¨®nicos de humanos torturados por los alien¨ªgenas, sonido de mosquitos, cascadas... todo est¨¢ conseguido a la perfecci¨®n. Por otro lado, la m¨²sica de fondo entona perfectamente con el tipo de situaci¨®n a la que nos estemos enfrentando en cada momento.
En el aspecto gr¨¢fico y de audio, Unreal se lleva un diez. Aunque eso s¨ª, os aconsejo una tarjeta 3Dfx.
Estrategia y trucos:
Bueno, como siempre en este tipo de juegos, la mejor estrategia es un buen ataque. C¨¢rgate con el mayor n¨²mero de armas posible y aniquila todo alien¨ªgena hostil que encuentres a tu paso. Y digo hostil porque por el camino tambi¨¦n encontraremos Nalis asustados, la especie aborigen del planeta, que en algunos casos si los seguimos nos mostrar¨¢n secretos ocultos muy apetecibles (armas, municiones, etc.). As¨ª que os aconsejo que trat¨¦is bien a los Nalis. Leer de vez en cuando los mensajes del traductor que llevamos tampoco estar¨¢ de m¨¢s y obtener alguna que otra pista para ir completando el juego.

Jugabilidad:
Respecto a este apartado hay varios puntos que tocar. En el modo Single Player, he de decir con toda sinceridad que la experiencia vivida jugando a Unreal es la mejor que he probado en este tipo de juegos. Unreal es, hoy por hoy, el mejor juego para una experiencia Single Player o incluso en Modo Cooperativo. Es simplemente genial. El jugador se mete de lleno en el entorno del juego. Todo est¨¢ muy conseguido y la IA (Inteligencia Artificial) es de las mejores que he visto. Los enemigos no se limitan a disparar y esperar que los machaques, algunos esquivan a la perfecci¨®n incluso escondi¨¦ndose tras las esquinas cuando les disparas y volviendo a salir para atacarte. Tambi¨¦n la interacci¨®n del jugador con el entorno est¨¢ bastante conseguida, asemej¨¢ndose mucho a la de HEXEN II. Se pueden destrozar barriles, cajas de madera, jarrones, etc... y en muchos casos incluso cambiarlos de sitio empuj¨¢ndolos y utilizarlos para alcanzar lugares de otro modo inaccesibles.
Unreal posee dos botones de disparo para las armas. El disparo normal, como lo conocemos de anteriores juegos del g¨¦nero, y un nuevo disparo llamado disparo alternativo que dispara el arma que en ese momento llevemos de manera diferente, a veces lanzando m¨¢s proyectiles a la vez, otras lanzando r¨¢fagas m¨¢s potentes, etc.. Una interesante opci¨®n que merece comentarse aqu¨ª.
Por otro lado, el juego trae incorporado muchas modalidades de juego multiplayer, desde el t¨ªpico modo DeathMatch, hasta modos de Juego en Equipo, el modo "King of the Hill" (algo as¨ª como el rey de la pista), juego en Cooperativo y una nueva modalidad llamada DarkMatch que se juega pr¨¢cticamente en la oscuridad. Un buen detalle es la inclusi¨®n en el propio juego de la posibilidad de jugar con bots. Desde un f¨¢cil men¨² podremos configurar el n¨²mero de bots que queremos, la maestr¨ªa de estos bots, etc.
Sin embargo, he de decir que el juego en multiplayer flaquea por los cuatro costados. La decepci¨®n sufrida al probar Unreal en red local en modo DeathMatch fue total. En este aspecto Unreal no se puede comparar a la frescura y la carga de adrenalina de que hace gala Quake II. Se habla de futuros parches para solventar problemas del multiplayer, pero en mi modesta opini¨®n, creo que Unreal nunca ser¨¢ capaz de ganar a Quake II en el modo multiplayer. Por el momento, solo Quake supera a Quake en ese sentido...

Compar¨¢ndolo con...:
El caso m¨¢s id¨®neo de comparaci¨®n es con Quake II. Como he dicho anteriormente, en el modo de Single Player Unreal bate claramente a cualquier t¨ªtulo anterior. Los gr¨¢ficos y la ambientaci¨®n son de lo mejorcito del momento. Por contrapartida, el modo DeathMatch deja mucho que desear.
Gr¨¢ficos impresionantes si poseemos una 3Dfx, espectacular ambientaci¨®n, IA muy cuidada. Todo esto en conjunto hacen que el juego sea lo mejor de lo mejor para jugar Single Player. Por otro lado, es todo un detalle que junto al juego se incluya el editor de mapas, UnrealEd, lo que permite crear nuevos niveles para el juego... muy recomendable.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.