Smash Court Tennis 2 (PlayStation)
Ning迆n juego hab赤a conseguido llegar a cotas de jugabilidad y adicci車n tan altas como las que hab赤a dejado la saga de tenis que Namco hab赤a realizado para Super Nintendo. Pero, he aqu赤 que Namco se sinti車 tentada a realizar un juego parecido para PSX.
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Los chicos de Namco han puesto m芍s f芍cil el control de los jugadores, todos ellos remodelados para la ocasi車n, han a?adido un ataque especial denominado Super Smash, y han cambiado todas las pistas no oficiales. La curva de aprendizaje se ha rebajado considerablemente, lo que se consigue no s車lo depurando la jugabilidad sino que se debe tambi谷n a dos formas de entrenamiento que se nos ofrecer芍n:
- Una de ellas ser芍 delante de una pared a modo de front車n y en la que trataremos de realizar el mayor n迆mero de golpes que podamos.
- La segunda nos llevar芍 a las rec車ndidas monta?as del Jap車n a visitar a unos de los viejos maestros del tenis... un OSO!!! ?l se encargar芍 de mejorar nuestros golpes a base de ejercicios y de mucho peloteo. En este modo de entrenamiento podremos mejorar todos nuestros golpes e incluso, en los saques, prescindiremos de nuestro peludo maestro.
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De velta a las pistas, nos encontraremos con una sorpresa: El modo "Tennis Roulette". Una especie de Tenis-RPG en el que pasearemos por las calles de la ciudad enfrent芍ndonos a otros jugadores en partidos r芍pidos (3 juegos) para ganar dinero y HP. Lo cierto es que esto no est芍 muy claro que vaya a triunfar en el mundo occidental, pero si lo ha hecho en el japon谷s ya que el mes pasado este juego consigui車 alzarse al tercer puesto de los m芍s vendidos para PlayStation.
Tendremos 8 pistas no oficiales y las 4 del Grand Slam para competir. Las no oficiales ir芍n desde una plaza cualquiera de una ciudad cualquiera por la noche, hasta un acuario (con delfines y gente bajo nuestros pies), pasando por la famosa Via Benetto en Italia o un cruce de calles con el tr芍fico parado para vernos jugar (como aquel famoso anuncio de Nike con Pete Sampras y Andr豕 Agassi). Lo cierto es que tendremos que prestar mucha atenci車n al juego para no distraernos con cualquier cosa o sonido que se produzca durante el mismo.
El juego no aporta muchos cambios, pero los que se han llevado a cabo son los correctos y los que todo el mundo demandaba. Esperemos que esta vez haya m芍s suerte y podamos disfrutar de esta pequa?a joya, que har芍 recordar a muchos al Super Tennis de Super Nintendo (los que tuvimos la suerte de jugarlo estaremos de enhorabuena si al final Namco decide comercializarlo en Europa). Ser赤a una pena quedarnos sin 谷l. Una vez m芍s: juego, set y partido para Namco.
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