A Hard War no lo podemos clasificar en un g谷nero definido...es m芍s, nos encontramos con una mezcla de g谷neros donde predominan el arcade y la simulaci車n de vuelo sobre la aventura y el rol, pero todos ellos son determinantes por igual. En el juego encarnamos a un mercenario especulador que intenta enriquecerse de la mejor forma que sabe, es decir, arrasando todo lo que le indica el que mejor paga. Su 迆ltimo fin: escapar del planeta Tit芍n.
La parte arcade/simulaci車n se desarrolla a bordo de la nave de este personaje (Moth), en la cual podr芍s sobrevolar sin l赤mites toda la "ciudad solar" para cumplir tus objetivos. Estos pueden ser desde un asesinato, una escolta, una demolici車n, hasta la destrucci車n de grandes naves...La parte de aventura/rol se basa en la negociaci車n y aceptaci車n de los "encargos".
T迆 partes pr芍cticamente de cero, con s車lo tu nave de posesi車n, y podr芍s aceptar misiones de escasa importancia que l車gicamente te reportar芍n poco dinero. No obstante, con este dinero, podr芍s potenciar distintos aspectos como armamento, nave, experiencia,...que te permitir芍n acometer misiones de mayor relevancia y por tanto con mayores remuneraciones. Hasta aqu赤 nada nuevo...la peculiaridad de Hard War reside en la capacidad para elegir, negociar y pactar las misiones con distintas facciones rivales dentro del planeta. Aqu赤 entra en juego la impresionante inteligencia artificial de la que est芍n dotados los distintos personajes.
Al principio ser芍s imparcial, pero a medida que colabores con unos u otros, ir芍s definiendo tu posici車n en el conflicto y por tanto haciendo nuevos enemigos. A estos hay que a?adir a la polic赤a y a otros mercenarios independientes.
Se nos da un juego en el que no existe ninguna linealidad y que dependiendo de tus decisiones ir desembocando en distintos desenlaces. Las variaciones son infinitas; desde elegir desde el principio una facci車n, a cumplir misiones de unos y de otros como agente doble, a ver que pasa...Encontrar芍s multitud de personajes que dependiendo de tus acciones se posicionar芍n a tu favor o en tu contra, aunque siempre hay alguien que te acaba traicionando.
Adem芍s, la total libertad para actuar donde quieras y cuando quieras, te permite atacar objetivos de propia iniciativa. Los experimentos pueden llegar a ser muy interesantes. Las propuestas de traici車n son constantes y en cualquier momento puedes dar una vuelta de tim車n que modifique todo el juego. Por ejemplo, ?Cu芍l es la mejor forma de asestar un golpe definitivo a una facci車n? ?No ser芍 estando infiltrado en ella desde el principio?...Otros elementos interesantes del juego son las peculiaridades del planeta donde se desarrolla, Tit芍n. Tiene unos ciclos d赤a/noche muy cortos, los cuales habremos de tener muy en cuenta dado que nuestra nave, as赤 como la mayor赤a de la ciudad, se mueve por energ赤a solar...Por eso durante la noche, adem芍s, deber芍s competir con otros mercenarios por recargar tu nave.
En resumidas cuentas no encontramos con un t赤tulo cuyos mayores atractivos son la larga vida que se le puede dar y la Inteligencia Artificial de los personajes. En contra; se le puede pedir m芍s a nivel gr芍fico y sonoro...Este bajo nivel quiz芍 se pueda explicar con el hecho de que Gremlim ten赤a previsto su lanzamiento para el 96...Otros puntos a favor son la posibilidad de jugar on-line (hasta 8 jugadores) y el vasto escenario 3D en el que se desarrolla la acci車n.