MAD Lions arrasa y mantiene una semana m¨¢s el liderato
Se impuso dos a cero a ASUS ROG Army. Despu¨¦s, fue el turno de G2 Vodafone y eMonkeyz, que terminaron con otro empate.
La cuarta jornada de la SLO arranc¨® con dos duelos muy interesantes a la vista. Por una parte, MAD Lions, el l¨ªder de la liga, inauguraba el d¨ªa contra ASUS ROG Army, uno de los equipos m¨¢s potentes de la tabla con grandes estrellas internacionales y que, por si fuese poco, les llegaba justo un d¨ªa despu¨¦s de perder ante Movistar Riders. Despu¨¦s ser¨ªa el turno de eMonkeyz y G2 Vodafone. Ambos llegaban tras un empate el lunes y separados por tan solo un punto en la clasificaci¨®n, formando parte de la mitad inferior de la misma.
El despertar del le¨®n
La primera partida entre MAD Lions y ASUS ROG Army empezaba muy bien para los segundos, que se llevaban las dos primeras muertes. Adem¨¢s, tambi¨¦n ten¨ªan la presi¨®n de las l¨ªneas y parec¨ªa cuesti¨®n de segundos que se llevan la primera torreta en la calle inferior. Pero el desastre para ellos vino en primer lugar desde su toplaner Kektz, que, aunque gastaba el teleportar para ir a la espalda de la botlane de MAD Lions, mor¨ªa sin poder hacer nada.
Desde este momento, los leones olieron a su presa y no tardaron en empezar a sacar situaciones ventajosas. Una de las m¨¢s extra?as fue en la calle superior cuando, en un dive de Werlyb y Selfmade sobre el toplaner de ASUS, Pretty utilizaba su teleportar sobre una torreta que estaba a tan solo un ataque b¨¢sico de caer, lo que desembocaba en la p¨¦rdida durante unos minutos de esa herramienta. Finalmente, sin demasiada historia, MAD Lions se llevaba el primer punto con un Nemesis asombroso.
Tampoco tuvieron demasiados problemas para poner el 2-0 y volver a la senda de la victoria tras su derrota del martes ante Movistar Riders. Empezaban muy pronto por delante gracias a la ayuda que Werlyb recibi¨® por parte de Selfmade, llev¨¢ndose una primera sangre vital en su enfrentamiento ante Urgot. Sin embargo, la partida se mantuvo en relativa calma -con un empate a tres en el marcador de muertes y una ligera ventaja de oro para los leones gracias a las torretas- durante 25 minutos.
Dos jugadas aceleraron el final de la partida. En primer lugar, MAD Lions consegu¨ªa acabar con el Bar¨®n Nashor sin que ASUS ROG Army se diese cuenta, lo que les permiti¨® acosar las l¨ªneas rivales. Y, posteriormente, una espectacular definitiva del Gnar de Werlyb con la que estampaba a cuatro campeones enemigas les daba la oportunidad de abrir el primer inhibidor. A partir de aqu¨ª, dos escaramuzas simult¨¢neas en la parte superior de la jungla roja y en la inferior de la base terminaban en un ace y MAD Lions cerraba su victoria sin m¨¢s dilaci¨®n.
Reparto de puntos entre G2 y eMonekyz
Con un guion muy similar comenz¨® la segunda serie de la tarde. eMonkeyz se llev¨® la primera partida ante G2 Vodafone en apenas media hora y teniendo controlado el tempo de la misma desde unos minutos muy tempranos. Y todo ello pese a que la primera sangre fue para los samur¨¢is. Pero a partir de ese momento -de hecho, fue la ¨²nica muerte que consiguieron hasta casi la ¨²ltima pelea- cada acci¨®n sonre¨ªa a los monos.
Por si fuese poco, las primeras muertes ya se concentraron en los dos carries de eMonkeyz, el Gnar de Moryo y la Tristana de Monk. Con todo a su favor -y con una ventaja m¨¢s que significativa en su haber-, solo fue cuesti¨®n de tiempo que derribasen el nexo de G2 Vodafone y pusiesen el uno a cero en el marcador.
Pero si por algo se caracteriza la SLO es por la gran cantidad de empates, y los chicos de G2 lo pusieron todo de su parte para que la jornada terminase en tablas entre los dos equipos. Buena culpa del uno a uno final lo tuvo el apoyo espa?ol Homi, que mostr¨® un dominio total de Thresh y dio la vuelta a situaciones complicadas en la calle inferior, volviendo completamente loco a su contraparte de eMonkeyz.
La partida, como todas las que se disputaron en el d¨ªa de ayer, fue bastante corta, y pese a una situaci¨®n de modesta ventaja para G2 Vodafone, una pelea bast¨® para decantar el signo del encuentro. Una iniciaci¨®n fallida de los monos se saldaba con un asesinato cu¨¢druple para Nixerino, que llegaba con la batalla ya iniciada y solo tuvo que pasar la escoba con Tristana. En una situaci¨®n de ventaja num¨¦rica total, solo necesitaron avanzar por la calle central para ganar la partida.
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