H2K: "Las pol¨ªticas de Riot impactar¨¢n negativamente a los jugadores europeos"
Richard Lippe, Copresidente de la organizaci¨®n H2K, habl¨® con The Esports Observer sobre los cada vez mayores desequilibrios entre la NA y la EU LCS
Los conflictos entre Riot Games y los diferentes clubes con equipos en League of Legends no son algo nuevo en el terreno de las principales ligas, precisamente por el hermetismo de los creadores del MOBA a la hora de compartir los beneficios obtenidos con los principales actores implicados en su sistema.
La nueva liga de franquicias en la NA LCS solventar¨¢ muchos de esos problemas en el territorio estadounidense, pero a la vez cre¨® una gran incertidumbre para los clubes afincados en Europa, que criticaron las desfavorables normativas que se estaban imponiendo en el viejo continente en comparaci¨®n con el otro lado del charco, donde siempre llega todo mucho antes.
Recientemente, una filtraci¨®n del medio ESPN revel¨® que Riot pretende cambiar dr¨¢sticamente el modelo de la EU LCS, compartiment¨¢ndolo en cuatro ligas regionales que incluir¨ªan m¨¢s equipos y que fomentar¨ªa un ambiente m¨¢s saludable econ¨®micamente con las organizaciones participantes.
La creciente brecha entre Europa y Norteam¨¦rica
Si bien no se ha confirmado oficialmente esta informaci¨®n, de ser as¨ª tampoco queda del todo claro como afectar¨ªa a los clubes y si las mejoras llegar¨ªan a ser justas respecto al ambiente norteamericano, que es la principal cr¨ªtica que H2K ha vertido en contra de Riot Games en los ¨²ltimos d¨ªas.
Lo hizo en una carta firmada por la CEO Susan Tully y el Copresidente Richard Lippe, quien posteriormente especific¨® en una entrevista a The Esports Observer que despu¨¦s de muchas conversaciones con los due?os de LoL, no ten¨ªan ninguna intenci¨®n de mejorar las condiciones en un entorno de enormes p¨¦rdidas anuales para las organizaciones europeas, llevando a varias de ellas incluso a plantearse la posibilidad de intentar entrar en la NA LCS.
"Riot pretende permitir a los segundos equipos de Norteam¨¦rica fichar a jugadores europeos, lo que supondr¨ªa un drenaje mucho mayor de nuestro talento. El objetivo de nuestra carta era explicar a los fans que est¨¢ ocurriendo con la EU LCS, y el problema m¨¢s grave, en nuestra opini¨®n, es que RIot no realice cambios razonables para evitar esta fuga de talentos, y eso no pasar¨¢ si no mejoramos nuestra situaci¨®n aqu¨ª", explic¨® Lippe en la entrevista.
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