
X-Men: Children of the Atom
- PlataformaPS6
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorCapcom
- Lanzamiento14/03/1998
?Eres lo suficientemente duro y experimentado para unirte a nuestra patrulla?
Para detener la cruzada de Magneto contra la humanidad, ha reunido al mayor equipo de superh谷roes, la patrulla X, que lucha desesperadamente para exterminar la horda de malvados mutantes que quieren ver el mundo postrado a sus pies.
X-Men Children of Atom |
Los Superheroes de Marvel Comics regresan a nuestra PSX tras el brillante lanzamiento de Marvel Superheroes, pero en este caso con un retraso de m芍s de2 a?os; pues como algunos de vosotros recordar谷is, este juego fue anunciado para Enero-Febrero del 96, en un lanzamiento simult芍neo con la versi車n Saturn, aprovechando el tir車n que supone la gran aceptaci車n que tuvo la recreativa en los salones.
Este X-Men: Children of Atom no se centra en ninguna miniserie de los X-Men en concreto, como ocurr赤a en Marvel Superheroes, (el cual se basaba en la miniserie "El Guantelete del Infinito"), sino que recoge la amplia trayectoria de los X-Men: las afrentas personales de Lobezno con Rojo Omega, el viaje de los X-Men al mundo de Mojo, la guerra de Genosha (centinelas incluidos), y como no, el enfrentamiento final con Magneto en el Asteroide X...
X-Men Children of Atom |
Todos estos eventos recogen un total de 12 personajes; por parte de los X-Men (los buenos) : Lobezno, C赤clope, Coloso, Mariposa Mental, Tormenta y el hombre de Hielo; por parte de "los malos " encontraremos inicialmente, Rojo Omega, el Samurai de Plata, Spiral, y a un Centinela; a?adidos a este grupo, tenemos, como jefes finales al temible Ka赤n Marco "Juggernaut" y a Magneto...Un plantel de mutantes de aut谷ntico lujo...
Pasando a analizar las caracter赤sticas del CD, gr芍ficamente, es un Beat'em up en 2D, con unos personajes de tama?o muy variado, (fijaos en las diferencias entre Lobezno y un Centinela 車el Juggenaut); compuestos por Sprites, muy bien definidos en los cuales no se aprecian pixelaciones, a diferencia de la versi車n PC (donde apreci芍bamos los t赤picos "cuadraditos" con una resoluci車nde 320x240) adem芍s estos Sprites est芍n dotados de un colorido acorde con el Comic y muy vistoso.
X-Men Children of Atom |
Pero donde realmente falla este apartado gr芍fico es en el movimiento y animaci車n de los personajes. Tendremos la sensaci車n de que el juego va "a golpes", esto es debido a la p谷rdida de frames del programa... desgraciadamente, no tiene soluci車n. Para finalizar el apartado gr芍fico, os diremos que los escenarios son r谷plicas exactas de los originales del Comic, las calles de Genosha, La tierra Salvaje, la sala de peligro (que cambia su ambientaci車n cada minuto), el puerto del Mundo de Mojo, el asteroide X de Magneto. Todo est芍 perfectamente ambientado, excelente. L芍stima que el movimiento no sea tan suave como debiese.
En el apartado sonoro, las m迆sicas no destacan en exceso, aunque esto no es debido a su falta de calidad,al contrario, son muy buenas, exactamente iguales a las que pudimos difrutar en la Coin-Op y en la versi車n Saturn; en cambio, el FX, se hace notar m芍s, pero no por poseer una mayor calidad que las m迆sicas, sino por reproducir frases tetuales de los personajes: el "Rookie" de Lobezno, el "PsyLocke" de mariposa mental, "Ice Freeze" de IceMan, 車 la parrafada final de Magneto; frases 車 expresiones que hemos podido leer en los Comics de Marvel. Estos FXs aparecen al ejecutar un movimiento especial (t赤pico), 車 al ganar un combate (m芍s t赤pico a迆n).
X-Men Children of Atom |
Respecto a la Jugabilidad y Adici車n... pues los personajes poseen un cat芍logo de golpes similar al de Street Fighter alpha, tendremos a nuestra disposici車n 3 tipos de pu?etazo y 3 tipos de patada, que nos servir芍n para ejecutar golpes de mayor 車 menor intensidad.
X-Men Children of Atom |
Cada personaje posee entre 2 y 3 t谷cnicas especiales, extra赤das directamente del papel del comic (para no desentonar con la t車nica general del juego), adem芍s de un Super Combo X (X de mutante) que podremos ejecutar s車lo cuando nuestra barra de combos est谷 completamente llena (se llena a base de repartir tortazos a nuestro oponente). La respuesta del personaje a nuestras 車rdenes puede que no sea lo inmediata que quiesieramos, pero es buena, as赤 como la facilidad con la que nos acostumbramos al manejo del Mutante en cuesti車n.
X-Men Children of Atom |
Concluyendo, X-Men es un juego que llega casi 2 a?os despu谷s de que se anunciase su lanzamiento, este retraso puede haber sido letal, pues el programa cae en un error en el que ya hemos visto caer a Capcom anteriormente en su Vampire Hunter para PSX; el movimiento no es fluido, sinembargo, este mismo error ya no es cometido por Capcom en Marvel superheroes, habiendo sido 谷ste lanzado al mercado 2 meses antes que Children of Atom. ?Capcom no aprende de sus anteriores errores? 車 ?Capcom program車 X-Men Children of Atom hace 2 a?os y lo lanzan ahora al mercado?.
Nosotros nos decantamos por el segundo interrogante. De todos modos, este X-Men Children of Atom es 100% recomendable a los fan芍ticos de los Comics Marvel (entre los que me incluyo) pero nada m芍s.
Gr芍ficos
Buenos, l芍stima que el movimiento y su desastrosa p谷rdida de frames no terminen de plasmar este gran trabajo, la versi車n Saturn incluso posee un frame rate superior.....
M迆sica & Sonido
X-Men Children of Atom |
Muy buenas todas las melod赤as, la banda sonora es id谷ntica a la recreativa y a la versi車n Saturn, los FXs reproducen frases t赤picas de los personajes, adem芍s de rayos, explosiones y golpes, muy logrados.
Originalidad
Un t赤pico Beat'm up en 2D con la novedad de inlcuir a los X-Men de protagonistas, nada m芍s.
Jugabilidad
El control es id谷ntico al que vimos en Street Fighter alpha, nuestro luchador responde bien al Pad. Los Fans de la Patrulla X lo pasar芍n en grande, los dem芍s... se divertir芍n, pero no le sacar芍n todo el jugo al juego.
Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.