Taekwondo en Juegos Ol¨ªmpicos: reglas, puntaje, normas, duraci¨®n y formato
M¨¢s de 120 atletas de todo el mundo estar¨¢n participando en el torneo de esta disciplina que se llevar¨¢ a cabo en la ciudad de Chiba
El torneo de Taekwondo de los Juegos Ol¨ªmpicos de Tokio 2020 es uno de los m¨¢s esperados alrededor del mundo, y m¨¢s en nuestro pa¨ªs, donde los atletas mexicanos han ganado medallas en otras ediciones.
Ser¨¢n un total de 128 atletas los que participen en el torneo de taekwondo de Tokio 2020, que tendr¨¢ como sede el Pabell¨®n del Makuhari Messe, ubicado en la ciudad de de Chiba.
El certamen se realizar¨¢ del 24 al 27 de julio y se dividir¨¢ en ocho pruebas diferentes, cuatro masculinas y cuatro femeninas.
NORMAS, FORMATO Y DURACI?N
Un combate de taekwondo se disputa a tres rounds, cada uno con una duraci¨®n de dos minutos.
Hay un minuto de descanso entre entre cada round y los contrincantes se identifican por color: azul y rojo.
El ganador del combate ser¨¢ aqu¨¦l que conecte el mayor n¨²mero de veces a su contrincante, ya sea con los pu?os o con patadas.
Los contactos quedan registrados a trav¨¦s de los petos electr¨®nicos que porta cada atleta. Esta herramienta se implement¨® desde el 2009 para reducir el margen de error en la interpretaci¨®n de contactos.
Los contactos permitidos solo son en el ¨¢rea del peto y la cabeza, cualquier golpe en otra zona ser¨ªa motivo de amonestaci¨®n.
Los golpes con el pu?o cerrado en el rostro, o bien, cuando el rival se encuentra en el piso son motivo de penalizaci¨®n.
El ¨¢rea de combate en este deporte es conocida como tatami y tiene una dimensi¨®n de 12 metros de largo por 12 metros de ancho.
Dentro del tatami est¨¢ delimitada la zona de pelea, la cual mide 8x8 y tambi¨¦n cuenta con un ¨¢rea de seguridad con superficie de dos metros de largo por dos de ancho.
Para que un atleta resulte ganador, debe contabilizar 12 puntos o ganar por m¨¢s de siete.
El ¨¢rbitro del combate cuenta con ocho segundos para definir si un competidor puede continuar en combate tras un contacto.En caso contrario, se declara un KO.
PUNTAJE
Los contactos al rival tienen un diferente puntaje, seg¨²n la zona en que se conecten, y la suma de estos es la que define al ganador:
Pu?etazo:un punto
Patada al cuerpo: dos puntos
Patada a la cabeza: tres puntos
Patada con giro al cuerpo: cuatro puntos
Patada con giro a la cabeza: cinco puntos
Hay cuatro jueces en cada combate y, por lo menos, tres de ellos deben validar un punto.
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