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Fallen Haven
- PlataformaPC7.5
- G¨¦neroEstrategia
- DesarrolladorInteractive Magic
- Lanzamiento06/06/1997
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
Guerra por el paraiso perdido.
Con este juego podr¨¢s construir carreteras,f¨¢bricas, minas,centros de investigaci¨®n y desarrollo y un gran ej¨¦rcito para defender todo lo que has construido.
Un para¨ªso perdido... dos razas en guerra... y un mundo cuyo destino depende de la suerte de un planeta. New Haven se supon¨ªa que era un para¨ªso, un sitio pac¨ªfico e id¨ªlico para que se establecieran los colonos de la vieja tierra. Pero todo esto era antes de estallar la Guerra, antes de que las provincias de New Haven lucharan unas contra otras por el control del planeta y sobre todo antes de la llegada de los Aliens.
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Inconscientemente los cient¨ªficos de la tierra pusieron en marcha la maquinaria b¨¦lica de los Tauranos, la misma sonda espacial que hab¨ªa descubierto New Haven, tambi¨¦n alert¨® a los Aliens. Entonces los b¨¦licos Tauranos comenzaron a fraguar una terrible invasi¨®n de New Haven cuyo ¨²nico objetivo es la conquista total del planeta. En este punto hemos llegado al meollo del Juego, ya sea controlando las fuerzas invasoras Tauranas o bi¨¦n las fuerzas humanas defensoras, tienes que hacerte con el control del planeta. Tendr¨¢s que construir estructuras, investigar nuevas tecnolog¨ªas, y movilizar tropas para la guerra que se avecina.
La lucha se desarrollar¨¢ a trav¨¦s de numerosos escenarios y su ¨²nico fin ser¨¢ el dominio de las provincias controladas por el enemigo o por las fuerzas neutrales. Tienes que desarrollar y a la vez proteger la provincia en la que est¨¢ tu capital, tendr¨¢s que producir combustible, cr¨¦ditos... todo ello te permitir¨¢ mantener tu ejercito y las estructuras. Llegado el caso terminar el juego conquistando la capital enemiga, pero esto no va a ser nada f¨¢cil, ni mucho menos.
El juego se desarrollar¨¢ por turnos, estos se dividen en dos clases, los turnos estrat¨¦gicos y los turnos t¨¢cticos. En los primeros produciremos todos los productos necesarios, administraremos nuestras provincias, planearemos invasiones de otras provincias, etc. Con respecto a los segundos, en ellos se lleva a cabo la batalla propiamente dicha, lucharemos con el enemigo hasta su total destrucci¨®n.
Mi opini¨®n es que Fallen Haven es un buen juego de estrategia, pero no es m¨¢s que una secuela de juegos de estrategia anteriores y no aporta nada nuevo a esta clase de juegos. Para la gente que quiera adentrarse en este apasionante mundo de la estrategia, hay que decir que es un t¨ªtulo recomendable.
Audio/Video:
El sonido no es algo que destaque por su variedad, pero una de las cosas que m¨¢s gratamente me ha sorprendido del juego es la alta calidad de la banda sonora, es muy amena y tiene una fuerza r¨ªtmica impresionante.
Gui¨®n
Deberemos tomar el mando de una colonia, hacerla crecer mediante inversiones y planificaci¨®n de los recursos. Tendremos en cuenta nuestro desarrollo tecnol¨®gico, ¨¦ste aumentar¨¢ a la vez que nuestras conquistas. Los alien¨ªgenas ser¨¢n nuestro principal obst¨¢culo, que pugnaran con nosotros por el control del planeta, si hemos elegido la raza humana a controlar claro.
Estrategia y trucos:
No descuid¨¦is en ning¨²n momento la investigaci¨®n, es la base del desarrollo de toda tecnolog¨ªa que podr¨¦is utilizar en la batalla.
Una vez tomada la decisi¨®n de conquistar una provincia, construir todas las lanzaderas que pod¨¢is, ya que una vez inmerso en la batalla, no habr¨¢ posibilidades de pedir refuerzos. Tu principal objetivo al comienzo de la batalla deber¨ªa ser las torres de vigilancia, son mort¨ªferas.
Jugabilidad:
Es un juego indicado para principiantes, gente que se quiera introducir en el mundo de la estrategia, podr¨¢n empezar a ver la din¨¢mica de turnos, etc. Tiene un nivel de adicci¨®n medio-alto, lo cual hace que sea divertido jugar con ¨¦l. Es muy intuitivo, no hace falta perder mucho tiempo para cogerle el truco, enseguida nos haremos con el control del juego. El interfaz es tambi¨¦n simple, pero cumple, todo lo podremos llevar a cabo con un simple clic de rat¨®n.
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Comparandolo con...:
Hay un juego que se parece mucho al que nos ocupa hablo de "DeadLock", son bastante similares en su estructura, pero ni decir tiene que Fallen Haven le supera por mucho. Otro t¨ªtulo que tambi¨¦n podr¨ªa entrar en la lista de contrincantes es: "Battle Isle 3".
Los Gr¨¢ficos SVGA son brillantes, muy bien realizados. Tambi¨¦n las animaciones en general est¨¢n bien realizadas y son muy variadas. La gran variedad de escenarios disponibles. Y por ¨²ltimo, pero por ello no menos importante, la banda sonora con calidad CD es tambi¨¦n un aspecto a destacar.
Enlaces o Links:
En esta direcci¨®n podr¨¢s encontrar una demo jugable: FTP://ftp.imagicgames.com/pub/demos/fhaven/fhdemo.exe
Y esta otra para saber algo m¨¢s del juego:
http:/www.imagicgames.com/fhaven.dir/fhaven.html
Manual:
El manual es de agradecer que est¨¦ en castellano, ¨¦ste cumple su cometido, pero no va mucho m¨¢s all¨¢ en la explicaci¨®n m¨¢s detallada del juego, eso queda en manos del usuario.
Requerimientos de sistema:
486 DX2/66, 8 Mb RAM, SVGA 1 MB, Tarjeta de sonido (opcional), WINDOWS 95, y CD ROM 2X.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.