The Legend of Zelda: The Ocarina of Time (Nintendo 64)
Zelda 64, la continuaci¨®n de "Zelda: a Link to the Past" de SNES, uno de los juegos m¨¢s esperados de toda la historia de las consolas, por fin, da se?ales de vida, pero ?como ser¨¢..?

Zelda 64, la continuaci¨®n de "Zelda: a Link to the Past" de SNES, uno de los juegos m¨¢s esperados de toda la historia de las consolas, por fin, da se?ales de vida, pero ?como ser¨¢..?
Lo cierto es que podr¨ªamos catalogar a la nueva parte de The Legend of Zelda como "el proyecto mutante"....de la noche a la ma?ana nos llegan noticias sobre ¨¦l, y sinceramente, parece que en Nintendo a¨²n no tienen claras muchas cosas.... Primero se dijo que iba aser el cartucho que m¨¢s memoria tendr¨ªa, 256 megas, y que posteriormente se iba a lanzar una versi¨®n (ampliaci¨®n) para el N64DD....pues los ¨²ltimos rumores apuntan a que el formato a¨²n no est¨¢ decidido...si cartucho de 256 megas, si disco del N64DD ¨® si una combinaci¨®n de ambos...en definitiva...lo vamos a comprar igual..:-)

Lo que si va tomando ya forma es el juego en s¨ª; d¨ªa a d¨ªa se van conociendo nuevos detalles a cerca de este nuevo crack de Nintendo. Comenzaremos por el personaje en s¨ª, por Link, el cual estar¨¢ bien poligonado, texturado, y en ¨¦l se ha utilizado la t¨¦cnica Full Motion Capture, lo cual lo dota de un gran movimiento y una animaci¨®n perfecta; en lo referente a su manejo, este se realizar¨¢ con el Stick del Controller, de una manera similar a lo que vimos en Mario 64 y que tan buen resultado di¨®; para el control de objetos, se ha optado por un sistema sencillo, r¨¢pido e intuitivo, donde cambiaremos de arma o selecionaremos el objeto en cuesti¨®n pulsando 2 de los botones amarillos del bot¨®n C, bot¨®n que tambi¨¦n interviene en el cambio de perspectiva, que se ajusta autom¨¢ticamente, calibrando la mejor vista en funci¨®n de los enemigos u objetos que se encuentren en pantalla, pero que nosotros podemos modificar presionando el anteriormente dicho bot¨®n C. Otro detalle en lo que a la c¨¢mara se refiere, es que Zelda 64 contar¨¢ con un preciso Zoom, que nos ser¨¢ muy ¨²til al entrar en espacios cerrados como casas, tiendas o al luchar contra alg¨²n jefe final. Encuanto al entorno, os diremos que el mapeado ser¨¢ inmenso y gigantesco, renderizado en 3D, y que necesitaremos 24 horas para atravesarlo de punta a punta; los efectos de luminosidad se ajustan a cada circunstancia: desde la cima de las monta?as, a un valle ¨® a las catacumbas... Otro punto que recoge este aclamado juego son los t¨ªpicos puzzles y enigmas, que ser¨¢n constantes en todo el juego...

Todo esto y detalles que a¨²n est¨¢n por desvelar y que Miyamoto se guarda como as en la manga pueden convertir a "Zelda: The ocarine of Time" (t¨ªtulo provisional), en el mejor action RPG de todos los tiempos, superando con creces al impecable RPG de Squaresoft, Final Fantasy VII.... ?El lanzamiento? dicen las malas lenguas que probablemente dentro de 2-3 meses este ansiado momento se produzca...pero solo para los nipones, aqui en el viejo continente tendremos que esperar hasta Agosto-Septiembre del 98 para disfrutarlo...(uuuffffff..!!!), y rezemos para que esta joya sea traducido al castellano.
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time
- Acci¨®n
- Aventura
Acompa?a al h¨¦roe legendario Link en sus viajes por Hyrule y a trav¨¦s del tiempo para frustrar los planes de Ganondorf. Empu?a incre¨ªbles armas y objetos, combate contra feroces jefes y resuelve estimulantes enigmas en esta aclamada entrega de la serie Zelda. Tanto si lo vives por primera vez como si no, la versi¨®n original de Nintendo 64 es un tesoro en la historia de los videojuegos. Con sus innovadores gr¨¢ficos 3D, un sistema de combate altamente influyente y una cautivadora historia, ?The Legend of Zelda: Ocarina of Time es toda una obra maestra!