Diablo Hellfire (PC)
Un nuevo disco de misiones para a?adir a tu Diablo original

Sierra se llev¨® tiempo atr¨¢s el gato al agua, para envidia de m¨¢s de una compa?¨ªa, al ser autorizada en exclusiva para publicar un disco de misiones para Diablo, previsto casi de obligada aparici¨®n al ser el m¨¢s rotundo ¨¦xito de ventas de Blizzard. He dicho disco de misiones, por lo tanto, aunque sus novedades son sustanciosas, no esperes encontrarte con Diablo II, cuya aparici¨®n se ha retrasado hasta despu¨¦s del 98. Este hecho, junto a la necesidad de mantener el t¨ªtulo fresco en la mente (y el bolsillo) de los aficionados a los RPG's debido a la salida de poderosos competidores como Ultima Online o Fallout, no se presume ajeno a la concesi¨®n de la licencia para la realizaci¨®n de este add-on, que Blizzard pensaba en principio realizar ella misma, como asegur¨® hace unos meses al negar la posibilidad de conceder su licencia a ninguna otra compa?ia. No obstante, como se ha comprobado ya una y mil veces, los criterios que rigen a un gran sello son tan volubles como el mercado y el tiempo disponible para dedicar a cada producto, as¨ª que aqu¨ª lo tenemos y de la mano de una de las m¨¢s ilustres compa?ias, en principio no demasiado experimentada en el g¨¦nero. La divisi¨®n encargada del proyecto ha sido Synergistic Software.

ARGUMENTO
La historia, como era de esperar, empieza donde finalizaba la primera parte. Tras la ¨¦pica lucha que llevaste a cabo y que finaliz¨® en la derrota de Diablo, llega a tus o¨ªdos que su antigua y poderosa mano derecha, Na-Krull, campa a sus anchas ya que gracias a un malvado mago ha logrado escapar del vac¨ªo al que fue desterrado, junto a su ej¨¦rcito y aliados, cuando intentaron derrocar a su mentor y gobernante del Infierno. Ahora es tan peligroso como el propio Diablo. Ha instalado sus dominios en las milenarias Criptas del Demonio desde donde aspira, con su peque?o pero potente ej¨¦rcito, suplantarle y gobernar el Infierno. Una vez all¨ª tratar¨¢n de imponer su ley de terror, sangre y fuego por todo el orbe terr¨¢queo. Tu misi¨®n es evitarlo. ?

NOVEDADES
Este juego, al que no jugu¨¦ en su d¨ªa muy en profundidad, personalmente me pareci¨® un burdo intento de adaptar el genial Shadowlands a los tiempos, fracasando al pecar de cierta monoton¨ªa en su desarrollo y no incorporar nada nuevo al g¨¦nero del rol, como hizo el primero con su perspectiva de juego y la gran interacci¨®n entre luces, hechizos y puzzles. Eso no es ¨®bice para reconocer que es inevitable sorprenderse si se echa un vistazo a la cantidad de novedades que, seg¨²n Sierra, incorpora este disco de misiones. Sin duda merecen darle una segunda oportunidad al juego, si decidimos en su d¨ªa desembolsar su coste, y no es necesario decir que har¨¢n las delicias de los no pocos fan¨¢ticos de la primera parte. Entre las m¨¢s destacables mencionar 8 nuevos niveles generados aleatoriamente con dos nuevos temas (la Cripta del Demonio y Nido Ulceroso), un nuevo personaje con el que podemos jugar, el Monje, 23 nuevos y poderosos enemigos, ?31 nuevos objetos, nuevos tipos de arma (tales como aguij¨®n de mosquito, trueno, bombardero e incinerador), armaduras (por ejemplo armadura de plata demon¨ªaca, cota de malla de huesos y armadura de las tinieblas) amuletos, anillos, escudos y b¨²squedas y 5 nuevos hechizos (nova, inmolaci¨®n, muro de rel¨¢mpagos, teleportaci¨®n, rabia y reflectar y detectar la magia). Tambi¨¦n se han incorporado dos nuevas m¨²sicas de pesadilla y la capacidad de moverse por las ciudades r¨¢pidamente, lo que evita largas y aburridas caminatas de un lado para otro una vez ya has explorado el terreno. Ahora viene lo m¨¢s sorprendente de todo pero en este caso porque parece mentira que se pueda cometer un error tan garrafal, y es que todas estas novedades parece ser que no estar¨¢n activas en el modo multiplayer (que adem¨¢s no recibe ninguna mejora); a menos, claro est¨¢, que los partidarios de ello fuercen con sus quejas a que Sierra se retracte.

VADE RETRO LUCIFER
El juego original terminaba en el nivel 16 del calabozo y esta secuela contin¨²a en el nivel 17 y sigue hasta su conclusi¨®n en el 24. El entorno que encuentras cuando arrancas el juego no sufre cambios radicales con este add-on, no falta ning¨²n personaje de los ya existentes y, aunque hay dos nuevas entradas a calabozos abiertas, lo dem¨¢s aparenta bastante similar, as¨ª que no espereis grandes sorpresas iniciales. Por el contrario cuando desciendas a los calabozos quedar¨¢s estupefacto. Los primeros cuatro niveles son un tipo de ¨¢reas burbujeantes y enfermizamente amarillentas denominadas muy apropiadamente Nido Ulceroso, de grotesca apariencia y no poco dif¨ªciles de recorrer.? ?La Cripta del Demonio, los siguientes y ¨²ltimos cuatro niveles del disco de misiones, tienen un conseguido look diab¨®lico, est¨¦ril y con un exc¨¦ntrico dise?o en el que abundan las similitudes con un castillo y las corrientes de lava. As¨ª pues, adem¨¢s de los 23 nuevos monstruos, te encontrar¨¢s con que existen dos nuevas texturas para estos niveles, totalmente diferentes a las que ten¨ªas vistas hasta ahora.
El monje, el nuevo personaje a?adido al juego, resulta ser el m¨¢s equilibrado de los tres ya que posee una m¨¢s que correcta habilidad m¨¢gica junto a unas notables fuerza y destreza. Tambi¨¦n suele gozar de las mejores armaduras, por lo tanto es excelente para el combate a corta distancia por el poco da?o que recibe. Las nuevas armas no carecen de ventajas, como en el caso de los arcos, un ejemplo de modelos de ¨¦stos son un ejemplar que lanza arcos de luz cuando se dispara y otro, de escasa potencia, que lanza tres fechas a la vez. Pero entre las nuevas pociones a?adidas al juego, existen algunas destinadas a reforzar los atributos de las armas, por lo que una de aspecto casi inofensivo en principio, se puede volver letal cuando avances en el juego. Respecto a los nuevos hechizos decir que son bastante ¨²tiles, a?aden una buena dosis de jugabilidad al juego y su dise?o est¨¢ muy logrado, existiendo algunos de ataque y otros que hacen m¨¢s c¨®moda tu b¨²squeda.

La aparici¨®n de nuevos monstruos, como es habitual en los juegos de rol, es bastante paulatina para procurar mantener el inter¨¦s por el juego y por razones de dificultad. Una novedad rese?able es que la textura y color de la mayor¨ªa de monstruos est¨¢ pensada para que les sea posible camuflarse en los niveles que habitan, pudiendo resultar invisibles en determinados momentos, lo que hace el juego m¨¢s dif¨ªcil y las sorpresas funestas algo habitual. De los que se pueden ver tras llevar s¨®lo unos dias jugando los m¨¢s destacables son Lich, el Psico-orbe y el Destrozador. El primero es un hechicero espectral, que lanza conjuros a distancia causando fuertes da?os, criatura conocida de todos los aficionados al g¨¦nero. La segunda es un molesto ente, lanzador de bolas de fuego desde la impunidad que consigue poniendo tierra de por medio, ya que huye de tu encuentro para evitar el ventajoso para ti cuerpo a cuerpo. Otro interesante monstruo es el Desenmara?ador, una criatura et¨¦rea exasperadamemente dif¨ªcil de golpear y con un gran potencial a la hora de atacar.

?REQUISITOS? ?CUANDO PODR? JUGAR? ?
Se necesita el juego Diablo original en versi¨®n comercial, Windows95 y los requisitos de hard no var¨ªan respecto a la primera parte. Se espera su salida en Noviembre de este mismo a?o. Respecto al precio de este pack parece ser que ser¨¢ 30$ en USA, aqu¨ª a¨²n est¨¢ por determinar.