La nueva expansi¨®n introduce secretos de P¨ªcaro y un poderoso drag¨®n a Sacerdote
Empiezan a revelarse nuevas cartas de K¨®bolds y Catacumbas, destacando los primeros secretos de P¨ªcaro, el Rompeocasos y nuevas armas legendarias
Comienzan las revelaciones a cuentagotas de las cartas de la nueva expansi¨®n de Hearthstone, K¨®bolds y Catacumbas, que llegar¨¢ a comienzos de diciembre trayendo como principal novedad la mec¨¢nicas Reclutar y las armas legendarias.
Un total de diez cartas nuevas se han revelado por el momento, incluyendo las armas especiales de Cham¨¢n y Druida, que se unen a las ya conocidas de Sacerdote y Mago.
La de Cham¨¢n es Lanzarruna, un arma 3/3 con un coste elevado de 8 que descubre un hechizo y lo lanza a objetivos aleatorios (al m¨¢s puro estilo Yogg) cada vez que el h¨¦roe ataca.
El arma legendar¨ªa de Druida es la Rama del ?rbol del Mundo, de atributos 1/5 con coste cuatro y un ¨²ltimo aliento que confiere al jugador diez cristales de man¨¢. El efecto tiene su truco, ya que de usarse en el turno 4, tardar¨ªa cuatro turnos m¨¢s en romperse, por lo que no sacar¨ªa tanto partido de su habilidad a menos que pudiera forzarse mucho antes. Algo que, sin embargo, resulta complicado dentro de una clase que no usa armas.
Interesantes a?adidos al meta competitivo
Tambi¨¦n se han presentado los dos primeros secretos de P¨ªcaro, siendo la primera vez que una expansi¨®n trae secretos a una clase que nunca ha contado con ellos. Estos son Burlar a la muerte, que devuelve a un esbirro amistoso muerto a tu mano costando dos cristales menos de man¨¢; y Traici¨®n s¨²bita, que obliga a un esbirro atacante del oponente a usar como objetivo a uno de sus aliados adyacentes.
Otras carta destacada es Kathrena Fatuinvierno, legendaria de Cazador 6/6 con coste 8 que recluta a una bestia del mazo al entrar y al salir del campo de batalla. Bifurcaci¨®n, un hechizo ¨¦pico de coste 4 de Druida, tambi¨¦n resulta interesante por su amplia versatilidad, ya que es el primero con un efecto de elegir dos opciones entre varias, que son: Roba una carta, otorga +1 de ataque a tus esbirros u otorga +6 puntos de armadura.
Por ¨²ltimo, es importante destacar al Rompeocasos, un drag¨®n de Sacerdote 3/3 por coste 4 que inflige 3 de da?o a todos los dem¨¢s esbirros en la mesa si tienes otro drag¨®n en tu mano. Esta es precisamente la carta que Sacerdote necesitaba para frenar con eficiencia los mazos m¨¢s agresivos, y podr¨ªa traer de vuelta a su arquetipo drag¨®n al meta.
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